El esfuerzo para usar el teléfono sin ninguna de las 'apps' que guardan nuestros datos es inabarcable.
Adolfo tiene un móvil Xiaomi. Su aspecto externo es como el de otros móviles, pero todo el software
es distinto. Adolfo no quiere que los gigantes tecnológicos sepan qué
escribe, qué busca o dónde está. Por el mismo motivo no ha querido
aparecer en este artículo con su apellido o mostrar su rostro en la
fotografía.
Para Adolfo, el cambio empezó con las revelaciones de Edward Snowden,
el consultor tecnológico y antiguo empleado de la CIA que hizo públicos
programas de vigilancia masiva de EE UU. Antes apenas le preocupaba la
privacidad. Hoy sí, y lo explica así: "Aprecio mi vida privada y no
quiero que todo esté en manos de las empresas, del Gobierno y de otra
gente". Aunque también bromea. Llama "gorritos de aluminio" a quienes
son más obsesivos que él.
El sistema operativo. El día en que Adolfo compró su
Xiaomi Redmi Note 4 no empezó a usarlo. Primero, solicitó a la compañía
que le mandaran un código para desactivar el bootloader, que
gestiona el arranque del teléfono. Eso le permite formatearlo. Entonces
cambió el sistema operativo por LineageOS, basado en el código Android
de Google pero con variaciones. Google deja así de controlar todo lo que
pasa por el teléfono.
Pero las apps más normales no funcionan bien sin su sistema
operativo. Se cuelgan a menudo. Para evitarlo, instaló una
implementación libre de los servicios de Google, llamada MicroG. Es como
añadir un cojín extra para que las apps del entorno estén a gusto y no se quejen de la ausencia de su base normal.
Las aplicaciones. Si no hay servicios de Google,
tampoco hay Google Play, el lugar para descargar aplicaciones. ¿Cómo
descargarlas entonces? Adolfo usa la Yalp Store: "Yalp provee de emails anónimos para que descargues las apps de la Play Store y evites tener que loguearte con tu cuenta", subraya. "Es el Google Play de los gorritos de aluminio", bromea sobre Yalp.
Además de las apps de la Play Store, hay montones de
aplicaciones libres. Esas se descargan desde F-Droid, que es un
repositorio de aplicaciones solo de código abierto. "Ahí no entra nada
de Google", dice Adolfo. Muchas de hecho sirven para sustituir el
ecosistema de Google.
El correo electrónico. La cuenta de correo principal
de Adolfo es de Gmail y no Protonmail, el mail preferido por
interesados en privacidad. ¿Por qué prefiere Gmail? Uno, porque ofrece
gratis 15 gigas en la bandeja de entrada y Prontonmail solo 500 megas.
Dos, porque Protonmail "es un producto comercial y no tenemos por qué
fiarnos al 100%, su infraestructura es decente pero tiene agujeritos",
advierte Adolfo. Este es el problema final de este mundo: toda solución
tiene "agujeritos".
Lea el artículo completo en: El País (España)
Mostrando las entradas con la etiqueta telefono celular. Mostrar todas las entradas
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31 de marzo de 2019
12 de septiembre de 2018
Cataki: una app que permite a recolectores de basura informales ganar dinero en Brasil
Aunque brindan un gran servicio a la comunidad, su trabajo es, por lo general, ignorado.
Mundano, un artista y activista social de Sao Paulo, diseñó una aplicación (Cataki) para revalorizar la tarea de los recolectores de basura.
La app pone en contacto a los recolectores con las personas que quieren deshacerse de su basura y alienta a sus usuarios a pagar por el servicio.
Rosa le contó a la BBC cómo este método le permitió transformar su trabajo en una fuente de ingresos estable y segura.-. Vea el video:
Fuente: BBC Mundo
31 de enero de 2018
¿Qué sabe tu celular de tu tristeza?
La computación afectiva quiere dotar de inteligencia emocional a los dispositivos para lograr una comunicación más íntima y personalizada con el usuario.
Estás viendo la televisión. De repente, te das cuenta de que una avispa sube por tu brazo. ¿Cómo reaccionas?”. Esta es una de las preguntas del ficticio test Voight-Kampff, utilizado en Blade Runner para detectar la falta de empatía en un sujeto. Si las respuestas del interrogado desvelan esa incapacidad para identificarse emocionalmente con otros seres, el diagnóstico queda claro: estamos delante de un androide.
Dejando a un lado la ciencia ficción, lo cierto es que en el mundo real esa capa emocional viene a ser la guinda del pastel de la robótica, ahora que la inteligencia artificial es cada vez más sofisticada, incluso aquella que habita en nuestros dispositivos móviles. Y la cosa no hace más que mejorar, como lo demuestra el reciente lanzamiento de la familia Huawei Mate 10, una serie de smartphones que dan otra vuelta de tuerca a la inteligencia artificial gracias a su procesador Kirin 970. Este chipset con unidad de procesamiento neuronal simula el pensamiento humano y es capaz de analizar el entorno, lo cual hace que en cierto modo los teléfonos sean más “conscientes” de las necesidades de los usuarios para ofrecerles servicios mucho más personalizados y accesibles en todo momento.
E¿Se conseguirá también pronto que un teléfono móvil o una tableta imite emociones o que, al menos, consiga interpretarlas y responder de manera consecuente? Eso es algo en lo que trabaja Javier Hernández, investigador del Grupo de Computación Afectiva del MIT, área que explora cómo dotar a las tecnologías de inteligencia emocional, una capacidad que muchos consideran crítica para lograr relaciones mucho más naturales entre los humanos y la inteligencia artificial. Entre otros objetivos, este grupo del MIT busca que en el futuro cualquier dispositivo sea capaz de entendernos mucho mejor y nuestra comunicación con estas máquinas sea más íntima y personalizada. “Por ejemplo, si el móvil detecta que estamos pasando por un mal momento, quizás filtre las noticias para discriminar las más negativas, nos recomiende escuchar una canción que nos gusta o nos sugiera hablar con alguien cercano para aliviarnos y mejorar nuestro estado de ánimo”, según Hernández.
