Latest Posts:

Mostrando las entradas con la etiqueta television digital. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta television digital. Mostrar todas las entradas

27 de diciembre de 2012

Dueños de Smart TV no aprovechan las funciones del equipo


smarttv

Los televisores inteligentes han intentado posicionarse como el futuro de la TV, ofreciendo múltiples capacidades que dependen de una conexión a Internet, como acceso a redes sociales o a navegar por la web. Sin embargo, un estudio de NPD en Estados Unidos indica que la mayoría de la gente utiliza estos equipos simplemente para ver tele, aprovechando las capacidades “smart” para acceder a una mayor variedad de fuentes de contenidos.

De quienes tienen su televisor conectado a internet, casi el 60% los utiliza para hacer streaming desde servicios de video, mientras un 15% accede a servicios de música como Pandora. Casi un 10% navega usando el televisor, y luego los porcentajes caen drásticamente para actividades como videoconferencias, juegos casuales, redes sociales o para leer libros electrónicos, entre otros.

Según NPD, este comportamiento no se debería a la falta de aplicaciones para acceder a diferentes actividades usando la TV, sino a la manera en que estamos acostumbrados a usar este dispositivo – para ver video en lugar de usar otros servicios online. “En general, han fallado en atraer a la audiencia, en particular porque hay mejores plataformas, como el PC, tablet o smartphone, para tales servicios”, afirma el estudio.

Aparentemente esto no detiene a los fabricantes ni a los cambios en los televisores, que de a poco han ido integrándose con otros dispositivos, permitiendo comenzar a ver una película en un tablet y luego seguir en la TV, o bien traspasar contenidos desde un equipo móvil al aparato del living. Puede que la complejidad que están alcanzando los televisores confunda todavía a los usuarios, que no tienen ganas de explorar funciones complicadas para poder disfrutar de un buen contenido audiovisual desde la comodidad del sillón.

Link: Internet connected TVs are used to watch TV, and that’s about all (NPD)

Fuente:

FayerWayer

3 de mayo de 2011

Un objetivo que convierte a las cámaras comunes en 3D

Primera evolución del objetivo

Según los expertos, podría ser útil para la medicina, la microscopía y la astrofísica.

Investigadores españoles desarrollaron un objetivo que puede convertir cualquier cámara bidimensional en una tridimensional de tipo plenóptico (es decir, que por medio de lentes más pequeños saca una foto desde múltiples perspectivas).

Ese instrumento, además, permite generar imágenes en 3D con resoluciones superiores a la alta definición (HD).

Los creadores del objetivo, pertenecientes a la Universidad de La Laguna (ULL) y al Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), expusieron los detalles de su aporte en el Congreso de Defensa y Seguridad que concluyó el viernes en Orlando, Florida, Estados Unidos.

El objetivo plenóptico forma parte de un proyecto mayor denominado CAFADIS, cuyo principal propósito es el desarrollo de una cámara de video que posibilite generar, en tiempo real, imágenes en tres dimensiones de alta definición sin necesidad de utilizar gafas especiales.

En declaraciones a BBC Mundo, José Manuel Rodríguez-Ramos, investigador principal del Departamento de Física Fundamental y Experimental, Electrónica y Sistemas de la Universidad de La Laguna, explicó que "las mejoras (de la nueva técnica) son muchísimas respecto a lo que sería un 3D estéreo convencional".

"En mi opinión, la tecnología va a evolucionar en esta dirección", añadió.

"Ojo de mosca"

Según Rodríguez-Ramos, "la cámara CAFADIS es del tipo plenóptica; es decir, una evolución de la cámara de Lippmann, premio Nobel de Física de 1908, que ahora puede realizarse gracias a la evolución de la tecnología. La idea es que, con una selección de microlentes entre el objetivo y el detector, se consigue convertir a una única cámara en una multitud de cámaras: como un ojo de mosca".

Prototipo inicial

Uno de los problemas que han enfrentado los investigadores el la pérdida de resolución.

Y es que la tecnología plenóptica se inspira en el ojo múltiple de insectos, al componerse de varias microlentes que captan la imagen desde diferentes perspectivas.

El problema de esta tecnología es que la imagen pierde mucha resolución.

No obstante, el equipo de la Universidad de La Laguna desarrolló un nuevo algoritmo que permite alcanzar una alta calidad, por encima de los 1.920 x 1.080 píxeles.

