1. Alemania fue el primer país en establecerla en la agenda de gobierno como "estrategia de alta tecnología"
2.
Se basa en sistemas ciberfísicos, que combinan infraestructura física
con software, sensores, nanotecnología, tecnología digital de
comunicaciones
3. La internet de las cosas jugará un rol fundamental
4. Permitirá agregar US$$14,2 billones a la economía mundial en los próximos 15 años
5. Cambiará el mundo del empleo por completo y afectará a industrias en todo el planeta
A finales del siglo XVII fue la
máquina de vapor. Esta vez, serán los robots integrados en sistemas
ciberfísicos los responsables de una transformación radical.
Los economistas le han puesto nombre: la cuarta revolución industrial.
Marcada
por la convergencia de tecnologías digitales, físicas y biológicas,
anticipan que cambiará el mundo tal como lo conocemos.
¿Suena muy radical? Es que, de cumplirse los vaticinios, lo será. Y está ocurriendo, dicen, a gran escala y a toda velocidad.
"Estamos
al borde de una revolución tecnológica que modificará fundamentalmente
la forma en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos. En su escala,
alcance y complejidad, la transformación será distinta a cualquier cosa
que el género humano haya experimentado antes", vaticina Klaus Schwab,
autor del libro "La cuarta revolución industrial", publicado este año.
Los "nuevos poderes" del cambio vendrán de la mano de la ingeniería
genética y las neurotecnologías, dos áreas que parecen crípticas y
lejanas para el ciudadano de a pie.
Pero las repercusiones impactarán en cómo somos y nos relacionamos hasta en los rincones más lejanos del planeta: la revolución afectará "el mercado del empleo, el futuro del trabajo, la desigualdad en el ingreso" y sus coletazos impactarán la seguridad geopolítica y los marcos éticos.
Cuando la supercomputadora Deep Blue de IBM venció al campeón de
ajedrez Gary Kasparov en 1997, muchos se sorprendieron ante el poder de
estas máquinas.
Dos décadas después, la inteligencia artificial está presente en la
banca, la medicina y en programas populares como los predictores de
palabras de los celulares.
En 2016, AlphaGo, un programa informático de la filial de Google
Deep Mind, ganó un duelo con el campeón del mundo de un juego denominado
Go.
Y este año el Instituto Tecnológico de Massachussetts (MIT) anunció
que su algoritmo DeepMoji, que puede analizar emojis para detectar el
sarcasmo en Twitter.
Deep significa "profundo" en inglés. Y el "aprendizaje profundo" es
lo le que permite a las computadoras resolver este tipo de problemas.
Pero, ¿qué es? ¿Y cómo está afectando la vida de personas en todo el mundo?
BBC Mundo habló sobre el tema con dos expertos, Augusto Vega y José Dorronsoro.
Un algoritmo desarrollado por investigadores de la Universidad de Tel Aviv da vida a imágenes estáticas.
“Queríamos solucionar un problema gráfico fundamental en los
ordenadores: animar gestos faciales de forma realista a partir de una
foto”, explica a EL PAÍS Hadar Averbuch, la responsable del equipo de
investigación de la universidad de Tel Aviv que ha logrado este hito. Su
equipo de desarrollo ha creado un algoritmo
con el que se logra un “milagro” hasta la fecha impensable: se puede
dar vida a una fotografía de un rostro. Precisamente esta función, pero
de forma inversa, la han puesto de moda los principales fabricantes de
móviles con sus live fotos: de una secuencia se graban los segundos anteriores y posteriores para crear una pequeña animación que lo cambia todo. El principio del algoritmo desarrollado por Averbuch es sencillo, pero
la aplicación, extremadamente compleja: se trata de lograr una mueca o
gesto a partir de una foto estática; dicho de otra manera, se crea un
movimiento ficticio, que no existe. Y este grupo de investigadores lo ha
logrado. Todo parte del uso de una secuencia de vídeo con movimiento
real de otra persona: “Imitamos las expresiones de esta otra persona
adaptando las variaciones geométricas e incorporando detalles habituales
de los rostros como los pliegues y las arrugas”, explica la
investigadora. La principal ventaja de esta tecnología es que puede aplicarse, además,
sobre cualquier fotografía, aunque sea antigua, y lograr que ese rostro
cobre vida de forma súbita con un realismo sorprendente. Pero… ¿cuál es
la utilidad real de este algoritmo? “Es difícil de saber, pero confío en
que la tecnología llegue al gran público en un plazo breve de tiempo”,
detalla Hadar. Esta tecnología puede, además, resultar muy atractiva
para usarla en las redes sociales. Los avatares de Facebook y redes
similares pronto podrían convertirse en GIF animados con rostros
haciendo muecas a partir de una foto estática (la red social de Mark
Zuckerberg, de hecho, ya permite grabar un pequeño vídeo para
convertirlo en avatar).
Y,
de hecho, la mención a las redes sociales no ha sido gratuita: la BBC
destaca que el proyecto se ha desarrollado en colaboración con “una red
social líder”; con lo que pronto podríamos ver nuestros perfiles
transformados gracias a este algoritmo. ¿Ha resultado complicado dar con
él? La investigadora destaca que hay “muchísimo trabajo de
investigación detrás”, ya que el ser humano es “muy sensible” a los
cambios que se perciben en un rostro. “Queríamos asegurarnos de que
parece real”, explica, y todo apunta a que lo han logrado…
Se captura la humedad de la atmósfera, se condensa y purifica, teniendo como producto final agua potable.
La Municipalidad de Magdalena
puso en marcha “Agua para tu distrito”, el primer proyecto ecológico
que ofrecerá - mediante bebederos- agua potable gratuita a las personas
que realizan diversas actividades de recreación en la explanada de la
Costa Verde.
Esta iniciativa
ecologica tiene cero gastos de mantenimiento, porque utilizará la
infraestructura de telecomunicaciones colocada en la zona a través de un
sistema de ósmosis inversa. Para ello se captura la humedad de la
atmósfera, se condensa y purifica, teniendo como producto final agua
potable que se utilizará mediante dos bebederos instalados en puntos
estratégicos.