Esta personalización de contenidos es una de las principales áreas en las que la computación afectiva aportará ventajas significativas. No en vano, se trata de una selección realizada a partir del estudio de las emociones del usuario, así que gracias a ella se proporcionará un remedio para una necesidad concreta de una persona y podrá garantizarse, casi con total seguridad, que causa el efecto deseado. Esto ya se está aplicando para mejorar anuncios publicitarios, pero en el futuro también se utilizará en videojuegos y películas cuyo argumento cambiará dinámicamente en función de nuestro estado emocional.
Lea el artículo completo en:
El País (Retina)
Estás viendo la televisión. De repente, te das cuenta de que una avispa sube por tu brazo. ¿Cómo reaccionas?”. Esta es una de las preguntas del ficticio test Voight-Kampff, utilizado en Blade Runner para detectar la falta de empatía en un sujeto. Si las respuestas del interrogado desvelan esa incapacidad para identificarse emocionalmente con otros seres, el diagnóstico queda claro: estamos delante de un androide.
Dejando a un lado la ciencia ficción, lo cierto es que en el mundo real esa capa emocional viene a ser la guinda del pastel de la robótica, ahora que la inteligencia artificial es cada vez más sofisticada, incluso aquella que habita en nuestros dispositivos móviles. Y la cosa no hace más que mejorar, como lo demuestra el reciente lanzamiento de la familia Huawei Mate 10, una serie de smartphones que dan otra vuelta de tuerca a la inteligencia artificial gracias a su procesador Kirin 970. Este chipset con unidad de procesamiento neuronal simula el pensamiento humano y es capaz de analizar el entorno, lo cual hace que en cierto modo los teléfonos sean más “conscientes” de las necesidades de los usuarios para ofrecerles servicios mucho más personalizados y accesibles en todo momento.
E¿Se conseguirá también pronto que un teléfono móvil o una tableta imite emociones o que, al menos, consiga interpretarlas y responder de manera consecuente? Eso es algo en lo que trabaja Javier Hernández, investigador del Grupo de Computación Afectiva del MIT, área que explora cómo dotar a las tecnologías de inteligencia emocional, una capacidad que muchos consideran crítica para lograr relaciones mucho más naturales entre los humanos y la inteligencia artificial. Entre otros objetivos, este grupo del MIT busca que en el futuro cualquier dispositivo sea capaz de entendernos mucho mejor y nuestra comunicación con estas máquinas sea más íntima y personalizada. “Por ejemplo, si el móvil detecta que estamos pasando por un mal momento, quizás filtre las noticias para discriminar las más negativas, nos recomiende escuchar una canción que nos gusta o nos sugiera hablar con alguien cercano para aliviarnos y mejorar nuestro estado de ánimo”, según Hernández.
Esta personalización de contenidos es una de las principales áreas en las que la computación afectiva aportará ventajas significativas. No en vano, se trata de una selección realizada a partir del estudio de las emociones del usuario, así que gracias a ella se proporcionará un remedio para una necesidad concreta de una persona y podrá garantizarse, casi con total seguridad, que causa el efecto deseado. Esto ya se está aplicando para mejorar anuncios publicitarios, pero en el futuro también se utilizará en videojuegos y películas cuyo argumento cambiará dinámicamente en función de nuestro estado emocional.
Lea el artículo completo en:
El País (Retina)
23 de enero de 2018
El sorprendente vidrio descubierto por accidente que se repara a sí mismo cuando se rompe
Le pasa hasta al más precavido de
los mortales: en algún momento, distracción mediante, el celular se
escapa de las manos y acaba en el suelo con la pantalla hecha añicos.
Pero ahora, un equipo de investigadores japoneses parece haber encontrado una solución al problema.
Liderados por el profesor Takuzo Aida de la Universidad de Tokio, crearon un nuevo tipo de cristal que tiene la capacidad de repararse a sí mismo.
El vidrio, que tiene el potencial de ser utilizado para la pantalla del móvil y otros dispositivos frágiles, está hecho en base a un polímero liviano que recompone sus propias roturas cuando se lo presiona con las manos.
A diferencia de otros materiales creados anteriormente que "cicatrizan" solos, este polímero no necesita temperaturas del orden de los 120º C para reorganizar su estructura.
Se repara simplemente presionando manualmente durante 30 segundos, a una temperatura de 21º C.
El artículo completo en:
BBC Mundo
24 de octubre de 2016
Cómo nos esta transformando (fisicamente) los moviles a los seres humanos
AsapScience describe en este vídeo lo que sabe la ciencia sobre la transformación física que están realizando los móviles sobre nosotros, o más bien «nosotros mismos sobre nuestros cuerpos y mentes» por algunas malas costumbres:
- Curvar la espalda para mirar el móvil estando de pie es como llevar un niño de 8 años sentado a hombros. Esto lo hacemos de promedio unas 5 horas al día.
- Problemas de miopía debido a estar mirando las pantallitas (y también la del ordenador) todo el santo día.
- Comportamientos compulsivos debido a la adicción a la dopamina que genera el cerebro como respuesta a los pequeños juegos con retos y logros (sí, del estilo Candy Crush).
- Cambios de costumbres. Según estudio el 93% de los jóvenes usan el móvil como «remedio contra el aburrimiento» en vez de realizar otras actividades como leer o salir de paseo con los amigos.
- Ansiedad y nomofobia: el terror a soltar el móvil y perderse algo.
- Trastornos del sueño, especialmente del sueño profundo que más nos permite descansar… Lo cual puede producir a su vez otras enfermedades.
- Dependencia de Internet. Un 7% de los americanos dependen totalmente del móvil para acceder a los conocimientos que hay en Internet. Sin ellos pueden tener un problema de desarrollo cultural.
