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10 de septiembre de 2014

TIME critica en su portada al Apple Watch; “Quiere invadirte y convertirse en parte tuya”


La portada de esta semana de la revista Time es un gif 

La portada de la revista TIME de Estados Unidos revela el cambio impactante que podría tener el Apple Watch, el nuevo producto de Apple, en nuestras vidas, “nos guste o no”. 

Uno de los principales cambios que traerá es que la gente “nunca estará desconectada”. El reloj de Apple fue presentado ayer en Cupertino California por el actual Director Ejecutivo de Apple Inc., Tim Cook; una de las principales críticas de Time es que “uno se convierte en algo ‘sobre-conectado’ al punto que los pensamientos y las opiniones de distantes anónimos extraños comienzan a sentirse más urgentes que las de aquellas personas que amamos o que están en el mismo cuarto que nosotros”. 

La publicación señala que el reloj de Apple es personal e “íntimo”, palabras que Cook y sus colegas repitieron durante la presentación al público del gadget. “Ahí es donde van a cambiar las cosas, porque hace algo que las computadoras no se supone generalmente que lo hagan: vivir en nuestros cuerpos”. El hecho que esté en tu muñeca, “como un pájaro que ayuda a Cenicienta” es lo más cerca que tendremos y de lo que estamos acostumbrados. “Se mete a tu burbuja personal, estamos acostumbrados a que la tecnología sea nuestro otro yo, pero el reloj quiere invadirte y convertirse en parte tuya”. TIME resalta que lo “genial” del reloj es que siempre está ahí, ni siquiera tienes que sacarlo de tu bolsa para verlo, como lo haría alguien con un iPhone, y que a diferencia de éste, tampoco puede ponerlo fuera de tu vista. “Siempre está contigo”. 

Además que rescató un dibujo que hizo el artista Banksy y se compartió en Twitter sobre un iPhone que tiene raíces que estrangulan y hunden la muñeca de la mano que lo sostiene. “El usar un dispositivo tan poderoso como el Apple Watch te convierte en un ‘post-humano’”, sentenció la revista en su publicación semanal. “¿Cómo podría ser la post-humanidad?” se pregunta en su artículo. “La paradoja de un dispositivo así es que te da control y te lo quita al mismo tiempo” y critica que, por ejemplo, una de sus aplicaciones fitness es que capturará toda la información que tu cuerpo genera, tu corazón y demás actividad. “Eso cambiará la experiencia de tu cuerpo”. “La idea de tener un reloj de mano hacía raro no saber qué hora era y en cinco años, ahora será raro no saber cuántas calorías has consumido al día o tu latido de corazón”, apunta la revista. Finalmente, sentencia que una vez que estemos cómodos con usar la tecnología, el próximo dispositivo después del Apple Watch sería “lógicamente” el “iMplant”. 

“Si Apple logra establecer la tecnología ‘usable’ habrá sido exitoso en fundar una red que podría expandirse en nuestros cuerpos con los estándares fijados de Apple. Entonces tendremos que realmente decidir cuánto control queremos- y lo que estamos preparados para sacrificar por ello”.

Fuente:

Sin Embargo (México)

19 de agosto de 2013

¿Para qué comprar una tablet?

Luego de una pausa prolongada volvemos a este espacio para hablar sobre uno de los gadgets más novedosos. Hablo de las tablets. Se han vuelto bastante populares y, según las últimas estadísticas de Dominio Consultores, consultora especializada en inteligencia de mercado y tecnologías de la información, los embarques de tablets nuevas al Perú han crecido en 547.4% en el segundo trimestre de este año, en comparación con el 2012. Los datos revelan que hay demanda de mercado, pero ¿para qué comprar una tablet? ¿Para mejorar la productividad o para entretenerse?  

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Algunas respuestas a estas interrogantes las encontré el pasado domingo 4 de agosto en el #Ebookstand que la Embajada de EE.UU. habilitó en la Feria Internacional del Libro 2013. Allí los miembros de la Sección de Prensa y Cultura crearon un novedoso espacio con una sorprendente variedad de tablets para que los visitantes interactúen con estos equipos y sobre todo conozcan las ventajas de los ebooks o libros digitales. 

Acudí al #Ebookstand como invitado para exponer sobre el periodismo digital con la ayuda de mi iPad. La sorpresa fue encontrar gente interesada en conocer los orígenes de Internet y el impacto que éste ha tenido en la prensa peruana. Les expliqué las tres etapas vividas desde que Internet llegó por vez primera al Perú en 1994. Quedó bastante claro para ellos que la banda ancha y a los avances en tecnología permiten que hoy utilicemos equipos móviles de diverso tipo con conexión a Internet de alta velocidad y de forma ininterrumpida (bueno sabemos que eso dice la teoría, salvo que Osiptel lo desmienta) y sobre todo que podamos emplear aplicaciones que operan en línea. 

El diálogo con los presentes me obligó luego a explicarles cuáles eran las mejores herramientas para un usuario de un equipo móvil con Android o iOS. El interés de los visitantes estuvo principalmente concentrado en las Apps. Desconocían las ventajas de Skydrive, Flipboard, Google Maps, Waze, Snapseed, Prezi, Vine, Flight Aware, Paper o Mis Recetas. 

EbookstandFIL2013.jpg
Algo similar ocurría con los ebooks. En mi iPad les mostré la plataforma iBooks donde guardaba algunos de los libros gratuitos que Apple ofrece a los usuarios de sus equipos. El Principito, Yellow Submarine, Hamlet, El ABC de las Redes y entro otros la deliciosa lectura de Tradiciones Peruanas de Ricardo Palma. 

La novedad para algunos fue conocer al detalle la funcionalidad que traen estos textos digitalizados. Más allá de incorporar un buscador para ubicar términos, un marcador virtual u opciones de resaltar líneas o párrafos, había de por medio esa gran opción de socializar párrafos del libro a través del email o de las redes sociales. Eso encandiló a muchos de los presentes. ¿Imaginan lo que podría hacer un docente con esas opciones? En Colombia ya lo tienen claro y por eso han desarollado proyectos pedagógicos en el que las tablets o tabletas (como le llaman allá) juegan un rol clave.


Captura de pantalla del libro digital Tradiciones PeruanasElPrincipitoVersionDigital.jpg
Algunos visitantes al Ebookstand de la FIL revelaron que era la primera vez que se enteraban de estas ventajas del libro digital (son más baratos que los impresos) y otros solo atinaban a anotar el nombre de las aplicaciones para mejorar la productividad. 