Según el investigador, el nuevo objetivo les evita a los fabricantes tener que modificar sus líneas de producción para crear cámaras plenópticas, lo cual ha sido uno de los principales obstáculos para la comercialización de esta tecnología.

"Los objetivos que hay actualmente en el mercado y que convierten una cámara 2D en 3D sólo consiguen el estéreo", de dijo Rodríguez-Ramos a BBC Mundo.

"Nuestro sistema consigue un multiestéreo de 400 cámaras".

Múltiples áreas

Como manifestó el experto, hay una "multitud" de campos en los que la innovación podría aplicarse.

Entre ellos citó la fotografía, el video, la medicina, la microscopía, la astrofísica, el automóvil... "y trabajamos ya en algunos de ellos", anticipó.

Para obtener lo que definió como "un producto de futuro", se han combinado "óptica, mecánica, matemática, informática y electrónica".

"De hecho, nuestro grupo es multidisciplinario, con especialistas en cada una de las áreas citadas. Yo tan sólo soy astrofísico", aclaró.

Fuente:

BBC Tecnología

Historias relacionadas

11 de febrero de 2011

Cómo conectar el PC a una televisión con salida HDMI

Disfruta de tus series favoritas y películas de internet en el salón de casa.



En estos momentos existen muchas maneras de disfrutar de nuestras películas y series de televisión favoritas utilizando una conexión de banda ancha a Internet en nuestro ordenador, pagando una pequeña cantidad de dinero o incluso de manera completamente gratuita en sitios web de streaming. Por desgracia, disfrutar del cine en el despacho de casa o en la habitación del ordenador no suele ser la experiencia más agradable. Si lo que quieres es escapar de la oficina y disfrutar del entretenimiento que ofrece Internet en la televisión del salón: hoy te enseñamos a conectar el PC a un televisor HDMI.

Lo primero que tienes que hacer es apagar el equipo y darle la vuelta para ver la parte trasera de la unidad. Encuentra el cable que viene desde el monitor de la computadora, y sigue hasta la parte posterior del PC. El cable estará conectado a la salida de la tarjeta de vídeo, que será una de 15 pines (puerto VGA) o de 29 pines (puerto DVI). Si tienes suerte, lo más probable es que encuentres un segundo puerto justo al lado de este, ya sea DVI o VGA. En las máquinas más nuevas, incluso se puede encontrar un puerto HDMI en la tarjeta gráfica.

Elija la conexión para salida de vídeo. Si el equipo tiene un puerto HDMI, sólo tiene que conectar un cable HDMI de la longitud correcta entre el ordenador y el televisor. De lo contrario, tendrá que tomar algunas decisiones. Si su equipo sólo tiene una salida de vídeo individual que no puede ser utilizada únicamente con la televisión, es posible que desee invertir en una nueva tarjeta de video. Compra un conector DVI con salida HDMI e instalalo en una de las ranuras disponibles, según las instrucciones incluidas con el mismo.

Si desea utilizar la salida VGA de un solo producto o una tarjeta de doble salida para controlar la pantalla HDMI será necesario un dispositivo especial para convertir la señal entre los dos formatos. El precio del convertidor en realidad es casi el mismo precio que una tarjeta de vídeo, que será más fácil de usar con el televisor. En ese caso, puede ser una sabia idea actualizar la tarjeta gráfica a fin de obtener un puerto DVI o HDMI. Sin embargo, si su puerto de salida elegido es DVI, un económico cable DVI a HDMI puede convertir la salida de su equipo en la entrada HDMI del televisor.

Conecte el cable HDMI de su televisor a su ordenador. Instale el adaptador correcto o convertidor para su equipo, si es necesario. A menos que su equipo tenga salida HDMI, los cables también tendrán que estar conectados a la salida de la tarjeta de sonido para el cable de vídeo HDMI o un adaptador, ya que HDMI transmite señales de vídeo y de audio.

Conecte su ordenador, y configure la nueva pantalla, seleccione “Panel de control” del menú “Iniciar”. Haga doble clic en el icono “Pantalla” y haga clic en la pestaña “Configuración”. El manual de su TV HDMI lista de las resoluciones de pantalla que soporta, junto con las tasas de refresco. Configurar la resolución en la pestaña “Configuración” y luego haga clic en el botón “Avanzadas” para establecer la frecuencia de actualización. Si está utilizando el televisor HDMI como el segundo monitor, también tendrá que configurar la forma en que es utilizado por Windows, de acuerdo con las instrucciones correspondientes a la tarjeta de vídeo. La mayoría de las tarjetas suelen ofrecer un “clon” o modo “Espejo”, donde se proyectan los mismos contenidos en ambas pantallas. Alternativamente, el modo “escritorio extendido” permitirá que cada monitor funcione de forma independiente.