En resumen: que aunque los móviles están muy bien, sirven para muchas cosas útiles y no son (al menos para la gran mayoría) la encarnación del mal de seguir así acabaremos todos literalmente con chepa, gafotas, comportándonos como posesos, solitarios y viviendo con siete gatos y para colmo enfermos de cualquier cosa rara debido a lo mal que dormimos.
Si no nos extinguimos antes, claro ;-)
Tomado de
MicroSiervos
10 de agosto de 2016
6 cosas que puedes hacer con la cámara de tu teléfono (además de fotos)
¿Eres fanático de los selfies? ¿Te pasas el día sacando fotos con tu celular?
Te explicamos algunas de ellas, para que puedas sacarle el máximo provecho a la cámara de tu smartphone.
1. Escanear documentos
Si tienes una cierta edad, quizás te acuerdes de cuando aprendiste a escanear un documento utilizando una costosa fotocopiadora, escáner o una impresora.Pero esta actividad imprescindible para muchos trámites administrativos puede hacerse ahora de una forma mucho más fácil y barata.
La cámara de tu teléfono es un escáner igual de bueno, portátil y más sencillo.
Puedes "escanear" un documento sacándole una foto directamente, pero también hay varias aplicaciones para hacerlo de manera más profesional.
Para iPhone existe, por ejemplo, Evernote Scannable, que corta y ajusta las imágenes de forma automática.
Además, Evernote Scannable utiliza una tecnología que permite detectar números y letras en el documento, con lo que puedes hacer búsquedas en el documento digitalizado.
Para los teléfonos con el sistema operativo Android, la app de Google Drive tiene una función incorporada de escaneo.
Scamscanner, otra app para Android, permite también hacer búsquedas y además te ordena y agrupa los documentos similares, por ejemplo, las tarjetas de presentación.
El artículo completo en:
BBC
24 de enero de 2016
MegaNet, la alternativa a Internet que esta construyendo Kim DotCom
El siempre polémico Kim Dotcom sigue buscando
recetas para replicar el éxito que tuvo con Megaupload, y mientras
prueba lanzando servicios en diversas categorías, planea el gran
lanzamiento de Meganet para 2016.
Se trata de una red alternativa que podrá usarse como si de una “Internet” se tratara. El objetivo es que millones de móviles de todo el mundo instalen la aplicación para que se genere una red de comunicación P2P, por lo que existirá información pero no servidores, ni direcciones IPs.
Se usará un tipo de blockchain (el sistema existente por detrás de los bitcoins) para cambiar datos, y están trabajando en un cifrado que impedirá el hackeo de la información por ingeniería reversa, usando claves extremadamente largas para que no puedan obtenerse ni con superordenadores.
Defiende el sistema indicando que si 100 millones de smarphones instalan Meganet, tendrán capacidad, tanto de almacenamiento como de ancho de banda y poder de cálculo, semejante al de los diez sitios web más grandes de todo el mundo combinados, y eso es realmente mucha información.
Los móviles que instalen meganet usarán su conexión a Internet como cualquier nodo en una red P2P, pero solamente cuando se detecte una red WiFi, para no consumir nuestro plan de datos.
La presentación se ha realizado en SydStart, conferencia sobre tecnología realizada en Australia, desde donde ya han empezado a reaccionar a las noticias sobre Meganet:
La idea no es mala, pero dudo que 100 millones de personas instalen una aplicación en su móvil que consumirá espacio y recursos guardando “información desconocida”.
Fuente:
Whats News
Se trata de una red alternativa que podrá usarse como si de una “Internet” se tratara. El objetivo es que millones de móviles de todo el mundo instalen la aplicación para que se genere una red de comunicación P2P, por lo que existirá información pero no servidores, ni direcciones IPs.
Se usará un tipo de blockchain (el sistema existente por detrás de los bitcoins) para cambiar datos, y están trabajando en un cifrado que impedirá el hackeo de la información por ingeniería reversa, usando claves extremadamente largas para que no puedan obtenerse ni con superordenadores.
Defiende el sistema indicando que si 100 millones de smarphones instalan Meganet, tendrán capacidad, tanto de almacenamiento como de ancho de banda y poder de cálculo, semejante al de los diez sitios web más grandes de todo el mundo combinados, y eso es realmente mucha información.
Los móviles que instalen meganet usarán su conexión a Internet como cualquier nodo en una red P2P, pero solamente cuando se detecte una red WiFi, para no consumir nuestro plan de datos.
La presentación se ha realizado en SydStart, conferencia sobre tecnología realizada en Australia, desde donde ya han empezado a reaccionar a las noticias sobre Meganet:
La idea no es mala, pero dudo que 100 millones de personas instalen una aplicación en su móvil que consumirá espacio y recursos guardando “información desconocida”.
Fuente:
Whats News
20 de enero de 2016
Así afecta al cerebro usar la computadora y el celular a la vez
Un nuevo estudio llevado a cabo por un equipo de investigadores de la
Universidad de Sussex (Reino Unido) y publicado en la revista Plos One,
ha concluido que las personas que utilizan a menudo varios dispositivos
electrónicos a la vez (ordenadores, tabletas, móviles, portátiles...) tienen una menor densidad de materia gris en una parte concreta del cerebro en comparación con aquellas personas que lo hacen muy de vez en cuando.
A pesar de que estudios anteriores ya habían relacionado la mala atención con el empleo de dispositivos multitarea, se trata de la primera vez que encuentran un vínculo real entre ambas. Los científicos querían averiguar si se producía algún tipo de cambio o alteración en el cerebro con una exposición prolongada de varios dispositivos electrónicos a la vez por parte del usuario.
Para ello, los investigadores utilizaron imágenes de resonancia magnética funcional para examinar las estructuras cerebrales de 75 adultos que habían respondido previamente a un cuestionario sobre el uso y consumo de todo tipo de dispositivos electrónicos, incluyendo televisión, tabletas, smartphones u ordenadores.
Los expertos descubrieron que, independientemente de los rasgos de personalidad, las personas que utilizaban un mayor número de dispositivos al mismo tiempo también tenían menor densidad de materia gris en la parte del cerebro conocida como corteza cingulada anterior, la zona responsable de las funciones de control cognitivo y emocional.