Lea el artículo completo en:

20 de marzo de 2013

Gadgets: Aquí no se guarda ron... ¡aquí se guarda energía!





Ni tabaco, ni licor. En el Siglo XXI la petaca contiene nuestro mayor vicio: energía.


La batería-petaca PowerFlask tiene una capacidad de 13.000 mAh, suficiente para cargar unas cinco o seis veces un móvil común y al menos dos o tres veces un tablet. Mejor aún: puede cargar tres dispositivos a la vez.

Vía USA Today.

Tomado de:

Microsiervos

21 de enero de 2013

10 gadgets que no le deben faltar a ningún hombre de negocios

Sí eres un ejecutivo, gerente, administrador o empresario, sabrás que un viaje de negocios puede representar interminables (y muchas veces improductivas) horas de viaje. Tú preocupación más grande, sin lugar a dudas, es la productividad. ¿Qué necesitas llevar contigo para convertir ese largo trayecto en tiempo útil? Si te identificas con esta pregunta, estos 10 gadgets no pueden faltar en tu equipaje.

gadget 1
Gadget #1: Una portátil ligera y rendidora
A menos que estés editando video o 3D en el avión o en el tren, no necesitas cargar con las portátiles tradicionales de 3 kilos o más. Una MacBook Air es una buena elección en estos casos. Es rápida, ligera y duradera. Si a eso le añades una pantalla ultrabright y la larga duración de la batería, tienes todo lo que necesitas para trabajar durante el viaje.

Ahora bien, si no eres muy adepto a los productos de Apple, una Ultrabook es la opción para ti. Los últimos modelos con Windows 8, realmente compiten de tú a tú con la MacBook Air. 

Independientemente de cuál sea tu elección, la portabilidad y la eficiencia serán las claves aquí.

Gadget 2 

Gadget #2: Google Nexus 7 o iPad Mini
No es nada contra el iPad, pero muchos lo pensarán dos veces antes de llevar consigo un dispositivo que puede llegar a costar hasta 829 dólares  y que que podría perderse en el control de seguridad del aeropuerto. Una buena opción es el Google Nexus 7 (199 $ en la store de Google), que sin alcanzar las características del iPad, te ofrece una estructura sólida, un interfaz agradable y la última versión de Android.

Si eres fiel a Apple, entonces tienes la opción de adquirir un iPad Mini. No alcanza a su hermano mayor, el iPad, ni es tan económico como el Nexus 7, pero esta tablet ofrece todas las características que definen a un producto Apple: Estilo, rendimiento y elegancia.

Gadget 2 
Gadget #3: Cargador AbsolutePower de Kensington
Sea que lleves una notebook pesada, una Ultrabook, una Macbook, un celular antiguo, un Smartphone o un tablet, algo que siempre necesitarás, será cargar tus dispositivos. El cargador Absolute Power de Kensington es una buena opción si no quieres andar con infinidad de cables (con la incomodidad que esto conlleva). Este gadget te permite cargar una batería y dos dispositivos más al mismo tiempo. 

Además, viene con puntas intercambiables que se ajustan a las más importantes marcas de portátiles y dos puertos USB integrados, cada uno con capacidad para suministrar 2,1 amperios de potencia para una rápida carga del teléfono o la tablet. ¿Algo más? Es extremadamente ligero.

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Gadget #4: Un Smartphone de gama alta
Un Smartphone de gama alta (iPhone 5, un Galaxy S3 de Samsung, Galaxy Nexus 4 de Google, etc), gracias a su potencia y múltiples aplicaciones, te permitirá trabajar de manera cómoda y eficiente, e incluso prescindir (al menos por un tiempo) de los gadgets anteriores.

Obviamente, esto dependerá de la complejidad de tus actividades y de lo cómodo que te resulte trabajar en estos dispositivos (no todo el mundo se adapta a trabajar con un Smartphone).

Gadget 5 

Gadget #5: Un maletín para gadgets
Sí, es más sencillo meter todo en la maleta. Pero contar con un maletín diseñado exclusivamente para llevar todos tus gadgets, será algo que agradecerás cuando te des cuenta que puedes tener todo perfectamente organizado y a la mano. Además, modelos como los maletines para viajeros de Ogio (en la imagen) incluyen bolsillos acolchados que evitarán que tus dispositivos se maltraten. Por si fuera poco, estos maletines incluyen un adaptador especial que te permite fijarlos a tu maleta rodante, reduciendo la posibilidad de que se caiga en la pista (y previniendo dolores de hombro y espalda por cargar tu maleta).

Gadget 6 

Gadget #6: una memoria USB veloz y de gran capacidad
Todo el tiempo que ahorras gracias a tu portátil, no sirve de nada si luego tienes que esperar casi media hora para grabar tus archivos en una (o en varias) memoria USB. Lo ideal es que cuentes con una memoria de por lo menos 16 Gb de capacidad y que sea compatible con USB 3.0.

Una memoria de estas características te asegurará no quedarte (casi nunca) sin espacio y te brindará velocidades de transferencia de archivos mucho más rápidas. Si manejas información delicada, también puedes adquirir memorias que incluyen encriptación de archivos

Lea el artículo completo en:

TechNews

16 de noviembre de 2012

¡Hey, no se lleve el iPad a la cama!

Un hombre sujeta un iPad mini durante su lanzamiento. | Reuters

Un hombre sujeta un iPad mini durante su lanzamiento. | Reuters
  • Un estudio muestra que la luz brillante por la noche puede causar depresión
  • El trabajo, en ratones, apunta como culpables a unas células de la retina
Cuando llega la noche, se encienden las luces en casa, y mientras la televisión emite sus imágenes en 'prime time' usted consulta Twitter con el móvil. Al acostarse, aún navega un rato con el iPad antes de apagar la luz. Seguramente esta imagen, rutinaria en muchos hogares, puede tener consecuencias en nuestro estado de ánimo tal y como acaba de demostrar un trabajo publicado en la revista 'Nature'.

El estudio, llevado a cabo con ratones, demuestra que exponerse a luz brillante durante la noche, puede tener repercusiones negativas en el estado de ánimo y en la capacidad de aprendizaje.