Este proyecto ecológico forma parte del plan de sostenibilidad que viene impulsando la Municipalidad de Magdalena
con el objetivo de tener un distrito con calidad ambiental, donde el
ahorro y eficiencia energética, fuentes de energías renovables,
reciclaje, entre otros, estén presentes.
La comuna de Magdalena
precisó que se encuentra en la tendencia de crear tecnología amigable
con el medio ambiente y se suma, al igual que otras importantes ciudades
del mundo, a la protección del planeta. Fuente: El Comercio (Perú)
Ya es oficial. Elformato MP3está técnicamentemuerto. El Instituto Fraunhofer IIS, el centro de investigación alemán que inventó el mítico formato de audio y que posee sus derechos, ha anunciado que desde el pasado 23 de abril no tramita más licencias de uso. Esto significa que oficialmente el formato MP3 ha sido abandonado, y aunque se seguirá usando mucho tiempo a nivel de usuario, ya no van a aparecer en el mercado nuevos reproductores o nuevo software con licencia para usar el formato MP3.
El
propio Instituto Fraunhofer IIS justifica esta decisión argumentando
que los nuevos formatos que existen en la actualidad, como AAC o el futuro MPEG-H, a los que apoyará a partir de este momento, son más eficaces a la hora de comprimir audio sin pérdida de calidad. Termina así el ciclo de vida del formato de audio que cambió la historia de la música para siempre.
Es el responsable del salto de la música analógica a la digital, del
fin del CD como medio de almacenamiento musical, y del declive de los
formatos de almacenamiento físicos. Unos logros difíciles de igualar,
para bien o para mal... El formato MP3 comenzó a desarrollarse en los años
80 por un grupo de investigadores alemanes que se pusieron com objetivo
obtener un formato digital de audio que redujera el tamaño de la música
almacenada en CDs, sin pérdida de calidad. Por aquel entonces, 10 o 12 canciones ocupan cerca de 700 MB de almacenamiento. El nuevo formato, llamado MPEG-1 Audio Layer III, comenzó a usarse en 1993 en ámbitos profesionales. En 1995 se estandarizó y se usó por primera vez la extensión .MP3 para diferenciar los ficheros musicales codificados con este algoritmo. Gracias
a su capacidad para reducir los archivos musicales 10 o 15 veces su
tamaño con escasa pérdida de calidad, el formato MP3 fue elegido por las primeras redes de intercambio P2P,Napster yAudioGalaxy, paraintercambiar ficheros musicales. La piratería hizo el resto. En pocos años, MP3 se convirtió en el estándar de audio más popular, licenciándose a todo tipo de reproductores musicales MP3, software de audio, dispositivos portátiles, etc. Estás
licencias son gestionadas por el Instituto Fraunhofer IIS y la empresa
Thompson Multimedia (ahora se llama Technicolor). Ambas instituciones
han anunciado que dejan de tramitarlas, lo que en términos técnicos
quiere decir que es el fin del formato MP3, pues no se lanzarán nuevos productos compatibles con MP3, aunque a nivel usuario seguirá utilizándose durante mucho tiempo. En sus 24 años de vida, el formato MP3ha cambiado la forma en la que escuchamos, compramos e intercambiamos música.
Literalmente, transformó para siempre una de las industrias más
poderosas e influyentes del mundo. Muy pocos formatos informáticos
pueden presumir de semejante logro... Fuente: Computer Hoy
Saavedra señaló que el Ministerio de Educación y Facebook
están trabajando en un memorándum de entendimiento para la adopción de la plataforma Workplace que permitirá onectar a los maestros peruanos. “La idea es
que haya una fase piloto que duraría unos meses y en la que se
trabajaría con los profesores de los 24 Colegios de Alto Rendimiento
(COAR) del país”, reveló.
El titular de Educación sostuvo que el plan es que luego de esta se
pueda llevar al resto de instituciones educativas escolares del país.
Asimismo, dijo que no había un costo económico para el país.
“Facebook considera que en la medida que esto se utilice para las
instituciones educativas y se haga con el Gobierno no tendrá costo. “Si
se hiciera para los trabajadores del ministeriode Educación, sí",
indicó.
Pero, ¿qué es la plataforma Workplace?
Workplace no es exactamente igual que lo que se consulta para
saber dónde estuvieron los amigos de vacaciones o qué amigo celebra hoy
su cumpleaños, sino que se centrará en la conexión con compañeros de
oficina. La gran ventaja es que pretenden hacer que trabajar sea tan
adictivo como actualizar el estado del perfil.
La red social confía en lanzar este servicio a fines del 2016. Su modelo de negocio se basará en
un pequeño cobro por usuario, igual que hace ahora mismo el líder del
sector, Slack, cuyo foco está en la mensajería instantánea.
Julien Codorniou, líder del proyecto, ha
confirmado esta medida. Uno de sus secretos para entrar en el
competitivo mundo de las aplicaciones de oficina serán las
integraciones. Ya tienen un acuerdo con Asana y pronto anunciarán más.
Otro compromiso de Facebook consiste en que no van a cobrar por el
usuario que no lo utilice. Su ambición es que lo usen desde las
secretarias a los ejecutivos.
Mientras que Slack, si no se quiere perder el
archivo de mensajes, cobra ocho dólares por usuario si se paga cada mes,
o 6,67 al mes si se paga un año por adelantado, Facebook ha optado por
otra fórmula. Los mil primeros usuarios activos mensuales de cada
empresa tendrán un coste de tres dólares por perfil. El tramo de hasta
10.000 usuarios cuesta dos dólares por miembro activo. La cuota baja un
dólar si la organización supera los 10.000. Es la primera vez que
Facebook cobra por el uso de un servicio no publicitario.
Entre las ventajas con respecto a los competidores
estará, además de su profundo conocimiento de las redes sociales, el
hecho de contar con perfiles iguales a los ya conocidos de la versión
original, eventos, vídeos, su mensajería y, sobre todo, llamadas de
audio y videoconferencia. Es decir, una inusitada familiaridad que hacer
que la curva de aprendizaje sea casi inexistente. Por ejemplo, no será
necesario aprender contraseña nueva. No solo funciona en el escritorio,
sino que también han publicado ya aplicación móvil.