Reinicie el PC para aplicar los cambios, si es necesario, preparase para relajarse en el sofá y ver películas en el televisor de pantalla grande HDMI.

Ahora que el PC está conectado a la TV HDMI, un ratón y teclado inalámbricos serían muy convenientes para poder controlarlo todo desde el sofá de nuestro salón de casa.

Aprender Gratis

16 de enero de 2011

Muy Interesante: Los diez mejores equipos electrónicos del 2010

Un televisor ultradelgado que ofrece imágenes en tres dimensiones, un móvil con una cámara de 12 megapíxeles y el último tablet son algunos de los equipos electrónicos premiados en la 6ª Edición de los Premios Digital01. Estos premios los ha decidido un jurado formado por periodistas especializados en tecnología, en el que han participado, entre otros, Enrique Coperías, subdirector de la revista Muy Interesante.

Este año los expertos han querido dar su reconocimiento a los mejores equipos en categorías que van desde los audiovisuales, pasando por los informáticos y los gadgets. Así, el galardón al mejor ordenador del año ha recaído en el portátil con pantalla 3D Acer Aspire 5745DG, y el de mejor televisor en Samsung LED 9000. El título de mejor equipo de vídeo del año ha sido para LG HR-550, mientras Yamaha YHT S400 y Bose SoundDock 10 se han erigido como los mejores equipos de sonido. El galardón a la mejor tablet del año lo comparten Apple iPad y Samsung GALAXY Tab.

En cuanto a los teléfonos móviles, el que tiene la mejor cámara según el jurado es Nokia N8, mientras que Samsung Galaxy S puede presumir de la mejor pantalla del año. En el terreno de los videojuegos, Wii Party ha sido elegido videojuego familiar del año, y Gran Turismo 5 el mejor para jugones. El minihelicóptero-robot Parrot AR Done se ha llevado el premio a mejor gadget del año, superando a Samsung NaviBot y a Nintendo 3DS.

Fuente:

Muy Interesante

7 de diciembre de 2010

Los diez avances tecnológicos que surgirán con fuerza en 2011

Se vienen autos con Internet, celulares 3D, letreros interactivos, robots enfermeras e Implantes cibernéticos.




La ciencia aplicada a la técnica se usa para resolver enigmas prácticos o maquinar productos innovadores. Durante este año, nuevos materiales y dispositivos lograron un mayor acercamiento con el hombre. Diferentes medios especializados, universidades y algunos fabricantes de hardware, ofrecen un pronóstico sobre las diez tecnologías emergentes que se van a imponer durante el 2011.

Los encargados de realizar estos pronósticos son el Massachusetts Institute of Technology (MIT), la revista Technology Review, Gartner Group e Intel. Y los adelantos en cuestión son:

1 El grafeno.

Este material derivado del grafito es barato, flexible, transparente y de gran conductividad. Sus descubridores se alzaron este año con el Nobel de Física. Puede ser empleado para pantallas táctiles, celulares y paneles solares. Esta forma de carbono puro de una sola capa atómica, revolucionó la electrónica, la informática y las comunicaciones y era difícil de replicar industrialmente. Pero gracias a una depuración de la Universidad Sungkyunkwan, en Corea del Sur, será producido a gran escala el próximo año.

2 Letreros interactivos.

Sirven para mejorar la experiencia de consumo a través de una interfase sensible al tacto, con videos y reconocimiento de rostro, que ofrece información sobre el producto y la forma adecuada para su aplicación.

3 Robots enfermeras.

Esta unidad de videoconferencia móvil ingresará a la habitación de los pacientes para realizar diferentes procedimientos de rutina (tomar la presión o la fiebre, entregar medicación) e interactuar con los pacientes.

4 Vehículos inteligentes.

Cada vez habrá más autos con Internet, para conocer el estado de las rutas, escoger un camino alternativo y disfrutar de diferentes contenidos digitales como enormes archivos online de música y videos.