“Los medios multitarea son cada vez más frecuentes en nuestras vidas hoy en día y cada vez hay más preocupación por su impacto en nuestra cognición y bienestar emocional y social. Nuestro estudio es el primero en revelar los vínculos entre los medios de comunicación multitarea y la estructura del cerebro”, afirma Kepkee Loh, coautor del estudio.
Fuente:
Muy Intereante
A pesar de que estudios anteriores ya habían relacionado la mala atención con el empleo de dispositivos multitarea, se trata de la primera vez que encuentran un vínculo real entre ambas. Los científicos querían averiguar si se producía algún tipo de cambio o alteración en el cerebro con una exposición prolongada de varios dispositivos electrónicos a la vez por parte del usuario.
Para ello, los investigadores utilizaron imágenes de resonancia magnética funcional para examinar las estructuras cerebrales de 75 adultos que habían respondido previamente a un cuestionario sobre el uso y consumo de todo tipo de dispositivos electrónicos, incluyendo televisión, tabletas, smartphones u ordenadores.
Los expertos descubrieron que, independientemente de los rasgos de personalidad, las personas que utilizaban un mayor número de dispositivos al mismo tiempo también tenían menor densidad de materia gris en la parte del cerebro conocida como corteza cingulada anterior, la zona responsable de las funciones de control cognitivo y emocional.
“Los medios multitarea son cada vez más frecuentes en nuestras vidas hoy en día y cada vez hay más preocupación por su impacto en nuestra cognición y bienestar emocional y social. Nuestro estudio es el primero en revelar los vínculos entre los medios de comunicación multitarea y la estructura del cerebro”, afirma Kepkee Loh, coautor del estudio.
Fuente:
Muy Intereante
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25 de marzo de 2015
Como hacer un proyector con una caja de zapatos
Si no deseas leer todo el post te invito ver el vìdeo; està en inglès pero se comprende a la perfecciòn:
er-box; display: block; height: auto; margin: 0px auto 12px; max-width: 100%;" width="700" />
El artìculo completo en:
Eco Inventos
Tu mismo puedes hacer un proyector casero usando una caja de zapatos, algunos accesorios que probablemente tengas en tu casa y tu smartphone. Un proyecto con el que podrás convertir tu teléfono en una televisión portátil. Un proyecto sencillo de realizar con una calidad de imagen bastante aceptable. Te mostraremos cómo convertir tu teléfono en un proyector por sólo 1 euro.
Paso 1. Materiales.
- Una caja de zapatos.
- Un clip.
- Una lupa.
- Un cúter.
- Cinta aislante negra.
- Pintura o papel negro.
Paso 2. Pintura.
Si el interior de la caja no es de color oscuro, sería buena idea pintarlo de oscuro para mejorar el resultado.
Paso 3. Quita la tapa superior de la caja de zapatos y prepara para colocar la lupa.
Traza el contorno de la lupa y córtala con el cúter.
Paso 4. Coloca la lupa.
Paso 5. Coloca el teléfono en la posición adecuada.
Con este minitutorial podrás hacer un soporte para el smartphone con un clip.
El artìculo completo en:
Eco Inventos
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27 de noviembre de 2014
¿Es peligroso usar el teléfono celular en un grifo (gasolinera)?
Todos hemos visto las señales de prohibición del uso de teléfonos
móviles en las estaciones de servicio. Incluso hemos recibido correos
electrónicos con videos e imágenes de incendios o explosiones provocados
por el supuesto uso del teléfono al repostar.
Pero, ¿hay un riesgo real?
Si hablamos de explosiones o incendios, la respuesta es que no.
Las explosiones a las que se refiere este mito son explosiones químicas producidas a partir de una reacción de combustión de carácter exotérmico. Se trata de una combustión rápida que genera gases calientes que se expansionan, dando lugar a una onda de presión (onda aérea) y a un frente de llama que se propaga rápidamente.
Realmente cuando empleamos el término explosión para el caso que nos ocupa, nos estamos refiriendo a una deflagración, ya que la velocidad lineal de avance de la reacción (frente de llama) es inferior a la velocidad del sonido, y la onda de presión generada avanza por delante del frente de llama o zona de reacción.
Para que se produzca una deflagración es necesaria la presencia de un producto combustible mezclado con un comburente -dentro de unos límites de explosividad-, y de una fuente de ignición. Es el clásico triángulo del fuego que todos conocemos (realmente es un tetraedro, pero hoy lo simplificamos en aras de una mejor comprensión)
Para que ocurra un fuego o una deflagración, necesitamos completar los tres elementos del triángulo. En las gasolineras tenemos el combustible (los vapores de los carburantes), un comburente (el oxígeno del aire) y faltaría la fuente de ignición como parámetro que pueda ocasionar la deflagración para cerrar el triángulo del fuego.
El artículo completo en:
NAUKAS
Pero, ¿hay un riesgo real?
Si hablamos de explosiones o incendios, la respuesta es que no.
Las explosiones a las que se refiere este mito son explosiones químicas producidas a partir de una reacción de combustión de carácter exotérmico. Se trata de una combustión rápida que genera gases calientes que se expansionan, dando lugar a una onda de presión (onda aérea) y a un frente de llama que se propaga rápidamente.
Realmente cuando empleamos el término explosión para el caso que nos ocupa, nos estamos refiriendo a una deflagración, ya que la velocidad lineal de avance de la reacción (frente de llama) es inferior a la velocidad del sonido, y la onda de presión generada avanza por delante del frente de llama o zona de reacción.
Para que se produzca una deflagración es necesaria la presencia de un producto combustible mezclado con un comburente -dentro de unos límites de explosividad-, y de una fuente de ignición. Es el clásico triángulo del fuego que todos conocemos (realmente es un tetraedro, pero hoy lo simplificamos en aras de una mejor comprensión)
Para que ocurra un fuego o una deflagración, necesitamos completar los tres elementos del triángulo. En las gasolineras tenemos el combustible (los vapores de los carburantes), un comburente (el oxígeno del aire) y faltaría la fuente de ignición como parámetro que pueda ocasionar la deflagración para cerrar el triángulo del fuego.