El producto, que se empezó a construir en 2014,
hizo sus primeras pruebas en 2015. La organización más grande
experimentando con ello es el Royal Bank of Scotland, con más de 30.000
empleados. Son un total de 400 organizaciones las escogidas. Club Med,
Century21, Heineken, Kenshoo y Hootsuite son algunas de las que ya lo
usan. Entre las mismas hay una organización más peculiar, la
administración pública de Argentina.
El gobierno de Argentina es uno de los que más
interés ha mostrado por sumarse al experimento. En la pasada edición del
foro de Davos, Mauricio Macri, estrenando presidencia, congenió con Mark Zuckerberg
y concretó el acuerdo con Sheryl Sandberg, la número dos de la red
social. Ambos acordaron que Argentina, en un guiño y alarde de
modernidad, sería el primer país y estamento oficial que confiase en
esta plataforma para gestionar el día a día. Es decir, los funcionarios
argentinos serán los primeros en tener que usar Facebook para realizar
tu trabajo. Y ahora nosotros, los peruanos, nos sumariamos a este experiemnto tecnológico global.
Los críticos con la
herramienta consideran poco adecuado dejar en manos de una multinacional
una información que puede resultar estratégica para un país o incluso
confidencial. Facebook tiene una respuesta para los reticentes, basada
en su experiencia: “Facebook at Work es una plataforma totalmente
independiente, segura y protegida para las empresas. Las conexiones
están protegidas para mantener todos los datos seguros. Sólo los
compañeros de trabajo dentro de la empresa pueden ver la información que
publican en Workplace. La nueva herramienta es de uso exclusivo dentro
de las empresas, lo que significa que la información de los empleados en
Workplace se encuentra totalmente segura, confidencial y separada de
sus perfiles personales de Facebook".
Facebook asume su mayor reto, romper con un cliché: De ladrón de productividad a aliado para sacar la tarea adelante.
Potencia. El ministro de Defensa, Mariano González,
dijo que "el lanzamiento del Perú SAT-1 marcará un hito
porque nos proveerá por primera vez de una capacidad tecnológica durante
10 años. El Perú SAT-1 es el satélite de observación submétrico más
potente de la región en su categoría".Éste lucirá los mensajes
"Kausachun Perú" (¡Viva el Perú!, en quechua)" . Utilidad. El satélite estará orbitando la Tierra a una distancia de 694 km de nuestro planeta.
Desde esa distancia nos enviará las imágenes que se le solicite cada
día con una perfecta visión pancromática a 0.70 m y 2.8 m
multiespectral. Sus imágenes serán útiles para múltiples sectores
productivos del país como por ejemplo: el sector minero, agrícola, así
como para el catastro o el control de la tala ilegal, narcotráfico,
previsión de desastres naturales, deforestación, ubicación de derrames
de petróleo, entre otras múltiples aplicaciones para decisiones
estratégicas del Estado Peruano.
Màs info en RPP. Les dejo el històrico video del lanzamiento:
El satélite tendrá el escudo peruano, mensajes en quechua y los nombres de quienes lo construyeron. Orbitará la Tierra captando imágenes en alta resolución.
Perú marca su ingreso en la órbita especial al lanzar este jueves su primer satélite, el más potente de América Latina,
con imágenes de alta calidad que le permitirá reforzar la lucha contra
el narcotráfico, deforestación y apoyar la agricultura, detallaron las
autoridades. El satélite submétrico peruano, PerúSat-1, de
fabricación francesa, será lanzado desde el puerto espacial de Kourou
(Guayana Francesa) y monitoreado en Perú desde el Centro
Nacional de Operaciones de Imágenes Satelitales (CNOIS), ubicado en
Pucusana, al sur de Lima. El lanzamiento está programado para las 20H43 hora local (01H43 GMT del viernes). "Nuestro
satélite tendrá un tiempo de vida operacional de 10 años, que es el
mínimo garantizado", explicó el jefe del proyecto PerúSat1, Gustavo
Henriquez, a la radio RPP. "Es un satélite de observación de la tierra, sus imágenes serán descargadas y distribuidas a los usuarios del sector público", explicó. También apoya a la prevención de desastres naturales. El lanzamiento del satélite se realiza a través del cohete Vega, que lleva la figura del Escudo Nacional y los nombres de los que construyeron este importante aparato,
que posibilitará el ingreso del Perú a la era espacial. El artefacto
luce el logo de la Agencia Espacial del Perú y mensajes como: "Kausachun
Perú" (Viva Perú, en quechua), según la agencia oficial Andina. "También puede ser utilizado para la seguridad nacional y atender a los sectores Defensa e Interior", agregó Henriquez. Estará orbitando la tierra a una distancia de casi 700 kilómetros. El satélite, avaluado en unos 600 millones de dólares, permitirá captar imágenes en alta resolución,
es de última generación y está hecho con carburo de silicio, con un
peso aproximado de 400 kilos, la tercera parte en comparación con otros
de su tipo. "Es un satélite muy poderoso (...) es un magnífico paso para el Perú. Con esto se supera a todos los satélites latinoamericanos y es uno de los satélites con mayor resolución en el mundo",
comentó el director del Instituto de Radioastronomía de la Pontifica
Universidad Católica del Perú, Jorge Heraud, al canal estatal TV Perú. El aparato fue adquirido durante el gobierno de Ollanta Humala (2011-2016),
tiene una precisión de 0,7 metros. Eso quiere decir que cada píxel de
la imagen captada representa un cuadrado en la superficie de la tierra
de 70 centímetros. El de Chile, por ejemplo, posee una precisión de 1,45
metros. Su construcción se realizó en Toulouse, por la empresa Airbus Defense and Space, en el marco de un acuerdo entre los gobiernos de Perú y Francia, con participación de la Comisión Nacional de Investigación y Desarrollo Aeroespacial (Conida), la agencia espacial peruana. En el siguiente video podremos ver la charla de Jorge Pacheco, de la Comisiòn Nacional de Investigaciòn y Desarrollo Aeroespacial, que nos explicarà sobre las utilidades del primer satèlite peruano:
La escala nano permite añadir propiedades nuevas a la materia, ofreciendo soluciones para todos los campos. Tejidos repelenes al agua, parachoques, incluso la raqueta de Nadal ya contienen material fabricado con nanotecnología.