5 Celulares 3D.

La percepción de profundidad es obra de Julien Flack, director de tecnología de Dynamic Digital Depth, quien a través de un software sintetiza escenas en 3D, estimando la profundidad de los objetos. No requiere gafas.

6 Redes de sensores inalámbricos.

Son nodos de computadoras en miniaturas equipadas con sensores coordinados para una tarea común. Un sólo artefacto analiza el tráfico o el clima, detecta actividad sísmica y movimientos militares. Se caracterizan por su fácil instalación, ser autoconfigurables y convertirse en emisores o receptores de datos en pocos segundos.

7 TV de LED.

Son un 30% más eficientes en el ahorro de energía que los LCD tradicionales, se calientan menos, no tienen problemas de uniformidad de color, duran más, no emplean materiales tóxicos y no generan residuos. Se espera que el próximo año el precio baje un 35%.

8 Componentes fotovoltaicos.

Al colocar nanopartículas de plata sobre paneles fotovoltaicos de película fina, convierten de un 8 a un 12% de la luz que captan en electricidad. De masificarse este hallazgo, podría cambiar el equilibrio de la tecnología utilizada en las células solares.

9 Computación ubicua.

Se espera que los chips sean “invisibles” y dejen de percibirse como objetos diferenciados, de forma que el hombre interactué naturalmente con ellos para hacer cualquier tarea diaria. Desde encender las luces, regular la calefacción, hasta cerrar el garage, dando órdenes sólo con la voz.

10 Implantes cibernéticos.

La nueva generación de dispositivos médicos implantables se basará en materiales ópticos y electrónicos. Actuarán monitoreando signos vitales y almacenarán datos para agregar al historial médico del paciente.

Fuente:

El Clarín (Argentina)

13 de octubre de 2010

Google TV: muestran los televisores



Los modelos presentados por Sony tienen tamaños que van desde 26 hasta 46 pulgadas, y cuentan con pantallas LED con resolución Full HD

Sony presentó cuatro televisores de alta definición de su línea Sony Internet TV, que incluyen el sistema Google TV. Estos aparatos saldrán a la venta en Estados Unidos el 16 de octubre, justo a tiempo para la campaña navideña, informó la página Read Write Web.



Los modelos presentados por la compañía miden 24, 32, 40 y 46 pulgadas, y además cuentan con pantallas LED con resolución Full HD. Sus precios van desde 599,99 hasta 1.399,99 dólares y podrán ser adquiridos en el país norteamericano en la tienda virtual SonyStyle y, posteriormente, en Best Buy. Aún no hay fecha confirmada para llegada al mercado de América Latina.

Con Google TV no solo se podrán ver programas de televisión, sino que además será posible navegar en Internet, ejecutar aplicaciones y crear páginas personalizadas. También podrá contarse con este sistema adquiriendo el adaptador Logitech Revue (de la compañía Logitech), que fue presentado la semana pasada.







25 de septiembre de 2010

¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología

Los precios de los LCDs han bajado dramáticamente de precio. Y la tendencia es que os televisores 3D ingresen con fuerza en el mercado y, obviamente, paulatinamente bajen de precio. ¿Se anima usted a comprar una TV 3D? Pues bien, Conocer Cienbcia descubrió este magnífico artículo que usted debe leer antes de decidir a reaizar esta compra. Lea:




La tecnología 3D es la locura del momento entre los fabricantes de televisores. Imagen: Phillips.

La tecnología 3D está de moda en la industria de televisores, pero muchas personas no tienen presente lo que implica el salto a la tercera dimensión. Para despejar dudas, a continuación se encuentran 6 aclaraciones sobre los mitos que rodean esta nueva tecnología

1. Los televisores 3D son mucho más caros que sus contrapartes bidimensionales sólo por ser 3D.

FALSO

La verdad es que los televisores 3D son más costosos, pero no lo son exclusivamente por su tecnología de de tres dimensiones. En la actualidad, fabricantes de televisores como Sony, Samsung y Panasonic sólo ofrecen la tecnología 3D en sus modelos de alta gama, los cuales tienen mejoras en otros ámbitos. Es más, los televisores 3D actuales tienen más o menos el mismo precio de los mejores modelos sin 3D de 2009 cuando fueron lanzados.

El caso de Samsung es un ejemplo perfecto de esto. “Comparando los LED serie 7000 del año pasado con la serie 7000 (3D) de 2010, los precios de este año son más atractivos. 15% más bajos”, le comentó a ENTER.CO el gerente de Producto de Televisión de Samsung en Colombia, Juan Manuel Acosta.