El equipo dirigido por Samer Hattar, de la Universidad Johns Hopkins (EEUU), sometió a los roedores a un ciclo aberrante de luz y oscuridad: tres horas y media iluminados, seguidas de otras tres horas y media de oscuridad.

Estos ciclos aberrantes tuvieron repercusiones en el estado de ánimo de los animales, con patrones que indicaban un trastorno depresivo (estaban apáticos, sin moverse, sin interés por el azúcar), pero que además repercutía negativamente en su capacidad para aprender nuevas cosas.

Es cierto, admite Hattar, que el estudio está realizado en ratones, pero insiste en sus similitudes con los humanos en muchos sentidos. En este caso, concretamente, la alteración neurológica provocada por la luz nocturna tiene que ver con unas células situadas en la retina (las llamadas células ganglionares retinales fotosensibles).

Cuando estas células se activan por culpa de una luz brillante, repercuten directamente sobre el centro cerebral que controla nuestro estado de ánimo, concluyen los investigadores, independientemente de las horas de sueño que durmieran los ratones. Los investigadores también observaron elevados niveles de la hormona del estrés (cortisol) por culpa de la luz brillante cada 3,5 horas.

En una nota de prensa, Hattar insiste en que no se trata de estar completamente a oscuras en casa por la noche, pero sí recomienda apagar algunas luces intensas. A su juicio, es importante que al menos seamos conscientes del efecto que puede tener en nuestro organismo la exposición a luces brillantes durante las horas de penumbra y que se ha convertido en una rutina en nuestras vidas.

La relación de la luz con los estados de ánimo es una vieja conocida de los científicos y, de hecho, la llegada del invierno con sus menos horas de luz suele provocar estados de ánimo melancólicos. Sin embargo, como señala en un comentario en la misma revista Lisa Monteggia, de la Universidad de Texas Southwestern, los circuitos neuronales implicados en esta relación no son bien conocidos.

Hasta ahora, prosigue, la teoría más extendida era que la falta de sueño y la desregulación de nuestro reloj interno (por ejemplo, en trabajadores del turno de noche) podía ser el principal motivo. Sin embargo, añade, todo indica que una exposición anómala a la luz 'a deshoras' puede tener una repercusión directa en nuestro cerebro, independientemente del ritmo circadiano y de otros trastornos del sueño. De hecho, concluye, habrá que seguir indagando el papel de las células sensibles de la retina en la aparición de depresión y otros trastornos de ánimo.

Fuente:

El Mundo Salud

7 de noviembre de 2012

El adiós al cargador del celular, cada vez más cerca

Investigadores del MIT desarrollan una tecnología que permite la recarga de dispositivos móviles gracias a la luz artificial.


Un grupo de investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) ha logrado desarrollar una tecnología que permite, gracias a la luz solar y también a la luz artificial, la recarga autónoma de teléfonos móviles, lectores de libros electrónicos y otros dispositivos portátiles. Se trata de una tecnología que, además de usar la luz solar y la luz artificial, es capaz de reciclar y reutilizar la luz blanca trasera que los dispositivos pierden en un 96% en forma de calor. Todo ello gracias a unas moléculas fluorescentes insertadas en las pantallas de los dispositivos y capaces de atrapar la luz y volver a re-emitirla.

Las conclusiones de esta investigación, liderada por el investigador español del Instituto Tecnológico de Massachusetts Amador Menéndez Velázquez, se han publicado en la revista Energy and Enviromental Science. Las pantallas convencionales de los dispositivos electrónicos consumen aproximadamente el 90% de la energía de la batería, consumo que podría "reducirse drásticamente con esta nueva tecnología", ha relatado a Efe Menéndez, que se encuentra de visita en España.

En esta nueva tecnología es precisamente la pantalla, junto a unas 'pinturas' -un conjunto de diferentes moléculas fluorescentes- depositadas sobre ella e invisibles al ojo humano, la que permite la captura de la radicación solar o la luz de interiores, ha explicado. Este científico ha apuntado que esta luz se guía a los bordes donde diminutas celdas solares la convierten en electricidad. En el caso de que el dispositivo esté bajo la luz natural, se lograría que éste fuera completamente autónomo e independiente de la red eléctrica, mientras que si la luz es interior se podría multiplicar por diez o por quince la duración de su batería.

Esto es posible gracias a la luz solar y artificial, pero no sólo, porque este nuevo sistema es capaz de reciclar la luz trasera, "evitando grandes pérdidas innecesarias", según el científico español. Menéndez ha detallado que los dispositivos electrónicos de pantalla plana como móviles, ordenadores y televisores proporcionan buena calidad de imagen pero son altamente ineficientes energéticamente. Funcionan mediante una técnica llamada de "retro-iluminación", donde una fuente de luz blanca emerge desde la parte trasera de la pantalla en dirección a los ojos del usuario, ha continuado.

Esta luz emitida llega a los ojos sólo entre un 4% y 8%, el resto se pierde en forma de calor en diferentes filtros y capas ópticas. En esta técnica, según Menéndez, se ha conseguido reciclar esta luz con la utilización de moléculas fluorescentes (capturan y re-emiten luz), lo que consigue frenar el consumo de baterías. "De esta manera, tras capturar la luz la emiten de nuevo, lo que permite su reutilización, ahorrando una gran cantidad de energía e incrementando significativamente la duración de las baterías en los dispositivos móviles", ha remachado este investigador del MIT y del Instituto Tecnológico de Materiales de Asturias (ITMA).

Esta técnica, con mayor contraste, permite también la lectura o visualización de contenido en condiciones de alta luminosidad. Según Menéndez, varias grandes compañías se han interesado ya por esta tecnología que, de cerrarse acuerdos, podría estar en el mercado en dos años.

Fuente:

Público Ciencia

 

4 de julio de 2012

Tip: Organiza tus cables con los Tubos de Papel Higienico

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Qué hacen con los tubos de papel higiénico, una vez que el papel se acaba? Probablemente terminen en la basura, verdad? Pues berserk, de Instructables, tiene un excelente tip para utilizarlos en algo productivo: ayudarnos a ordenar nuestros cables.

Seguramente les ha sucedido. Tienen una suerte caja / cajón donde guardan todos los cables que no estén utilizando; ya sea cables LAN, de audífonos, cables de Poder, SATA, etcétera. El problema? Que una vez que los arrojamos a la caja, tienden a enredarse. Y finalmente, cuando necesitamos uno, terminamos desperdiciando preciados minutos, desenrollándolos.