Es el 'ladrillo' de la materia, lo más básico, lo más pequeño. En un
milímetro cabe un millón de nanómetros, y sobre esa medida ya está
jugando la ciencia. Para entender el tamaño nano, hay que pensar que un
post-it en el planeta tierra tiene la misma proporción que tres
nanómetros en nuestra realidad. Y lo bueno de jugar a esa escala es que
podemos modificar la propia esencia de la materia. Cambiar las
propiedades de las cosas. Entre la realidad y la ciencia ficción, todo
parece posible en nanociencia, que se presenta como el futuro motor en
la lucha contra enfermedades como el cáncer.
"El oro tal como lo conocemos es amarillo, pero si lo troceas en
nanómetros, puede ser del color que tú quieras: violeta, rojizo,
azulado...", explica Pedro A. Serena, investigador del Instituto de Ciencias de Materiales del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC).
Esto se debe a que el color "no es más que luz emitida por los
electrones, que saltan de un lugar a otro. Según el salto sea más grande
o pequeño, cambia el tono", indica Serena, que ha dirigido el curso Nanotecnología: Luces y sombras del control de la materia a escala atómica, dentro de los ciclos organizados por la Universidad Internacional Menéndez Pelayo en Santander (UIMP) en Santander.
Esta reducción a esta escala nano provoca los llamados "efectos del
tamaño": al dividir algo en partes más pequeñas, aumenta la superficie
expuesta y la materia, al estar más en contacto con el exterior, se
vuelve más reactiva. Es la consecuencia de un cambio radical entre el
volumen -que se mantiene- y la superficie del objeto -que aumenta
exponencialmente-. Un proceso que saca a la luz nuevas propiedades y
que, incorporado a gran escala, llegan a nuestra vida cotidiana en forma
de aplicaciones inéditas.
Nanopartículas bactericidas para preservar líquidos durante más
tiempo, tejidos o manteles hidrofóbicos -que repelen el agua-,
contrastes tumorales o los móviles y pen drives son soluciones
nanotecnológicas "invisibles", que se han instalado de puntillas en
nuestro día a día, y que son la punta del iceberg de lo que se avecina.
Uno de los campos de mayor aplicación es en el refuerzo de
materiales. En la construcción, para obtener un hormigón más resistente,
o en transportes, para los parachoques de coches o alas de aviones.
Esta propiedad reforzante puede aplicarse en muchas áreas. "La suela de
las zapatillas deportivas Adidas o la raqueta de tenis Nadal están
reforzados con nanotubos de carbono", ejemplifica Serena. Un refuerzo
que tiene una particularidad: con una pequeña cantidad de nanopartículas
se puede cambiar las propiedades de un objeto grande.
Está fabricada con una variante de polietileno con poros microscópicos que reflejan la luz visible y permiten que escape el calor corporal.
Con este polo estarás casi 3°C más fresco!!!!
Recreación de las micro fibras de los polos que mantendrán siempre freco.
Con más o menos acierto, el ser humano se ha vestido a lo largo de
toda la historia con pieles de animales y diferentes tejidos para
mantener el calor corporal, pero diseñar ropas que logren justo lo
contrario aún hoy es un reto. La clave para crear prendas más frescas es
utilizar materiales que permitan la transpiración. Una estrategia que
no llegó a convencer al grupo de ingenieros de la Universidad de
Stanford (en Estados Unidos) que ha desarrollado un tejido que refleja la luz solar y facilita la expulsión de calor. Su estudio acaba de ser publicado en la revista Science.
"Si puedes enfriar a la persona en lugar del edificio donde vive o trabaja,
podremos ahorrar energía". Así resume la filosofía de este trabajo Yi
Cui, uno de los autores y profesor asociado de Ciencias e Ingeniería de
los Materiales y Ciencias Fotónicas en Stanford. El problema es que, a
la temperatura normal de la superficie de la piel, 34ºC, el cuerpo
humano emite radiación infrarroja en un rango de longitud de onda que se
solapa en parte con el espectro de la luz visible. En otras palabras:
si la prenda no es transparente, no deja salir el calor. Y nadie querría
vestirse para seguir pareciendo desnudo.
La solución vino de la mano de un tipo de plástico: el polietileno
con nanoporos (denominado nanoPE). Este material es opaco y posee poros conectados con un diámetro de entre 50 y 1.000 nanómetros,
un tamaño que permite dispersar y reflejar la luz visible a la vez que
deja pasar la radiación infrarroja. Para que sea más parecido a una tela
convencional, los científicos crearon un tejido formado por tres capas:
dos láminas de esta variante de polietileno separadas por una malla de
algodón, que aporta resistencia y espesor al conjunto.
Alberto Ruano, nuevo director general de Lenovo Iberia, explica los retos de la empresa en un contexto cambiante donde la informática tradicional está esforzándose por encontrar nuevos formatos y productos.
Un nuevo rol al frente de una multinacional. Lenovo ha cambiado de director general para España. Su elección, Alberto Ruano,
que durante mucho tiempo fue la cabeza visible de Toshiba España.
Incorporado al gigante asiático como director de negocio de Empresas y
Administración Pública, el directivo (Madrid, 1967) será el responsable
de hacer que la compañía esté cada vez más cerca de cumplir su
«ambicioso objetivo» de lograr posicionarse como el fabricante de
ordenadores líder en España.
¿Cuáles son los principales retos que se ha marcado al frente de Lenovo Iberia?
La
presión no me va a sorprender. Está claro que en este tipo de puestos
tenemos que saber trabajar con ella, medirla y disminuirlas a las
diferentes capas de la organización. Lo que quiero es tener tener una
organización muy efectiva, práctica, un poco con la personalidad que yo
tengo y muy enfocada al mundo del negocio.
La informática está presente en todos los ámbitos. ¿Cómo discurre el negocio en el contexto nacional?