Estos nuevos televisores –además de tener la capacidad de reproducir imágenes en 3D– suelen ostentar mejores procesadores de imagen, tasas de refresco más veloces y pantallas más delgadas. Son estos factores, no solamente la tecnología 3D, los que incrementan su precio. Por eso, a la hora de decidir cuál televisor adquirir, el consumidor debe considerar que el precio de los televisores 3D es justificable no sólo por su capacidad tridimensional, también tienen otras tecnologías de punta que no se encuentran fácilmente en otros productos.

“Cabe resaltar que el televisor 3D tiene las mismas ventajas de un televisor 2D de gama alta, es el mejor televisor en especificaciones”, explicó Arnaldo del Valle, gerente de mercadeo Sony Colombia Home Entertainment Group.

Dicho esto, hay que tener presente que los televisores 3D actuales exigen el uso de gafas especiales para lograr el efecto tridimensional. Estos anteojos pueden costar entre 50 y 100 dólares por cada par, lo cual hace que el precio por usar 3D se extienda más allá del televisor, especialmente para aquellos que buscan experimentar la tecnología en familia o con amigos.

2. Los televisores 3D no tienen la misma calidad de imagen que otros aparatos.

CIERTO (más o menos)

Aunque los televisores 3D tienen una imagen bidimensional que no tiene nada que envidiarles a otros aparatos, cuando se activa la opción 3D la cosa cambia un poco. Para lograr el efecto 3D, es necesario usar gafas, las cuales afectan la luminosidad de la imagen. Aunque la reducción en brillo puede ser compensada usando las opciones del televisor, la realidad es que nunca llega a sentirse tan natural como una imagen que no exige gafas.

Televisores 3D Sony y LG2 ¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología

El Sony KDL-60NX817 y el LG LX9500 de LG son algunos de los modelos capaces de reproducir 3D en 1080p. Foto: Sony, LG.

Por otro lado, los videojuegos tampoco se ven igual de bien en 3D. Como lo reveló Sony, los juegos que usen tecnología 3D deberán sacrificar calidad en la imagen hasta el punto en que algunos dejan de estar en alta definición. Por ahora, únicamente la consola de Sony es capaz de reproducir contenido tridimensional, pero para lograrlo debe sobreponer dos imágenes del juego simultáneamente, cosa que le exige el doble de recursos gráficos a la máquina y la obliga a sacrificar calidad de imagen.

Finalmente, existe una limitación considerable a la calidad de imagen que logran proyectar televisores 3D con tecnología LCD. Estos aparatos sólo pueden mostrar entre 600 y 800 líneas de resolución (salvo por contadas excepciones de la más alta gama, como la serie de modelos LX900 y HX900 de Sony), algo que si bien es considerado como alta definición está lejos de la calidad observable en la resolución 1080p. Los televisores plasma y LED, sin embargo, sí pueden mostrar imágenes en 3D y en resolución de 1080p, pero siguen sufriendo de las desventajas que conlleva el uso de gafas.

En Colombia, tanto Samsung como LG y Sony ofrecen televisores LED y plasma que son capaces de mostrar imágenes 3D en 1080p. En el caso de Sony, “el modelo KDL-60NX817 es capaz de generar una imagen en 3D a 1080p debido a que utiliza tecnología Motionflow PRO 240 Hz, que cuadruplica la cantidad de imágenes mostradas en la pantalla”, explicó Arnaldo del Valle. LG tiene un modelo similar, el LX9500, que ostenta el sistema TruMotion, de 480 Hz.

3. ¡La tecnología 3D en los televisores es la gran invención tecnológica del año!

FALSO

2010 es sin lugar a dudas el año estrella para los televisores 3D, pero desde hace un tiempo algunos fabricantes han experimentado con llevar imágenes tridimensionales a la pantalla chica. Desde 2007, tanto Mitsubishi (inglés) como Samsung (inglés) han usado la tecnología DLP de Texas Instruments para fabricar televisores en 3D. Hoy en día Mitsubishi sigue fiel a esta tecnología –que ha ido mejorando con los años– y Samsung la sigue usando en algunos de sus televisores, mientras otros han desarrollado sus propias formas de crear imágenes 3D.