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Lo que este instructable propone, es bastante sencillo: simplemente agarrar un grupo de estos tubos, pegarlos con masking tape, y luego usarlos como pequeños contenedores para un tipo de cable. Así, en lugar de tener una caja repleta de cables enredados, tenemos algo como esto:

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Súper sencillo, y sumamente útil!


Fuente:

17 de mayo de 2011

Dispositivos móviles: ¿qué tamaño es el más adecuado?


Una posible solución al dilema del tamaño en los dispositivos móviles es que sean plegables.

Los tablets demuestran lo complicado que es establecer cuál es el tamaño idóneo para un dispositivo móvil, ese punto de equilibrio en el que resulta tan manejable y cómodo de llevar como práctico y funcional.

Aunque en los teléfonos móviles también existe este dilema la diferencia es mucho menos significativa. En los móviles también varían las medidas pero se mantiene el “formato”: cualquier móvil puede llevarse en el bolsillo.

Tablets de entre 7 y 10 pulgadas

Los dos primeros tablets de esta era que tuve ocasión de probar estaban en estos dos extremos: el iPad de Apple con pantalla de casi 10 pulgadas –9,7 para ser exactos– y el Samsung Galaxy Tab de 7 pulgadas.

Antes del iPad esas 7 pulgadas habrían impresionado a cualquiera, pero ya no. Aunque puede parecer que una diferencia de menos de tres pulgadas no es significativa en lo que a superficie se refiere supone el doble de pantalla a favor del iPad. Es como comparar un folio con una cuartilla. O una DIN A5 con una DIN A4 normalizando la expresión.

A la hora de llevarlos encima un tablet de unas 10 pulgadas de pantalla –como son el iPad, Motorola Xoom, Galaxy Tab 10.1 o el LG Optimus Pad–, nunca va a caber en un bolsillo. Quiero decir en un bolsillo común, no en el de una chaqueta expresamente adaptada, que las hay.

Sin embargo uno de menor tamaño como el Galaxy Tab original o el HTC Flyer –aunque las 7 pulgadas tienen su origen más que nada en la limitación de soporte de pantalla del sistema operativo Android en versiones anteriores a la 3.0, Honeycomb–, sí puede meterse en el bolsillo de algunas chaquetas. Un punto a su favor hasta que llega la primavera, porque cuando igualmente hay que recurrir a una bolsa o bolso para llevarlo entonces ese menor tamaño deja en parte de ser ventaja.

Y también se da el hecho de que cada vez más móviles disponen de pantallas de generosas dimensiones, de al menos 3,5 ó 4 –o más– pulgadas, lo que complica aún más el asunto o la decisión, porque no siempre queda claro si merece la pena llevar un tablet o un lector de libros electrónicos además del teléfono móvil que en la práctica permite hacer lo mismo.

Respondiendo con ingenio: dispositivos híbridos y plegables

Con la creciente demanda en cuanto a movilidad cada vez será más habitual encontrar dispositivos híbridos de todo tipo y tamaños que no siempre son fáciles de clasificar.

E incluso se plantea la posibilidad de dispositivos con pantallas plegables que podrán adecuar su tamaño a distintos usos y momentos.


El Asus EeePad es un ejemplo de híbrido entre tablet y netbook.

Híbridos y complementarios Aunque aún están por ver en el mundo real no son ya novedad los híbridos entre tablet y ordenador. Con aspecto de portátil en éstos sin embargo la pantalla táctil se puede separar del teclado y funcionar como un tablet “de verdad”, tal y como sucede con los Lenovo IdeaPad U1 Hybrid y Asus Eee Pad.

Otra combinación puede ser entre móvil y tablet. En este caso se trata de una idea puramente conceptual, desarrollada por el estudio de diseño Yanko Design. Mientras que móvil y tablet pueden funcionar como tales por separado, el teléfono puede desplegarse y convertirse en un teclado físico completo para el tablet.


Yanko Design / Un teléfono móvil que se abre y sirve como teclado completo…


…para el tablet que van en la mochila / Yanko Design.

Interesante es también la propuesta por Motorola con su teléfono móvil Atrix 4G que puede pasar de servir como móvil convencional a funcionar como CPU de un ordenador de sobremesa o portátil acoplándose a su lapdock, que es sólo el teclado y la pantalla: todas las “tripas” del ordenador están dentro del teléfono móvil.


El móvil Motorola Atrix se “convierte” en un portátil (imagen) o en un ordenador de sobremesa.

Aún está por ver aún cómo resulta un sistema operativo de tablet o teléfono móvil convertido en ordenador, pero la idea es prometedora de cara al futuro de la movilidad. Y de hecho un móvil como el Atrix –o cualquiera de los tablets mencionados– son más potentes que la mayoría de los netbooks comunes que además no caben en el bolsillo.

Dispositivos y pantallas plegables Hace no mucho Qualcomm daba a conocer su propuesta a futuro, dispositivos cuyas pantallas pueden plegarse adecuando su tamaño según el tamaño deseado o necesario. Por ejemplo, totalmente plegado pede funcionar como un teléfono móvil táctil de tamaño convencional.


La propuesta de Qualcomm consiste en dispositivos que pueden plegarse, adecuando su tamaño a distintos momentos y necesidades

Pero también si se abre de forma parcial puede utilizarse a modo de pequeño tablet, con las ventajas apuntadas en este tipo de dispositivos de menor tamaño, los de pantalla de 7 pulgadas. Y desplegándolo en su totalidad disfrutar de navegación web o visionar películas “a pantalla completa”. Literalmente, en este caso.

Fuente:

Cooking Ideas

15 de marzo de 2011

¿Existen los famosos «nativos digitales»?



Marc Prensky acuñaba en 2001 la expresión «nativo digital» en un trabajo titulado Digital Natives, Digital Inmigrants, y con ella hacía referencia a un nuevo tipo de estudiante que iba apareciendo en las instituciones educativas que en lugar de imprimir un documento para revisarlo lo anota en pantalla y para el que imprimir un correo electrónico para quedarse con una copia en papel es algo impensable.

Usaba la expresión para diferenciarlos de aquellas personas a las que denominaba inmigrantes digitales que, por el contrario, son perfectamente capaces de imprimir un correo, y que por norma general suelen corregir las cosas en papel y no en pantalla.