Nosotros
tenemos mucha suerte de estar en un sector muy dinámico.
Independientemente de la crisis, el sector informático ha sufrido menos
que otros. Obviamente sí ha existido una erosión en los precios. Piensa
que cuando hay mucha tecnología lo que es una pena es que los productos
se conviertan en un «commodity» -mercancía-. La parte buena es que todo
el mundo necesita la tecnología. Para comunicarse, para trabajar, para
ser más productivo o para tiempos de ocio. La parte negativa es que
hemos, de alguna forma, dejado de transmitir la cantidad de tecnología e
I+D en la fabricación de los dispositivos. Se han convertido en un
producto muy «commodity» y la gente no valora la tecnología sino la
usabilidad y el precio. Transmitir, depende del sector, que esto tiene
un coste es muy complicado. Y tienes que empezar a diferenciar al
usuario de la calle, el consumo, la educación y el usuario profesional
si quieres tener una gestión un poco rentable.
¿Dentro de unos años también?
Dentro
de unos años se seguirá innovando pero si te preguntan cuál es tu
dispositivo idóneo lo que todos queremos son dispositivos con un tamaño
de pantalla de 10 o 12 pulgadas, con mucha batería que no estemos
pendientes de enchufarse a ningún sitio y con mucha movilidad además de
un teclado cómodo para poder trabajar. Este sector lo veo, de aquí a
unos años, igual que ahora pero con dispositivos más ligeros y con mayor
duración de su autonomía. ¿Decrecen las tabletas? No, lo que ha
decrecido son las tabletas como se entiende como tal, pero lo que ha
crecido son los detachables -tablets con teclado desmontables o «2 en
1»- y convertibles. El 65% de los convertibles que se venden en el mundo
son Lenovo, en España la cifra llega hasta el 60%. Estas dos categorías
de producto han crecido. ¿Son tabletas? Sí, pero no tabletas en sí
mismas. Claro que canibaliza un poco a estas.
¿Por qué cree que decrece el ritmo de ventas de la tableta convencional?
Piensa
cuando tú tenías tu ordenador de sobremesa tenías tu habitación para el
ordenador. Luego pensaste en la movilidad para poder llevártelo de
vacaciones o al salón sin la necesidad de estar en un sitio físico para
poderte conectar. Este fue el primer gran paso. Y llegaron las tabletas.
Y se pensó: «mira tengo mi ordenador pero ahora voy a tener una tableta
por ejemplo cuando me vaya de vacaciones porque pesa menos». Es más
práctico. ¿Qué ocurrió? Que echabas de menos el teclado. Al final,
aunque tengas un teclado virtual, el teclado convencional es más
práctico y trabajas mejor. El propio mercado nos va poniendo en nuestro
sitio. En la educación, pensábamos, la tableta era el producto ideal. En
costes es mucho mejor, el usuario es avanzado y la penetración en este
sector va a ser muy alta. Pues no. Fue un boom en un principio pero el
propio mercado lo ha regularizado. Los estudiantes, ahora, tienen su
ordenador portátil. La tableta creció mucho pero no como alternativa al
ordenador como mucha gente pensaba; ese fue el error. No era una
alternativa, sí un complemento. Ahora ya no estás pensando en comprarte
una nueva tableta. El próximo paso, y donde nosotros estamos creciendo
más y donde más éxito estamos teniendo, es en los clientes que están, en
lugar de sustituir un «tablet», pasándose a los convertibles. En
general, tanto a nivel de consumo como en empresa. Y no te digo en los
colegios…
La actualización está disponible también a través de Google Chrome.
Todavía no nos reponemos de la reciente evolución de Google a Alphabet y su nueva imagen, cuando en menos de 24 horas
la compañía nos ha brindado otra sorpresa, con una serie de
interesantes actualizaciones para sus aplicaciones de oficina, diseñadas
para beneficio de estudiantes y oficinistas pero con obvias ventajas
accesibles para todos.
De acuerdo con lo publicado en su blog oficial, Goglee Docs, Sheets y Slides
(documentos, hojas de cálculo y diapositivas para presentaciones) son
los programas que han recibido esta importante integración de nuevas
funciones, en donde probablemente la que más destaca es la posibilidad
de dictar directamente al programa de texto, ahorrando con ello el
proceso de tecleo.
¿Eres de esas personas que no puede evitar suscribirse a todas las listas de correo que te ofrecen?
Entonces,
probablemente recibirás cada día decenas de correos electrónicos de
salas de conciertos, museos, descuentos de peluquería, aerolíneas,
empresas de alquiler de autos, Amazon…
Y quizás te hayas dado
cuenta de que la mayoría de ellas no te interesa en absoluto, pero te da
una pereza inmensa eliminar una a una todas las suscripciones.
¡Hay un servicio que te permite deshacerte de todos estos correos de una vez! Te explicamos cómo funciona.
"Unroll.Me"
El servicio se llama Unroll.Me y, aunque sólo existe en inglés, utilizarlo es muy fácil. Cuando entres en la página, haz click en "Get started now" (Empieza). Te
aparecerá una ventana en la que solo tienes que ingresar tu cuenta de
correo electrónico y aceptar los términos y condiciones.
El
servicio no funciona con cuentas corporativas, solo con los siguientes
correos: Outlook.com (Hotmail, MSN y Windows Live), Gmail, Google Apps,
Yahoo! Mail, AOL Mail e iCloud.
Unroll.Me necesita
acceder a tus correos y tus listas de contacto, así que si eres una
persona muy preocupada por tu privacidad, quizás no te compense
utilizarlo.
La empresa dice que se toma la privacidad y la seguridad muy en serio
y que, cuando es posible, utiliza servicios de autenticación para
acceder a los datos del usuario sin tener que acceder a tu información
de ingreso.
Una vez que hayas ingresado tu cuenta, Unroll.Me escanea tu correo y busca todas tus suscripciones.
Alivio
Yo
no suelo suscribirme nunca a nada, solo a los boletines que te
suscriben por defecto cuando compras algo, muchas veces sin que te des
cuenta o poniéndote muy difícil hacer click en ese botón de "No me
envíen correos".