4. La nueva generación de televisores 3D llegará pronto y no se necesitarán gafas.

FALSO

Lea el artículo completo en:

ENTER.CO

23 de mayo de 2010

Nace Google TV


Domingo, 23 de mayo de 2010

Nace Google TV

Google acaba de anunciar su nuevo proyecto de “Google TV”, en la conferencia Google I/O 2010. Este nuevo proyecto pretende revolucionar la forma de ver televisión, de la misma forma que mostrarán una nueva forma de acceder y navegar porInternet.

Google en la TV

Google TV será un servicio basado en diversos software y hardware, que brindarán de inteligencia a la tradicional forma de ver televisión. Otras compañías como Apple han intentado desarrollar un producto igual que mezcle la televisión entre otras tecnologías, pero hasta el momento no lo han logrado.

Google TV es una nueva experiencia de televisión que combina la televisión clásica junto con el acceso a Internet. Este servicio incluye el navegador Google Chrome y podrás acceder a todos tus sitios favoritos y a la vez cambiar entre televisión eInternet . No sólo podrás ver programas de televisión y video, en tu televisión tendrás una forma de ver slideshows de fotografías, tendrás una consola para jugarvideojuegos, un reproductor de música, estas son algunas de las tantas posibilidades que tendrás con este sistema.

El sistema de Google TV utiliza búsquedas para darte una simple y rápida forma de navegar y pasar entre canales de televisión, sitios deInternet, aplicaciones, series de televisión y películas, esto lo explican desde el blog de Google.

Sin duda es un proyecto ambicioso que contará con la colaboración de Sony y Logitech y su plataforma estará basado en Android 2.1, Google Chrome, Flash para poder ofrecer todos los servicios que promete. (Vía Gektess.com)

El diario El País (España) entrevistó a Rischi Chandra, responsable del proyecto Google TV...

Rishi Chandra: "Con Google TV la gente irá en Internet por donde quiera"

El jefe del nuevo producto del buscador dice que Apple TV no triunfó porque era un sistema cerrado.


"Con Google TV la gente irá donde quiera en Internet. Lo mismo que ocurre ahora con la navegación desde el ordenador y el móvil". Rishi Chandra es el jefe de la nueva criatura de Google. Una plataforma abierta que fusionará Internet con la caja tonta, que dejará de serlo. Recién levantado en Mountain View (California) ha charlado con EL PAÍS un día después de la presentación.

Pregunta. Samsung, LG y Panasonic venden televisores con widgets de Yahoo. ¿Cuál es la diferencia de Google TV?

Respuesta. La aproximación es diferente. Con el sistema de widgets la navegación es limitada. Una de las lecciones que hemos aprendido del móvil es que el consumidor quiere una navegación totalmente abierta en Internet.

P. ¿Con Google TV se accede a todo Internet?

R. Sí. La gente podrá ir donde quiera, como ya lo hace con el pecé o el móvil. Lo único que cambia es el aparato: el televisor.

P. Apple también tiene una aplicación para la televisión desde hace años, ¿Por qué no ha triunfado?

R. El modelo de Apple, como el de otros, es cerrado. El nuestro, abierto. Con Apple solo puedes acceder a sus aplicaciones. Nosotros queremos integrar la televisión y la Red; que ambas experiencias se fundan en un único aparato. Las búsquedas de contenidos serán integradas y también será posible que veas tu serie o película favorita mientras la comentas a la vez con tus amigos en el chat. La televisión será, pues, multitarea.

P. ¿Por qué con Sony? ¿Habrá otros fabricantes o Sony tiene una exclusiva durante años?

R. Sony y Logitech son líderes en la electrónica de consumo. Sony, como compañía innovadora, es un buen socio para sacar adelante este producto, que supone nuestra incursión en el mundo televisivo. Sin embargo, no hay ninguna exclusiva con Sony porque la plataforma es totalmente abierta. Esperamos que se unan muchos más fabricantes de todo el mundo. El modelo es el mismo que hemos llevado a cabo con Android.

P. ¿Tenemos que cambiar de televisor?

R. No hará falta. Hay tres opciones. Comprar un televisor con Google TV integrado, comprar el lector Blu-ray o el descodificador.

P. ¿El mando a distancia (o control remoto) deberá ser un móvil Android o hay otras opciones?

R. Todos los Google TV vendrán con un mando a distancia. Si tiene un móvil Android también podrá usarlo de mando para cambiar los canales o navegar por Internet.