Pero con el tiempo la expresión ha ido perdiendo su significado original y hoy en día se aplica por lo general a cualquiera que haya nacido después de la revolución de la informática personal, y casi de la popularización de Internet.

Sólo por esto ya se les supone unas habilidades poco menos que innatas a la hora de manejar la tecnología, y lo cierto es que por lo general solían ser los únicos capaces de programar el vídeo en casa o de poner en hora el microondas.

También se les supone capaces de moverse con total soltura en Internet y que esta no tiene secretos para ellos.

Aunque basta con rascar un poco por debajo de la superficie para ver que en realidad no todos los jóvenes son esos supuestos «nativos digitales», ni mucho menos.

Muchos de ellos si los sacas de Tuenti, del chat, aunque cada vez lo usan menos, y de los programas que utilizan para descargarse música y películas, son tan patosos como el que más.

En realidad, creo que sería adecuado decir que todos somos inmigrantes digitales, aunque unos vengamos de más lejos que de otros.

Y es que además, al ritmo que se mueve la tecnología, por muy puesto que cualquiera esté de las últimas novedades, si se queda quieto sólo unos meses se habrá quedado rápidamente desfasado.

Así, en nuestra sociedad está apareciendo una brecha digital -aunque esto normalmente nos suene a países en desarrollo o del tercer mundo- que separa a quienes están adquiriendo los conocimientos y habilidades necesarias para moverse en este mundo digital de los que no.

Es cierto que la edad tiene mucho que ver en quien queda a cada lado, pero no es menos cierto que en los colegios tampoco se está optando por las mejores estrategias para evitar la aparición y ensanchamiento de esta brecha.

El gastarse millones y millones de euros en poner ordenadores en el aula sin ocuparse de formar a los profesores en el uso que se les puede dar es inútil, igual que lo es tener clase de informática una o dos horas a la semana, y lo cierto es que la cosa no acaba de funcionar.

Igual que los alumnos no tienen «clase de lápiz» creo que no deberían existir estas clases de informática y que los ordenadores e Internet tendrían que integrarse como una herramienta más en el aula.

Aunque es difícil que esto lo vean los que toman las decisiones al respecto, porque, desgraciadamente, están en su inmensa mayoría en el lado malo de esta brecha digital, y esto es algo que nuestra sociedad pagara muy caro en no muchos años.

Tomado de:

Microsiervos

16 de enero de 2011

Muy Interesante: Los diez mejores equipos electrónicos del 2010

Un televisor ultradelgado que ofrece imágenes en tres dimensiones, un móvil con una cámara de 12 megapíxeles y el último tablet son algunos de los equipos electrónicos premiados en la 6ª Edición de los Premios Digital01. Estos premios los ha decidido un jurado formado por periodistas especializados en tecnología, en el que han participado, entre otros, Enrique Coperías, subdirector de la revista Muy Interesante.

Este año los expertos han querido dar su reconocimiento a los mejores equipos en categorías que van desde los audiovisuales, pasando por los informáticos y los gadgets. Así, el galardón al mejor ordenador del año ha recaído en el portátil con pantalla 3D Acer Aspire 5745DG, y el de mejor televisor en Samsung LED 9000. El título de mejor equipo de vídeo del año ha sido para LG HR-550, mientras Yamaha YHT S400 y Bose SoundDock 10 se han erigido como los mejores equipos de sonido. El galardón a la mejor tablet del año lo comparten Apple iPad y Samsung GALAXY Tab.

En cuanto a los teléfonos móviles, el que tiene la mejor cámara según el jurado es Nokia N8, mientras que Samsung Galaxy S puede presumir de la mejor pantalla del año. En el terreno de los videojuegos, Wii Party ha sido elegido videojuego familiar del año, y Gran Turismo 5 el mejor para jugones. El minihelicóptero-robot Parrot AR Done se ha llevado el premio a mejor gadget del año, superando a Samsung NaviBot y a Nintendo 3DS.

Fuente:

Muy Interesante

15 de octubre de 2010

¿Es el iPad el gadget de más rápida adopción en la historia?


Hay algunas cosas que no se pueden dudar y una de esas es que el iPad fue un rotundo éxito para Apple que no solamente la posicionó otra vez, después del lanzamiento del iPod hace ya unos cuantos años, en una de las precursoras que allanó el terreno en lo que a las tablets se refiere (es cierto que ya había otras anteriormente pero también es cierto que fue la más exitosa y que dio a conocer este tipo de dispositivos a los no-geeks).

Ahora
un nuevo estudio realizado por un analista determinó que el nuevo gadget de la compañía de la manzana sería el que se vendió más rápido en la historia. Sí, parece mucho, pero vamos a ver en qué se ha basado el tío.

Con un estimativo de 8.5 millones vendidas hasta la fecha en todo el globo, Colin McGranahan, del Bernstein Research, aseguró que la cantidad de dispositivos que se han vendido hasta la fecha es algo que no tiene precedentes en la historia de los ordenadores. Incluso ha obtenido uno que otro récord este mismo año cuando vendió 3 millones de unidades en los primeros 80 días de mercado. En el tercer cuarto las ventas fueron de aproximadamente 4.5 millones y se estima que actualmente Apple envió 8.5 millones en todo el mundo.

Pero si bien esto es una victoria para Apple, significa que alguien está perdiendo algo y, relacionando, serían los de Microsoft. A principio de mes se presentó un informe que explicaba que aproximadamente el 13% de las personas que adquirieron un iPad hubieran comprado una PC si la tablet no existiese. Si consideramos que la mayoría de las PCs le dejan ganancia a la empresa de las ventanitas gracias a las licencias de software… ¡Bingo!

Si bien esto de “haber vendido la mayor cantidad de dispositivos en el menor tiempo de mercado” es solamente un récord que cualquier compañía puede superar en cualquier momento la realidad es que Apple parece que está en la cima. Si consideramos que
logró alcanzar el 10% de la cuota de mercado en Estados Unidos y las cosas parecen ir cresta arriba Steve Jobs probablemente no se haya equivocado cuando llamó “un dispositivo mágico” al iPad. Veremos cómo evolucionan las cosas y si siguen funcionando tan bien para la manzana como hasta ahora o si alguna de las compañías que está tratando de presentar el iPad Killer logra hacerlo

Fuente:

Gizmologia

30 de enero de 2010

iPad: Apple reinventa el 'todo en uno'


Sábado, 30 de enero de 2010

iPad: Apple reinventa el 'todo en uno'



La compañía de Steve Jobs (El ¿Mesías?)presenta el iPad, un dispositivo que integra navegación, lectura digital de libros y diarios, vídeo, música y videojuegos

Este gadget se presenta como la última maravilla pero ya ha empezado a cosechar críticas (solo podrá usarse un programa al mismo tiempo y no cuenta con cámara web, además usa el tamaño de la televisión tradicional, no el más moderno de alta definiciónen) todo el mundo debido a sus limitaciones y a que podría sobrecargar las redes...