El artículo completo en:
NAUKAS
13 de julio de 2014
¿ Los celulares están matando el arte de la conversación?
Muchos comentaristas
sociales lamentan cómo se está perdiendo el arte de la conversación
porque la gente prefiere usar el correo electrónico o enviar SMS y tuits
para comunicarse. Pero los entusiastas de la palabra hablada están
dando batalla.
La psicóloga y profesora Sherry Turkle advierte que estamos en peligro de perder la capacidad de hablar como alguna vez la entendimos.
Algunos de sus colegas señalan cómo la ubicuidad de la interacción digital sustituye a la conversación e incluso degrada nuestra facilidad para ello.
Minutos gratuitos
Algunas empresas de telefonía móvil han indicado que muchos clientes ya no consumen su paquete de "minutos gratuitos". En su lugar, todo pasa por enviar mensajes y los servicios que ofrece la conexión a internet.
En otras palabras, hemos llegado a la situación extraordinaria en la que tenemos más conversaciones digitales que "reales", como se ve confirmado por cifras del regulador británico de las comunicaciones Ofcom.
La profesora Turkle, del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés), ha estado investigando cómo el teléfono inteligente nos ha dejado tontos, o por lo menos mudos.
"Le pregunto a la gente qué está sucediendo con la conversación y ellos me dicen: 'Lo que está mal es que se lleva a cabo en tiempo real y no se puede controlar lo que uno va a decir", explica.
"A lo que se refieren es que prefieren tener el control y poder hacer su parte de la conversación cuando están relajados, cuando pueden editar y también quieren publicar su parte de la conversación", agrega.
Lea el artículo completo en:
BBC Tecnología
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telefono celular,
tendencias
25 de mayo de 2014
Usar el celular más de 15 horas al mes aumenta el riesgo de sufrir cáncer de cerebro
Tres veces más posibilidades de sufrir tumores de glioma y meningioma
Las
personas que utilizan el teléfono móvil de forma intensiva pueden
tener más probabilidades de desarrollar ciertos tipos de cáncer de
cerebro. Un uso de más de 15 horas de móvil al mes aumenta hasta tres
veces el riesgo de sufrir tumores cerebrales del tipo glioma y meningioma, según la investigación de científicos franceses.
En la última década muchos estudios han tratado de probar sin éxito la relación del cáncer de cerebro y el uso de los teléfonos móviles. Los resultados nunca han sido concluyentes.
En la última década muchos estudios han tratado de probar sin éxito la relación del cáncer de cerebro y el uso de los teléfonos móviles. Los resultados nunca han sido concluyentes.
Esta nueva investigación, publicada e
n el último número de la revista británica Occupational and
Environmental Medicine, es la última exploración sobre la seguridad del
uso del móvil, según publica The Guardian.
"Nuestro estudio sigue esa tendencia, pero los resultados tienen que
ser confirmados", dijo Isabelle Baldi, de la Universidad de Burdeos,
al sudoeste de Francia, integrante del grupo que participó en la
investigación.
La Agencia Internacional para la investigación sobre el cáncer ( IARC) reveló en 2011 que los campos de radiofrecuencia utilizadas por los teléfonos móviles eran posiblemente carcinogénico.
Los investigadores galos han filtrado diferentes datos para obtener
una imagen precisa del uso del móvil en la vida real. Es decir, los
científicos han excluido otros hechos como el tabaquismo y otros hábitos
que amplifican el riesgo de sufrir cáncer.
Además se han considerado el avance tecnológico de los nuevos teléfonos móviles.
El nuevo estudio monitorizó a 253 casos de glioma y 194 casos de
meningioma en cuatro localidades francesas entre 2004 y 2006.
Los datos de estos pacientes fueron comparados con 892 individuos
sanos procedentes de la población general, en un intento de detectar
cualquier diferencia entre ambos grupos.
La comparación reveló un mayor riesgo entre aquellas personas que
usaron sus teléfonos intensamente, especialmente entre aquellos que lo
utilizaban para su trabajo, como los que se dedicaban a las ventas.
La duración del uso de esta categoría varió de entre dos y 10 años, con un promedio de cinco años.
Algo nuevo que reveló esta investigación es que
el tumor surgió en el lado opuesto del cerebro- en lugar de en el
mismo lado - del que los enfermos utilizaban habitualmente el teléfono.
El estudio, además, ha reconocido que "es difícil definir un nivel de
riesgo en cada caso, sobre todo por la constante evolución de la
tecnología"
Además, "la rápida evolución de la tecnología ha provocado un aumento
considerable del uso de teléfonos móviles y una disminución paralela [
de la intensidad de las ondas radioeléctricas] emitida por estos dispositivos.
Tomado de:
22 de mayo de 2014
Smartphone, un buen aliado en la educación: el ejemplo de Kenia
Foto: FaceMePLS
Tomado de: Mobile World
El desarrollo de un país se mide también por las facilidades que los grupos vulnerables tienen para poder hacer su vida lo más normal posible. El diseño y puesta en marcha de tales facilidades no es sencillamente alcanzable, pues los presupuestos nacionales siempre quedan limitados y la voz de dichos grupos sigue siendo por lo regular poco resonante o, en su caso, ignorada.
Pero afortunadamente, y a pesar de dichos obstáculos, la tecnología ha ido ayudando a reducir las brechas de acceso a recursos que permiten preparar mejor a las personas de condiciones desfavorecidas. Uno de esos recursos es la educación a distancia y que en sus inicios utilizó al servicio postal como su principal transmisor. Luego llegó la imagen vía satélite, posteriormente el Internet y la novedad actual es el uso del celular y/o el Smartphone.
Debe recordarse que la educación a distancia en sus diversas modalidades es una práctica ya común en muchos países y que ha sido apoyado por inversionistas privados, gobiernos nacionales y organismos internacionales como el Banco Mundial.