Al
utilizar Unroll.Me, sin embargo, me di cuenta de que estaba suscrita a
¡21 boletines!, entre aerolíneas que hace años que no utilizo, servicios
de alquiler de autos o páginas web para buscar habitación en Londres.
El escaneo no tarda más de dos minutos.
Al finalizar, te aparece la lista de todas las suscripciones, y sólo tienes que hacer click en "Unsuscribe" (desinscribirme).
¡Qué alivio!
Cuando
hayas terminado el proceso, puedes elegir que Unroll.me te avise cada
semana, o cada mes, de tus nuevas suscripciones. Y así podrás borrarte
periódicamente.
El servicio también te permite bloquear correos no deseados de tus contactos personales sin que ellos lo sepan.
Los transportes, la sanidad, los servicios financieros y la agricultura son cuatro de los sectores en los que se impondrá en menos tiempo la inteligencia artificial y el ‘big data’
Innovaciones como la robótica, la inteligencia articial o el big data transformarán profundamente la economía y la sociedad en pocos años. Lo repiten de manera unánime profesionales y especialistas
de diversa procedencia. Pero pocos estudios resultan tan detallados y
concienzudos como el publicado recientemente por la consultora Merrill Lynch, en el que se pronostica que en solo cinco ejercicios este mercado crecerá de 25.500 millones de euros a 136.600 millones.
Los cuatro países que gastan más dinero en estas tecnologías son
Estados Unidos, China, Japón y Corea del Sur. Las ventajas destacan
sobre los inconvenientes en los informes sobre esta área. No obstante,
nadie oculta cuestiones como la posibilidad de que peligren el 47% de
los empleos en Norteamérica porque los desempeñen mejor las máquinas. La
hipotética reducción de “trabajadores del conocimiento” a escala
mundial se cifra en 230 millones.
A pesar de que ningún mecanismo de inteligencia artificial podrá
emular verdaderamente el pensamiento humano hasta 2075 (o más allá), ya
se habla de “robots asesinos”. De momento, la industria aeroespacial y
de defensa cuenta con aparatos que no requieren control personal, como
los drones militares. Hay aviones sin tripular en 90 estados; en
30 de ellos, estos ya están armados. En cualquier caso, los más
optimistas replican que estos avances se acabarán aplicando a la
aviación comercial.
En cuanto a otros medios de transporte, uno de cada diez coches será
totalmente autónomo, es decir, no necesitará conductor, en 2025,
gracias a la investigación que están llevando a cabo compañías
tecnológicas y de la automoción como Google
y Tesla. Además, en el próximo quinquenio, los vehículos serán cada vez
más “inteligentes” porque estarán conectados a internet y dispondrán de
más funciones informatizadas.
El precio de estos turismos será superior al actual —alrededor de
8.500 euros por unidad—, sin embargo, con el tiempo, los analistas de
Merril Lynch están seguros de que este importe irá disminuyendo, puesto
que el fenómeno se habrá normalizado. Las autoridades japonesas albergan
la esperanza de que haya “taxis robot” en los Juegos Olímpicos de Tokio
de 2020.
La inteligencia artificial también permitirá sustituir a muchos de los inversores financieros
del presente en 2020. Los técnicos están diseñando sistemas que son
capaces de “aprender” de los movimientos de los mercados de todo el
planeta. A su entender, no hay nada más fiable que los algoritmos para
administrar el capital de los clientes.
La robótica se utilizará en los hospitales del futuro en
numerosos ámbitos: del cuidado de pacientes discapacitados o ancianos a
la cirujía fundamental. En 2000 apenas hubo mil intervenciones
quirúrgicas asistidas por robot; en 2014, la cantidad había ascendido a
570.000. La progresión no se detendrá. Con una población que envejece gradualmente, Japón es ahora mismo la nación que apuesta más decididamente por los bots que ayudan a los mayores cotidianamente.
Las tareas de fabricación en las que se prescinde por completo de
la participación humana suponen hoy el 10% del total. Los expertos
calculan que en una década la proporción aumentará en un 35%. En su
opinión, este cambio contribuiría a abaratar los costes de producción.
Empresas como la controvertida Foxconn, en China, están siguiendo este procedimiento con pequeños componentes y piezas del iPhone de Apple.
Las granjas de 2025 se valerán del big datapara optimizar sus cultivos. Se prevé que en la agricultura y la
ganadería se opere con tractores sin conductor, robots que cuiden las
plantas y los animales, etc. En estas actividades y en el sector de los
servicios, las máquinas y gadgets le ahorrarán al personal las labores más arriesgadas, repetitivas o aburridas.
La era maker
está convirtiendo la tecnología en un campo listo para explorar por
cualquier persona, sin la necesidad de tener grandes conocimientos.
Gracias a innovaciones y kits como Arduino o Raspberry Pi el problema
del acceso al hardware se reduce, permitiendo lo más difícil: que con pocos medios sea posible inventar un nuevo robot.
La pasión por la robótica aumenta y cada vez son más quienes prueban
suerte con ideas que solo unos pocos logran tener partiendo de una base
tan sencilla. No es momento de llamar loco a nadie, nunca sabes qué robot puede ser capaz de crear. Estas personas que verás a continuación son la prueba de ello. Click AQUÍ para ir la web de Xakata Ciencia.