 Steve Jobs, el fundador, y alma de Apple, apareció ayer ante unas 200 personas en San Francisco junto con una ilustración de Moisés recibiendo las tablas de la ley. "La última vez que hubo tanta expectación alrededor de una tableta, tenía unos mandamientos escritos", dijo The Wall Street Journal en un artículo citado por Jobs .

Cuando se acaban de cumplir 26 años desde que Apple lanzó su primer ordenador, el Macintosh 128K la máquina que animaba a pensar diferente la compañía ha vuelto a presentar un producto con el que espera revolucionar la lectura digital, la visualización de vídeos, el trabajo inalámbrico o el juego on-line.

Sin tantos preámbulos como de costumbre, un exultante Jobs tardó apenas 10 minutos en anunciar el iPad, su nuevo y ambicioso dispositivo con pantalla multitáctil, con aspecto de iPhone gigante. La compañía intenta innovar en un segmento que, como detalló el propio Jobs, aún no existía en su compañía, a medio camino entre el iPhone (teléfono) y el Macbook (portátil). "Apple es una compañía de dispositivos móviles", detalló Jobs, pasando por alto más de 20 años de historia como fabricante de ordenadores.

Apple ha apostado por un dispositivo multiuso, cercano a un tipo de producto fracasado históricamente, los Tablet PC. Disponible en versiones de 16, 32 ó 64 GB de almacenamiento, el iPad se comercializará internacionalmente en junio o julio de este año desde 499 dólares (629 con el modelo que incluye WiFi y 3G). El iPad, con 680 gramos y pantalla de 9,7 pulgadas, incluye funciones para navegar, leer la prensa, ver vídeos, comprar o escuchar música, y permite el acceso a todo tipo de aplicaciones, una posibilidad que no incluye el Kindle de Amazon.

Lea el artículo completo en:

Publico.es

23 de septiembre de 2009

Llega la radio 2.0




Miércoles, 23 de septiembre de 2009

Llega la radio 2.0


Una radio Wi-Fi con carácter social

Las redes sociales no sólo 
se apoderan de Internet. También de las ondas. O casi, porque esta Pure Sensiaes una radio que funciona a través de conexión inalámbrica Wi-Fi, aunque también sea un receptor de emisiones digitales. Pero al mismo tiempo nos permite mantener actualizados en todo momento nuestrosperfiles de Facebook o Twitter.


La firma Sensia prepara para finales de octubre el lanzamiento de PURE Sensia, un periférico con conexión Wi-Fi que puede utilizarse como radio FM o para acceder a Internet.

Bajo el eslogan “Radio para la generación Facebook”, este dispositivo con pantalla táctil a todo color permite sintonizar la radio digital pero también acceder a Twitter, a Facebook, al servicio de fotos Picassa, el canal del tiempo y canales de noticias desde tu mesita de noche o sentado al borde de la piscina. Y como trabaja con widgets, una vez adquirido podrás ampliarlo con diferentes servicios de la web 2.0. 

Su conectividad sin cables permite algo más que escuchar la radio por Internet. Puede actuar como
reproductor streaming accediendo a los archivos musicales de los equipos conectados en red. Los formatos soportados 

incluyen MP3WMAWAV o AAC, que escucharemos a través de sus altavoces estéreo de 7,6 centímetros de diámetro y 30 vatios de potencia RMS en total. Si queremos conectar un reproductor externo nos ofrece una entrada de audio jack de 3,5 milímetros.

Mención aparte merece su diseño retro: no es como los “loros” de los 80, pero recuerda a las pelis de ciencia ficción de la época. Mantiene al menos unas medidas bastante portátiles, con 1,9 kilogramos de peso y 166 x 280 x 180 milímetros. Su precio de 250 libras (280 euros) parece más o menos justo para lo que es capaz de hacer 

Fuentes:
Muy Interesante

Pure Sensia

11 de enero de 2008

Los nuevos supersoldados PDF Imprimir E-Mail


Ven en la oscuridad, no duermen, no se cansan, no sufren...

Olvídese de los tanques, los misiles Tomahawk o los nuevos cazas F-22 Raptor. En las guerras del futuro, EE UU apostará por los supersoldados: seres humanos mejorados, rectificados y corregidos. Y no porque vayan a estar equipados con trajes de invisibilad o armas que funcionen a la velocidad del pensamiento; el soldado que quieren crear no tendrá casi necesidad de dormir, comer o beber, podrá curarse rápidamente, será inmune al dolor, al calor o al frío, hablará y entenderá docenas de idiomas y no tendrá problemas morales o éticos al cumplir su trabajo. En definitiva, será una especie de biorrobot capaz de funcionar a pleno rendimiento los 7 días de la semana cuyo subconsciente podría incluso controlarse a distancia.


Inventos que parecen salidos de la ciencia ficción

La organización encargada de inventarlo se denomina DARPA: Agencia para Investigaciones de Proyectos Avanzados en Defensa. Los escépticos harían bien en recordar que en la década de los sesenta uno de sus ingenieros ideó una forma de interconectar ordenadores distantes entre sí que daría origen a la red Arpanet, la semilla de lo que hoy se conoce como internet.

Pero la Red de Redes es sólo uno de los muchos avances extraordinarios de la ultrasecreta DARPA, que fue fundada hace 50 años en respuesta al lanzamiento del Sputnik soviético. Las contribuciones de la agencia incluyen los aviones que eluden el radar, los equipos de visión nocturna y el diseño que daría origen al rifle de asalto M-16.

A principios del siglo XXI, los estrategas militares estadounidenses concluyeron que la mejor forma de vérselas en un primer momento con amenazas transfronterizas era tener pequeños grupos de soldados preparados para infiltrarse en vez de desplegar una gran cantidad de equipo pesado. Ello significaba que esos comandos debían poder sobrevivir sin médicos, comunicaciones, apoyo táctico o provisiones.