En este contexto, si hay un grupo social vulnerable que necesita apoyo para su educación son las madres jóvenes y/o solteras, especialmente las ubicadas en países con altas tasas de marginación y en donde la intolerancia a sucesos ocurridos fuera de las normas sociales suele ser frecuente.
El ejemplo de Kenia
Como se señaló anteriormente, lo novedoso de la educación a distancia es ahora el uso de los celulares y/o smartphones para transmitir conocimiento. En Kenia ya se utiliza esta modalidad con las madres jóvenes. Ciertamente su uso es todavía limitado pero la experiencia en el país africano puede motivar para que en otros países también sean implementadas.En Kenia hay una serie de plataformas móviles que estan causando furor y se usan de forma masiva, como Eneza y eLimu. Eneza es una plataforma para estudiantes que ayuda a distribuir conocimientos a través de celulares básicos. Para iniciar su uso hay una serie de pasos a seguir siendo el primero registrarse a un número especial enviando un SMS. Después se debe elegir el tópico de estudio para poder acceder a la información, exámenes y valoración de los mismos. La plataforma igualmente permite que exista una interacción con un maestro.
eLimu por su parte es una plataforma móvil con contenido educativo diseñada para usarse en una tableta. La plataforma se basa de textos, videos, diagramas, canciones y exámenes que, alineados a un programa de trabajo, brinda al estudiante conocimiento de acuerdo a su grado escolar. La tableta de eLimu intencionalmente no incluye un navegador de Internet para minimizar las posibilidades de un uso inadecuado de la misma.
Foto: eLimu
Otra plataforma móvil con fines educativos y con presencia en África y el Medio Este es la de la organización g.Maarifa, misma que también utiliza los SMS para entregar contenido educativo. Existen múltiples plataformas no sólo en África sino también en Latinoamérica e incluso en países desarrollados.
Grandes empresas editoriales que imprimen libros escolares igualmente han desarrollado plataformas similares, aunque poseen mayor contenido y un diseño de mayor complejidad, pues cuentan con mayores recursos para ello. Tal es el caso de la española Santillana y su Sistema Uno. Además Apple y Google han llevado su batalla comercial al ámbito escolar con sus iPad y Chromebooks. Las razones de todas estas empresas son varias, pero saben que los estudiantes de hoy serán los consumidores del mañana.
Los retos siguen siendo mayúsculos
Según la especialista en el tema Ronda Zelezny-Green, uno de los retos del aprendizaje a través de las plataformas móviles es el costo asociado con la tenencia y mantenimiento de los dispositivos. Recuérdese que en muchos países en vías de desarrollo (como en Kenia) los ingresos de los ciudadanos son demasiado bajos como para adquirirlos aún y cuando su precio va disminuyendo considerablemente en el tiempo, necesitando por lo tanto un apoyo del gobierno a manera de subsidio pero que corre el riesgo de no llegar debido a la corrupción existente.Otro más, añade Zelezny-Green (@GLam_Leo), tiene que ver con el uso inapropiado que se le puede dar al celular o Smartphone (una gran tentación entre los niños, jóvenes e incluso adultos), así como la dificultad de la lectura en dispositivos con pantallas pequeñas. Pero como dice la experta también en desarrollo internacional, estos son obstáculos que aplicando algunos mecanismos pueden ser eliminados, brindando por lo tanto más beneficios que perjuicios.
Los celulares y smartphones han cambiado la forma de cómo el ser humano se interrelaciona con sus semejantes. Los usamos principalmente por razones de ocio, trabajo o familiar. Ya es hora de que también los usemos como herramientas educativas. De aquí que no estaría nada mal que los gobiernos nacionales y organismos internacionales inviertan y fomenten todavía más su uso para este fin.
mSchools es una iniciativa conjunta de Mobile
World Capital Barcelona y GSMA destinada a formar a los alumnos de
secundaria en la creación y uso de soluciones móviles. Este programa
tiene como objetivo reducir las tasas de abandono escolar, mejorar el
rendimiento de los alumnos y preparar a los estudiantes para las
necesidades que impone el mundo digital.
Más información:
Más información:
- Página del programa mSchools
- Artículos relacionados con mEducation
- Escribiendo a mSchools@mobileworldcapital.com
27 de marzo de 2014
10 razones por las que se debería prohibir a los menores de 12 años usar dispositivos electrónicos
Nuevamente les presentamos un artículo que, en algunos aspectos, es polémico. Es cierto que la televisión y los video juegos alejan a los niños de las actividades concretas donde el niño puede manipular y experimentar haciendo usos de sus sentidos y de sus manos. Pero, por otro lado también es cierto de que los niños que han nacido en el siglo XXI están, y estarán aun más en el futuro, rodeado de pantallas y de wifi.
¡Bienvenido el debate, claro está! Pero hay un componenete que no se considera: el contenido ideológico de la televisión, el cine, los video juegos y los apps para los celulares. Dificilmente se encuentra contenido cultural o que desarrolle habilidades cognitivas en los usuarios, sobre todos en los menores de edad. Es el contenido en realidad el peligro y no el medio (ya sea este medio escrito radial, televisivo o multimedia). Pero nadie lo dirá en voz alta por que eso significaría quebrar la Pax Económica que vive el planeta, y esto no es políticamente correcto.
Conclusión: Mientras el libre mercado siga gobernando los designios del planeta no queda más remedio que ocultar sus contenidos a las mentes jóvenes, en la medida de lo posible. No veo otra solución a largo plazo.
Recordemos que la industria de los video juegos genera más ingresos que las industrias del cine y la música juntas.
Su hegemonía es muy clara: en el 2013, la industria de los videojuegos movería unos US$ 100,000 millones, largamente superior a los US$ 10,800 que los estudios de Hollywood consiguieron en el 2012 o los US$ 16,500 millones de la industria musical.Entonces no se deberían generara falsos debates sobre alejar o no a los niños de las pantallas de telvisores, com´putadoras y tablets. De lo que se trata, en realidad, es de los contenidos que están consumiendo las generaciones actuales. Es, por lo tanto, la industria del videojuego el enemigo a combatir y derrotar.