El siempre polémico Kim Dotcom sigue buscando
recetas para replicar el éxito que tuvo con Megaupload, y mientras
prueba lanzando servicios en diversas categorías, planea el gran
lanzamiento de Meganet para 2016. Se trata de una red alternativa que podrá usarse como si de una “Internet” se tratara. El objetivo
es que millones de móviles de todo el mundo instalen la aplicación para
que se genere una red de comunicación P2P, por lo que existirá
información pero no servidores, ni direcciones IPs. Se usará un tipo de blockchain (el sistema existente por detrás de los bitcoins) para cambiar datos, y están trabajando
en un cifrado que impedirá el hackeo de la información por ingeniería
reversa, usando claves extremadamente largas para que no puedan
obtenerse ni con superordenadores. Defiende el sistema indicando que si 100 millones de smarphones instalan Meganet, tendrán capacidad,
tanto de almacenamiento como de ancho de banda y poder de cálculo,
semejante al de los diez sitios web más grandes de todo el mundo
combinados, y eso es realmente mucha información. Los móviles que instalen meganet usarán su conexión
a Internet como cualquier nodo en una red P2P, pero solamente cuando se
detecte una red WiFi, para no consumir nuestro plan de datos. La
presentación se ha realizado en SydStart, conferencia sobre tecnología
realizada en Australia, desde donde ya han empezado a reaccionar a las
noticias sobre Meganet:
La
idea no es mala, pero dudo que 100 millones de personas instalen una
aplicación en su móvil que consumirá espacio y recursos guardando
“información desconocida”. Fuente: Whats News
Con el Internet de las Cosas
nos dirigimos a un mundo lleno de sensores, y ser capaces de
alimentarlos sus baterías sin incrementar su tamaño promete ser uno de
los grandes retos que tiene por delante el sector. Por eso son muchos
los que están buscando nuevas maneras de aumentar la autonomía de los dispositivos, aunque pocas propuestas son tan sorprendentes como la que acaba de ser presentada en Reino Unido.
Se trata de una tecnología llamada Freevolt y que ha sido desarrollada por la empresa de Lord Drayson,
empresario y el ex ministro de Ciencia de Reino Unido. Con ella se
pretende que los dispositivos del Internet of Things puedan alimentarse
sin necesidad de conectarse a la red eléctrica extrayendo la energía del aire, o mejor dicho de las radiofrecuencias que nos encontramos en él.
Viviendo del aire
Freevolt nace con la intención de que los dispositivos electrónicos
dejen de necesitar una infraestructura externa para alimentar sus
baterías. Y todo porque con la tecnología de Drayson aseguran que serán
capaces de reciclar las energía de las ondas de radio electromagnéticas de las redes inalámbricas presentes en el aire y obtener energía eléctrica con la que recargarlas.
La puesta en escena de esta nueva tecnología ha tenido lugar en el
teatro de lectura de la Royal Institution, también llamado Teatro
Faraday por ser donde aquel científico estuvo trabajando en el
electromagnetismo hace dos siglos. En la demostración, Lord Drayson
primero mostró cuánta energía de radiofrecuencia había en el lugar, y
después la utilizó para alimentar un altavoz.
También hizo una demostración del CleanSpace, un monitor personal para medir la polución
en el aire , el cual es del tamaño de un smartphone y también ha sido
creado por Drayson Technologies. Este monitor es el primer producto de
consumo creado para utilizar el nuevo sistema de energía para alimentar
su batería.
La tecnología detrás de Freevolt ya ha sido patentada por la empresa
del ex-ministro británico, y pretende ser una alternativa limpia para
que los muchos sensores y dispositivos de la inminente era del Internet
de las Cosas puedan alimentarse sin necesidad de enchufarse. Pero
primero tendrán que responderse algunas preguntas que quedan en el aire,
como por ejemplo hasta qué punto pueden afectar al funcionamiento de las redes móviles de las que se alimenta.
Un nuevo estudio llevado a cabo por un equipo de investigadores de la
Universidad de Sussex (Reino Unido) y publicado en la revista Plos One,
ha concluido que las personas que utilizan a menudo varios dispositivos
electrónicos a la vez (ordenadores, tabletas, móviles, portátiles...) tienen una menor densidad de materia gris en una parte concreta del cerebro en comparación con aquellas personas que lo hacen muy de vez en cuando.
A pesar de que estudios anteriores ya habían relacionado la mala atención con el empleo de dispositivos multitarea, se trata de la primera vez que encuentran un vínculo real entre ambas.
Los científicos querían averiguar si se producía algún tipo de cambio o
alteración en el cerebro con una exposición prolongada de varios
dispositivos electrónicos a la vez por parte del usuario.
Para ello, los investigadores utilizaron imágenes de resonancia magnética funcional para examinar las estructuras cerebrales de 75 adultos
que habían respondido previamente a un cuestionario sobre el uso y
consumo de todo tipo de dispositivos electrónicos, incluyendo
televisión, tabletas, smartphones u ordenadores.
Los expertos descubrieron que, independientemente de los rasgos de personalidad, las personas que utilizaban un mayor número de dispositivos al mismo tiempo también tenían menor densidad de materia gris en la parte del cerebro conocida como corteza cingulada anterior,la zona responsable de las funciones de control cognitivo y emocional.
“Los medios multitarea son cada vez más frecuentes en nuestras vidas hoy en día y cada vez hay más preocupación por su impacto en nuestra cognición y bienestar emocional y
social. Nuestro estudio es el primero en revelar los vínculos entre los
medios de comunicación multitarea y la estructura del cerebro”, afirma
Kepkee Loh, coautor del estudio.
Este equipo consiste en una unidad esférica con
centenares de cámaras diminutas que miden la luz proveniente de todas
direcciones.
Un nuevo equipo de realidad virtual ya está
en camino, ahora desde el área de las cámaras. Hablamos del nuevo
dispositivo de la firma debutante Lytro,
que permitirá a los usuarios realizar movimientos como inclinarse hacia
la izquierda o la derecha para mirar alrededor de objetos reales y en
vivo en el mundo virtual.
La unidad esférica está compuesta por cientos de cámaras diminutas que miden la luz proveniente de todas direcciones, una técnica conocida como fotografía plenóptica. En tanto, en cuanto a su resolución, la cámara es casi cuatro veces mejor que el estándar 4K conocido como Ultra HD y genera, además, imágenes en 3D.
Este dispositivo resuelve los problemas presentes para captar
contenido en vivo de realidad virtual, un proceso sumamente complejo
ya que las cámaras están fijas en una posición y el espectador no puede
inclinar la cabeza para tener un ángulo diferente.
Por el momento el dispositivo de Lytro sólo estará disponible para arriendo, y tendrá un valor de miles de dólares diarios.
Este pago incluirá no sólo este equipo, sino que además los servidores
necesarios para retener varios terabytes de imágenes y que tendrán
como capacidad -cada uno- para una hora de grabación.