En 2002, DARPA proclamó que “el ser humano se estaba convirtiendo en el eslabón más débil en la cadena de los sistemas de defensa”, y solicitó al Congreso 160 millones de dólares anuales para investigaciones. “Reforzarla no sólo pasa por desarrollar materiales que mejoren su desempeño, sino posibilitar nuevas capacidades humanas”.

Los críticos describen los experimentos de DARPA como si en sus instalaciones se estuvieran creando monstruos de Frankenstein. “Es más habladuría que otra cosa”, afirma Tony Tether, director de la agencia, en la revista WIRED. “El ejército estadounidense tiene el mejor entrenamiento del mundo. Nuestra misión es idear la forma de mantener el nivel cuando los soldados están en situaciones difíciles”. Así, DARPA patrocina hoy docenas de proyectos de acrecentamiento humano en laboratorios del país y en instituciones foráneas. Y uno de los principales objetivos ahora que la tasa de reclutamiento en EE UU ha caído un 12% es crear dos guerreros por el precio de uno, esto es, un soldado que no duerma.

Durante la Guerra de Vietnam, el ejército de EE UU estudió ampliamente cómo afectaba a sus hombres no dormir. En esa época, lo único que se podía hacer para mantener a los reclutas con los ojos abiertos era darles montañas de anfetaminas. En la actualidad, DARPA trabaja en un programa de Prevención de Falta del Sueño que permitirá a un piloto volar 30 horas seguidas o a un “boina verde” sobrellevar hasta 74 horas de actividad sostenida sin que sufra incapacidades psicomotoras.

En la Universidad de Wake Forest, en Carolina del Norte, se está estudiando una clase de fármacos denominados ampakinas que podrían evitar el déficit cognitivo asociado a la falta de sueño. En la Universidad de Columbia, un equipo de científicos utiliza estimulación magnética transcraneal para contrarrestar la fatiga y técnicas de representación por imágenes para analizar los efectos neuroprotectores y neurorregeneradores de un antioxidante presente en la planta del cacao. A la vez, la Fuerza Aérea investiga una droga llamada Modafinil, que supuestamente podría mantenernos en pie 88 horas.


Objetivo: no parar ni para comer al menos en 3 días

¿Pero de qué vale un guerrero que no duerme si de todas maneras tiene que comer y beber? Para acabar con ese problema, otro proyecto, conocido como programa de Desempeño Cumbre del Soldado, busca “poder realizar un trabajo físico y cognitivo continuado de 3 a 5 días, las 24 horas diarias, sin necesidad de ingerir calorías”.

Aunque por término medio un adulto necesita entre 1.500 y 2.000 calorías diarias, un soldado en acción puede requerir casi 8.000. Pero, puesto que detenerse a comer resta un tiempo valioso que podría usarse en identificar o eliminar blancos, DARPA investiga formas de “lograr el total dominio metabólico”. Esto incluye controlar el hambre usando nutracéuticos –complementos alimenticios natu rales de origen marino y vegetal– y suplementos nutritivos para darle al cuerpo lo que necesita cuando no hay comida por ninguna parte. Así, con la ayuda de las bacterias adecuadas, se podrían digerir cosas que hoy se consideran incomibles, como la celulosa de las plantas.

Buena parte de este trabajo se lleva a cabo en el Centro de Sistemas para Soldados del Ejército en Natick, Massachusetts. Recientemente, este laboratorio desarrolló un prototipo de lo que llaman First Strike Ration. Se trata de un paquete alimenticio que incluye tres emparedados, un puré de manzana reforzado con carbohidratos y chicles de cafeína. Según un informe del centro, las nuevas raciones de campaña están pensadas “para consumirse en movimiento y en las primeras 72 horas del conflicto”. Este mismo organismo ideó un alimento deshidratado que el soldado podía rehidratar sin peligro con su propia orina. Precisamente, para solucionar el consumo de líquidos, DARPA creó un programa especial de recolección de agua que permite extraerla del propio aire y, por tanto, evita tener que acarrearla.

Ahora que hemos visto cómo pueden reducirse las necesidades de sueño, agua y alimentos del combatiente, es el momento de convertirlo en un auténtico Supermán. El proyecto Soldado Metabólicamente Dominante busca aumentar el rendimiento celular para promover la resistencia y la fuerza, y así conseguir, por ejemplo, que un comando cargue con facilidad incluso 100 kilos de equipo.

Los primeros pasos se están dando en la Universidad de Stanford, donde se ha desarrollado el “guante enfriador”. Este ingenio, parecido a una tetera recubierta por dentro por una especie de hemisferio metálico, produce un vacío que conduce la sangre hacia la mano y la enfría, lo que refresca el cuerpo en segundos. Según Craig Heller, uno de sus inventores, experto en ciencias biológicas, “en esencia, los músculos se fatigan porque se recalientan; el guante apura el intercambio de temperaturas que sucede normalmente cuando sudamos. Tras cuatro meses usándolo, Heller, que tiene más de 60 años, ha logrado hacer mil flexiones seguidas.

En la otra punta del país, en el Instituto del Cáncer Dana-Farber de Boston, el biólogo Lan Bo Chen trabaja en un cóctel de quercetina, té verde y vitamina B capaz de aumentar la producción de mitocondrias, la maquinaria que da energía a las células. De momento, los ciclistas que lo han probado han mejorado sus tiempos un 3%.


Tratamientos contra el remordimiento

Supermán puede estar muy bien, pero si su mente está llena de ansiedades y culpabilidad, podría será fácilmente derrotado. Por ejemplo, se calcula que durante la Segunda Guerra Mundial apenas el 20% de la infantería estadounidense disparó sus armas contra el enemigo. En Vietnam, ya era el 90%. ¿Acaso se puede acabar con los remordimientos y los desórdenes postraumáticos asociados a ellos?

En las universidades de Harvard y Columbia varios equipos trabajan en métodos de inhibición del miedo y en distintas formas de “anestesiar la memoria” usando pastillas de propranodol. Pero DARPA quiere ir más lejos. De hecho, su idea es llegar a crear una especie de humano-robot. A la agencia no le falta experiencia. Hace unos años, logró controlar por ordenador un ratón al que se le habían implantado electrodos en los sesos, y en la actualidad trabaja en un tiburón que puede ser manejado a distancia. En la Universidad de Nueva York, el renombrado neurocientífico colombiano Rodolfo Llinás inserta nanocables en los capilares del cerebro de roedores para estimularlo a distancia y así generar sensaciones y estados de ánimo artificiales. Según Llinás, la comunicación directa entre mente y máquina puede ser posible.