La Academia Americana de Pediatría (American Academy of Pediatrics) y la Sociedad Canadiense de Pediatría (Canadian Society of Pediatrics) afirman que los niños de hasta dos años no deberían estar expuestos a ningún tipo de tecnología, que los niños de entre tres y cinco deberían tener un acceso restringido de solo una hora al día, y que entre los seis y los 18 años, los niños deberían acceder durante un máximo de dos horas al día (AAP 2001/13, CPS 2010). Los niños y los jóvenes utilizan la tecnología entre 4 y 5 veces más del tiempo aconsejado, lo que puede acarrear consecuencias nefastas (Kaiser Foundation 2010, Active Healthy Kids Canada 2012). Los dispositivos portátiles (teléfonos, tabletas y juegos electrónicos) han incrementado de una forma espectacular la accesibilidad y el uso de la tecnología, sobre todo en niños (Common Sense Media, 2013). Como terapeuta ocupacional, apelo a padres, profesores y gobiernos para que prohíban que los niños menores de 12 años usen todos estos artilugios. Aquí tenéis 10 motivos de peso para llevar a cabo esta prohibición. Visitad zonein.ca para consultar la investigación que se cita.
1. Un crecimiento rápido del cerebro
Desde el nacimiento hasta los dos años, el cerebro del niño triplica su tamaño, y continúa en ese estado de rápido desarrollo hasta los 21 años (Christakis 2011). Los estímulos ambientales, o la falta de ellos, son los que determinan el desarrollo del cerebro a esta edad temprana. Se ha demostrado que la estimulación que recibe un cerebro en desarrollo provocada por la sobreexposición a la tecnología (móviles, internet, iPads, televisión) está asociada con un déficit de atención y de función ejecutiva, retrasos cognitivos, aprendizaje disociado, una mayor impulsividad y una menor capacidad de autocontrol.
2. Desarrollo más lento
El uso de la tecnología restringe nuestros movimientos, lo que puede causar un desarrollo más lento. En la actualidad, uno de cada tres niños llega a la escuela con un retraso en el desarrollo, lo que afecta de forma negativa a su aprendizaje y sus resultados académicos (HELP EDI Maps 2013). El movimiento potencia la capacidad de atención y de aprendizaje (Ratey 2008). El uso de la tecnología a una edad inferior a los 12 años va en detrimento del desarrollo cognitivo del niño (Rowan 2010).
3. Epidemia de obesidad
El tiempo dedicado a la televisión y a los videojuegos está relacionado con el aumento de la obesidad (Tremblay 2005). Entre los niños que tienen acceso a la tecnología desde su habitación, la obesidad ha aumentado en un 30% (Feng 2011). Uno de cada cuatro niños canadienses y uno de cada tres estadounidenses son obesos (Tremblay 2011). El 30% de los niños con obesidad desarrollará diabetes; además, las personas obesas tienen más riesgo de sufrir un derrame cerebral o un ataque al corazón prematuro, lo cual reduce dramáticamente la esperanza de vida (Center for Disease Control and Prevention, 2010). Probablemente, debido en gran parte a este aumento de la obesidad, los niños del siglo XXI sean la primera generación que no vivirá más que sus padres (Professor Andrew Prentice, BBC News 2002).
4. Falta de sueño
El 60% de los padres no supervisa el uso que hacen sus hijos de la tecnología, y el 75% de los niños tiene acceso a la tecnología en su cuarto (Kaiser Foundation 2010). El 75% de los niños de edades comprendidas entre los 9 y los 10 años duerme menos de lo que necesita, hasta el punto de que afecta de forma negativa a sus notas (Boston College 2012).
5. Enfermedad mental
Se está estudiando el uso excesivo de la tecnología como posible factor del aumento de los porcentajes de depresión, ansiedad, trastornos afectivos, déficit de atención, desórdenes bipolares, psicosis y otros comportamientos problemáticos en los niños (Bristol University 2010, Mentzoni 2011, Shin 2011,Liberatore 2011, Robinson 2008). A uno de cada seis niños canadienses se le ha diagnosticado una enfermedad mental, y muchos de ellos consumen una peligrosa medicación psicotrópica (Waddell 2007).
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1 de marzo de 2014
¿Por qué duran tan poco las baterías de los celulares?
Cada vez son más potentes y pueden hacer más cosas pero, salvo excepciones, exigen pasar por el cargador todos los días.
Es
una queja recurrente desde la llegada de los smartphones. La batería de
los teléfonos inteligentes dura poco. Una jornada, lo justo para tener
que cargarlo cada noche sin excepción. Sin embargo los expertos aseguran
que son más eficientes que nunca. ¿Dónde está el problema?
Un
smartphone moderno tiene una potencia equiparable a la de un PC con
tres o cuatro años de antigüedad. Pero pesa poco más de 100 gramos, cabe
en un bolsillo y puede pasar un día entero con una única carga. Los avances tecnológicos que
han permitido la miniaturización y la optimización de los teléfonos
inteligentes han sido exponenciales en todos los campos, excepto en las
baterías. Éstas también han mejorado, pero no al mismo ritmo.
Desde mediados de los 90 las baterías de iones de litio han
dominado el mercado. Poco a poco han aumentado su capacidad y reducido
su tamaño para adaptarse a toda clase de dispositivos: desde maquinas de
afeitar a teléfonos móviles. Pero toda tecnología tiene un límite a
partir del que no se puede mejorar más y, en el caso de ésta, cada vez
está más cerca.
Aunque la relación entre potencia y autonomía de un smartphone moderno se ha multiplicado en los últimos años, no ha sido gracias a las baterías. La pila de un Nokia Lumia 800 —lanzado a finales de 2011— apenas tiene un 20% más de capacidad que la de un Nokia 3210 —de
1999—. La potencia y las capacidades del primero, sin embargo, son
cientos de veces superiores a las del segundo. Aun así, el modelo
antiguo podía usarse muchas más horas sin necesidad de recurrir al cargador. ¿Cuál es el punto de equilibrio perfecto entre ligereza, diseño, potencia y autonomía? Depende del consumidor.