La robótica
es la ciencia que permite programar un dispositivo (robot) y enseñarle a
seguir un conjunto de instrucciones, que él ejecutará de manera
autónoma sin necesidad de ser controlado de manera remota por un
usuario.
La importancia de su enseñanza en los colegios ha sido recogida por un post en el portal Iflscience.
En él se hace hincapié en que, aunque la tecnología es crucial para la
innovación, las escuelas tiene dificultades para hacer que los
estudiantes se interesen en estos temas; y la enseñanza de robótica podría cambiar eso.
Las razones para enseñar robótica en la escuela son las siguientes:
1. Los niños lo encuentran divertido
Hay varios concursos orientados a
distintos grupos de edad que pueden canalizar la competencia de una
manera positiva. Por ejemplo, se le puede pedir a los niños que
construyan un robot a base de Lego y luego hacer una carrera para ver
qué robot va más rápido.
2. Es una manera eficaz de enseñarles programación a los estudiantes
La programación puede ser muy abstracta. Al tener que controlar un robot físico
y ver lo que sale mal, los estudiantes aprenden lo que los robots
pueden y no pueden hacer. También aprenden la necesidad de dar
instrucciones precisas.
La robótica ayuda a abordar la creciente
demanda por la enseñanza de ciencia, tecnología, ingeniería y
matemáticas (CTIM) en las escuelas. Además de ejemplificar la tecnología
directamente en programación del robot, los estudiantes también
aprenden sobre CTIM y obtener una comprensión de cómo estos temas están
interconectados.
3. Proporciona habilidades útiles en un futuro empleo
No hay duda que en el futuro cercano se
necesitarán personas que sepan programar dispositivos mecánicos. La
industria de los drones ha despegado. Según The Economist,
más de 15.000 aviones no tripulados se están vendiendo en los EE.UU.
cada mes. Al programar robots, los estudiantes podrán descubrir si
tienen aptitudes e interés en el mercado de trabajo del futuro.
4. Apto para niños con habilidades distintas
Existe considerable evidencia de que los
robots son especialmente adecuados para interactuar con niños en el
espectro de autismo. Los niños responden a las tranquilas, claras y
consistentes interacciones que los robots pueden proporcionar.
ASK NAO es un conjunto de juegos que se han desarrollado para los robots NAO con el fin de enseñar a los niños autistas. Milo es un robot desarrollado por la startup Robokind para ayudar a los niños autistas.
5. Desmitifica a la tecnología como algo complejo
Muchas historias en los medios de comunicación se refieren a los robots como algo negativo. Un informe
de la Comisión de Desarrollo Económico de Australia advirtió que los
robots podrían sustituir 40% de los puestos de trabajo de Australia en
2025, lo que equivale a alrededor de 5 millones de empleos en los
próximos dos decenios.
La comprensión de lo que las máquinas
pueden y no pueden hacer es la mejor manera de hacer frente a los
temores. La experiencia en construir y programar robots otorga un
conocimiento de sus capacidades y fortalezas.
La tecnología bluetooth es, a día de hoy, la gran referencia en comunicación inalámbrica de corto alcance, pero no es perfecta: para un funcionamiento eficiente, requiere un camino sin obstáculos entre los dos dispositivos a comunicar.
En caso contrario (por ejemplo, que se interponga un cuerpo humano), la
señal requiere de un aumento significativo de la potencia para
funcionar.
Pero ahora, un grupo de ingenieros eléctricos de la Universidad de California en San Diego han demostrado que el
cuerpo humano no sólo puede no ser un obstáculo en la comunicación
inalámbrico, sino convertirse en el medio de transmisión de la
información entre dispositivos, transportando ondas magnéticas.
El equipo de investigadores presentó los resultados de su investigación
el pasado 26 de agosto en la 37ª Conferencia Anual Internacional de
Ingeniería de IEEE en Milán, Italia.
Ventajas del nuevo sistema
La ventaja de este sistema es que, al contrario que las señales de
radio usadas por la tecnología bluetooth, la propuesta de los
investigadores de la UCSD se fundamenta en campo magnéticos, capaces de
desplazarse sin problemas a través de tejidos orgánicos: las ‘pérdidas
de trayectoria’ son 10 millones de veces mayores en el primer caso que
en el segundo.
En palabras de Patrick Mercier, profesor de Ingeniería Eléctrica en
la UCSD y director del estudio, “esta técnica logra las pérdidas de
trayectoria más bajos observadas hasta el momento en cualquier sistema
de comunicación inalámbrica con el cuerpo humano. Esta técnica nos permitirá desarrollar dispositivos wearables de muy bajo consumo“.
Ellos ven claras algunas de las aplicaciones de su tecnología: como,
por ejemplo, un sistema inalámbrico de ultra baja potencia que pueda transmitir fácilmente la información de una red de monitorización médica alrededor de todo el cuerpo humano.
Otra gran ventaja del uso de campos magnéticos a través del cuerpo humano es que, potencialmente, ofrece una seguridad mucho mayor que las redes Bluetooth:
debido a que éstas retransmiten sus datos por el aire, cualquiera puede
inteceptarlos dentro de un determinada distancia con respecto al
emisor. Interceptar ondas magnéticas dentro de un cuerpo humano se
antoja, a priori, más complicado
En el futuro…
“En el futuro, la gente usará más dispositivos electrónicos (como
relojes inteligentes o rastreadores de fitness). Todos esos dispositivos
necesitarán comunicarse entre sí, pero actualmente retransmiten
información a través de radios Bluetooth, que utilizan una gran cantidad
de energía para comunicarse”, señala Mercier.
“Un problema de los dispositivos portátiles como, por ejemplo, los
relojes inteligentes, es que tienen tiempos de funcionamiento breves, al
estar limitados por el uso de baterías pequeñas. Con este nuevos
sistema de comunicación cuerpo humano / campo magnético, esperamos
reducir significativamente el consumo de energía, así como la frecuencia
con que los usuarios necesitan recargar sus dispositivos”, según
señalaba el doctorando Jiwoong Park, miembro del equipo investigador.