En una entrevista para la emisora Public Broadcasting Service, Llinás planteó el siguiente supuesto: “Convenientemente desarrollada, esta tecnología permitiría que cada miembro de un grupo de soldados fuese consciente de la existencia de todos y cada uno de ellos y de lo que están haciendo en cada momento. El grupo de personas individuales desaparece para convertirse en una única entidad. Así, si uno resulta herido, todos podrían saberlo instantáneamente. En el fondo, se trataría de una especie de conciencia colectiva”.

La división de investigación de Boeing Phanton Works también investiga la mejora de las capacidades cognitivas de los militares. Su idea es que los especialistas que controlan desde tierra el vuelo de los aviones no tripulados, como el Predator estadounidense o el Heron israelí, sean algún día capaces de manejar simultáneamente varios escuadrones de cazas robot al mismo tiempo. Para ello, se debe aumentar la concentración, la memoria y, sobre todo, la velocidad con la que el controlador reconoce los blancos. De momento, los técnicos de Boeing utilizan espectrografías para examinar el comportamiento de su cerebro.

Habilidades propias de cetáceos y ofidios


Está claro que la visión es el sentido en el que más esfuerzo y dinero se está invirtiendo. Pero es que en el Instituto de Cognición Humana y de Máquinas de Florida se ha llegado a desarrollar un ingenio que dota a los soldados de lo que parecen sorprendentes capacidades extrasensoriales ¡mediante la lengua!

El dispositivo, denominado Brain Port, es fundamentalmente un casco equipado con una cámara, un sonar y otros aparatos de navegación y localización. El usuario tiene en la boca una delgada lámina de plástico cargada de microelectrodos conectados con el casco que recogen la información sensorial. El sistema aprovecha así la habilidad del cerebro de convertir pulsos eléctricos en información visual, ya provenga esta de los ojos o de otro sentido. De esta forma, con este equipo se puede “ver” 360º en la oscuridad. También les da a los buzos unas capacidades limitadas de sonar que les permiten navegar “con los ojos cerrados”. De hecho, los submarinistas que han probado el dispositivo afirman que, aun prescidiendo de la vista, pudieron “sentir” el perfil y la posición del objeto que buscaban.

Dos formas de sobrevivir a pérdidas masivas de sangre

Pero la alta tecnología no puede evitar el mayor problema de una operación bélica: las bajas. Y es que, aunque con determinados tratamientos ya se puede aliviar el dolor casi instantáneamente, la mayor ventaja que puede tener un soldado en la guerra es simplemente no morir. No es extraño pues que DARPA se muestre sumamente interesada en extender la llamada “hora dorada”, el tiempo en el que las víctimas de heridas masivas deben recibir atención médica. “Por lo general, es de unos 60 minutos”, señala Tether. “Pero en algunos teatros de operaciones, como Afganistán o Irak, es imposible hacer una evacuación en menos de 6 horas. Entonces nos hicimos esta pregunta: ¿hay alguna forma de mantener con vida a una persona que haya perdido el 60% de su sangre durante ese tiempo y hacerlo en el propio campo de batalla? Pues bien, hallamos dos técnicas asombrosas”. Una consiste en darle al herido una inyección de estrógenos, unas hormonas sexuales característicamente femeninas. Y es que sucede que las mujeres sobreviven a la pérdida de sangre mejor que los hombres, seguramente porque la posibilidad de experimentar un parto las prepara mejor para ello. Unas pruebas de laboratorio realizadas en la Universidad de Alabama demostraron que unos ratones a los que se había extraído la mitad de su sangre podían sobrevivir más de seis horas si recibían un tratamiento hormonal.


Ralentización de los procesos vitales

Otra forma más eficaz de conseguir estos resultados pasa por utilizar ciertos compuestos químicos que retardan el metabolismo. Para ello, DARPA echó mano de los estudios del bioquímico Mark Roth, del Centro de Investigación del Cáncer Fred Hutchinson de Seattle, al que hace un par de años entrevistábamos en MUY sobre sus investigaciones en animación suspendida. Entonces, Roth descubrió que algunos animales entran en ese estado cuando disminuyen los niveles de oxígeno en su organismo. Sus corazones dejan de latir y el cerebro se apaga sin dañarse, pero no mueren. “Si te disparan, es justo lo que necesitarías”, indica Roth.

Poco después, este investigador averiguó que si se elimina rápidamente el oxígeno del organismo de un animal, este puede sobrevivir. Para demostrarlo, hizo inhalar a unos ratones sulfuro de hidrógeno –lo que les hizo entrar en un estado de suspensión– e inmediatamente les extrajo el 60% de su sangre, el equivalente a haber recibido una herida letal. El resultado fue que el 90% de ellos vivió más de 10 horas. “Lo más asombroso es que basta un poco de agua para resucitarlos”, señala Tether. “Ni siquiera se necesita una transfusión de sangre”. Así, con el equipo adecuado, cualquier recluta podría atender a un compañero gravemente herido. ¿Hasta qué punto seguirá siendo necesario el médico de campaña?


Supergadgets para supersoldados

El supersoldado que no come, no duerme, no se estresa, no se desangra, no tiene dolor ni problemas morales estará equipado además con un exoesqueleto mecánico como los que desarrollan la Universidad de Berkeley y la firma Sarcos Research, que harán que una carga de 80 kilos se sienta como una pluma. Y tendrá a su disposición un phraselator, un ingenio que usa un sistema de reconocimiento de voz para traducir frases a docenas de idiomas. Según los responsables de la compañía VoxTec, que construye el aparato, las pruebas indican que su nivel de eficacia ronda el 70%.

Sin embargo, los más críticos con las iniciativas de DARPA aseguran que no importa cuánto dinero, tecnología o materiales exóticos se inviertan en el desarrollo de estos robots de carne y hueso. Y advierten: ¿tendrán lo que hace falta para detener a unos oponentes que luchan por sus convicciones aunque carezcan de ojos biónicos y detonen bombas con controles remotos de televisores?

Por Ángela Posada-Swafford

Tomado de:

Muy Interesante
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