«Cuando diseñas un terminal decides a quién va destinado», asegura Javier de la Asunción, director de marketing de Huawei Devices España. La compañía china va a poner a la venta varias versiones de sus modelos,
con distintas capacidades de batería. «El usuario intensivo puede estar
dispuesto a aceptar un par de milímetros más de grosor a cambio de más
autonomía», explica. Su modelo de gama alta 'Ascend D Quad' es dos milímetros más fino que el 'Ascend D Quad XL', que llega a los 10,8mm a cambio de un 40% más de batería.
Desde la explosión de los smartphones que siguió a la presentación del primer iPhone —anunciado en 2007—, las especificaciones técnicas de todos los modelos se han desatado. Varias veces al año se presentan nuevos terminales que dejan anticuados a
unos antecesores con apenas meses de vida en el mercado. Pantallas más
grandes, más brillantes y con más calidad, procesadores más rápidos —y
de varios núcleos—, más memoria RAM y cámaras más capaces. Como las
baterías apenas mejoran en estos plazos, la optimización se hace en el
resto de componentes. Un teléfono moderno consume menos de 5 vatios a
máxima potencia mientras que un PC con capacidad equivalente —de hace
unos años— trabajaba tranquilamente por encima de los 100.
Optimización
La optimización de recursos también viene por parte del software.
Los fabricantes y muchos programadores de aplicaciones dedican cada vez
más esfuerzos a asegurar que sus programas trabajan con la menor exigencia de recursos posibles, lo que aumenta la duración de la batería. «En general lo que más batería gasta en un smartphone es la pantalla», afirma Javier, de Huawei. Lo segundo es la comunicación entre el terminal y las antenas
de telefonía móvil. «Nosotros tenemos una ventaja y es que también
fabricamos las antenas», explica, «y como conocemos el proceso podemos
optimizarlo mucho. Nuestros últimos test dicen que podemos llegar a
ahorrar hasta un 30% de batería».
La autonomía de los teléfonos no parece que vaya a multiplicarse pronto. Aun así, ya hay fabricantes que ofrecen alternativas
para los que necesitan horas extra de uso. Igual que Huawei y sus
terminales 'XL', Motorola ha lanzado una versión más gruesa de su último
modelo —el RAZR MAXX— para que aloje una batería mayor. Un sacrificio del diseño a favor de la funcionalidad que
no todo el mundo está dispuesto a hacer. Menos aún cuando la guerra por
el mejor terminal del mercado también se juega en lo estilizado de los
mismos.
La capacidad de las baterías puede ser un escollo real para el desarrollo de futuros dispositivos con todavía más potencia. Ya se venden teléfonos y tabletas con posibilidad de usar redes móviles de cuarta generación
—LTE—. En España es una tecnología que todavía no se ha implantado,
pero empezará a funcionar durante la segunda mitad de 2012. Este nuevo
sistema ofrece más velocidad en los datos y mejor cobertura que el
actual estándar —HSDPA—, pero a costa de un mayor consumo de energía del
terminal. Javier de la Asunción lo compara con un coche. «Si abren una
autopista en la que puedes ir a 200km/h y quieres aprovecharla, vas a
consumir más», explica.
En Estados Unidos, donde ya hay cobertura LTE en muchas ciudades, las críticas no se han hecho esperar. Los teléfonos que usan esta tecnología apenas son capaces de soportar un día de uso sin
recurrir al cargador. «También afecta la frecuencia que estés usando»,
asegura el responsable de marketing de la compañía china. En la
actualidad los teléfonos 3G se conectan en la «banda» de 2100
megaherzios. A partir de 2015 se podrá funcionar en 800, que permite más
alcance y que los teléfonos usen menos energía. «Ahí se va a ahorrar
mucha batería», concluye.
Tecnologías de futuro
Todavía no hay ninguna nueva tecnología de
baterías que sea capaz de sustituir a los iones de litio y esté lista
para su producción en masa. Una de las más prometedoras —a largo plazo—
pasa por el uso del grafeno.
Un material futurista compuesto por una única capa de átomos de carbono
en forma de panal de abeja que parece la solución a todos los límites
de la electrónica de hoy. Sus propiedades son ideales para la
fabricación de baterías con más capacidad y tiempos de carga menores.
También para la fabricación de chips más potentes y eficientes. Aun así,
todavía no existen procesos que permitan fabricarlo a precios
asequibles y de manera industrial.
También se especula con la llegada de las baterías de litio-aire, que prometen capacidades hasta diez veces superiores a
lo más eficiente de la actualidad. Su desarrollo está en estadios muy
tempranos y, por tanto, tampoco puede esperarse en el futuro cercano.
Probablemente
todavía quedan bastantes años de baterías de ion litio. Y aunque
mejorarán, probablemente no sufran cambios revolucionarios. Sin embargo,
por primera vez desde la llegada de los smartphones, los fabricantes de
terminales tienen la tecnología y la voluntad de diseñarlos con
capacidad de sobra para aguantar más de una jornada, a cambio de unos pocos milímetros de grosor. Su éxito o fracaso comercial determinarán si realmente eran necesarios.
¿Qué agota tu batería?
Pantalla Cada vez son más grandes, con más resolución y más luminosas. Son lo más grande de tu smartphone y también lo que más consume.
Llamadas La función principal de un teléfono, hablar, consume muchos recursos. Y a menor «cobertura», peor.
GPS Las capacidades de geolocalización del teléfono también drenan la batería pronto. Sólo han de usarse cuando son necesarias.
Datos La conexión a internet es otra
gran depredadora de baterías. Aunque la conexión GPRS (2G) consume menos
que la más moderna 3G, su velocidad reducida —y por tanto, que tarde
más en descargar lo mismo— puede provocar el efecto contrario.
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