P. ¿El descodificador sirve para un televisor o para todos los que haya en el hogar?

R. Solo para uno. Si quiere tener Google TV en todas las teles, tendrá que comprarlo para cada una de ellas.

P. ¿Cuándo llegará a Europa?

R. En 2010 solo estará disponible en Estados Unidos. El año que viene lo lanzaremos en otros países del mundo. Obviamente en Europa, aunque todavía no sé en qué mercados concretos.

P. ¿Un europeo podrá descargarse series de la tele americana, o cada mercado será nacional?

R. Dependerá de productores y editores de contenidos, pero la experiencia será similar a la que ahora disfruta en su ordenador. Si lo puede ver ahora, también lo verá en Google TV.

P. Sony, Logitech, Intel ganan vendiendo sus productos, pero ¿cuál es el negocio de Google TV?

R. No cobraremos por el sistema operativo. Nuestro objetivo es ampliar el número de internautas; de gente que accede a Internet. Además, la gente usará nuestros productos en la televisión. Por otro lado, nuestro objetivo es ampliar las oportunidades de negocio publicitario. Todavía no sabemos cómo, pero es evidente que se pueden crear nuevos formatos. Hoy en día ya ayudamos a los editores a tener publicidad en sus páginas. Si entra más gente a través de la televisión, se genera más tráfico, mejor para ellos y para nosotros. En dos tres años creemos que podemos tener una idea clara de cómo será.

26 de abril de 2010

¿En qué se parece un televisor de plasma a un tubo fluorescente?

a

Lunes, 26 de abril de 2010


¿En qué se parece un televisor de plasma a un tubo fluorescente?

¿Qué tienen en común un televisor de pantalla de plasma, un tubo fliorefluorescente, el interior de un reactor nuclear, un relámpago en una tormenta, una aurora boreal y el Sol?

Antes de responder a esta pregunta vamos a aclarar algunos conceptos. Desde pequeños repetimos de memoria, como si de un catecismo se tratara, la frase: “los estados de la materia son tres, sólido, líquido y gaseoso.” Sabemos también que si calentamos un sólido lo suficiente, éste pasará a ser líquido, y que si lo seguimos calentando, se transformará en gas.

Los estados de la materia hacen referencia al grado de cohesión que las moléculas de un cierto compuesto tienen entre sí, es decir a lo fuertemente unidas que están, a cierta temperatura (si consideramos la presión constante). Cuando un cuerpo se encuentra a una temperatura baja sus moléculas tienen un grado bajo de movimiento y se mantienen unidas unas a otras por fuerzas electromagnéticas. Según vamos calentando el cuerpo, aumentamos su temperatura o, lo que es lo mismo, aumentamos el grado de movimiento de sus moléculas. Éstas empiezan a vibrar más rápidamente hasta que, llegado el momento (el punto de fusión), rompen las uniones que las mantenían juntas y empiezan a fluir unas sobre las otras. Hemos pasado al estado líquido. Si seguimos calentando el compuesto las moléculas seguirán aumentando su grado de movimiento hasta que terminen perdiendo todo tipo de unión y se desplacen libremente por el espacio que las contiene.

¿Y si seguimos calentando el gas? Nuestros libros de primaria nunca respondían a esta pregunta...

Para responderla tenemos que ir al interior del Sol. Allí nos encontraremos con un gas (principalmente hidrógeno con un poco de helio) a muy altas temperaturas. Como es de suponer, a temperaturas tan elevadas los átomos de hidrógeno se mueven a velocidades extraordinarias, lo que provoca una gran cantidad de choques entre ellos. Estas colisiones son muy energéticas, tanto que consiguen separar el electrón del núcleo del átomo de hidrógeno ionizándolo, es decir, creando un catión con carga positiva (el núcleo del átomo), y un anión con carga negativa (el electrón). El gas en estas condiciones empieza a comportarse de manera muy diferente a como lo hacía antes de ser ionizado, tan diferente como si estuviera en estado líquido o sólido. Por esta razón se considera que un gas ionizado presenta en realidad otro estado de agregación de la materia. Este nuevo estado se denomina plasma. Lo podemos encontrar en el Sol, pero también en el interior de un reactor nuclear o en los motores de propulsión de los cohetes espaciales.

A diferencia de los otros tres estados más tradicionales, en los que las transiciones se producen a base de aumentar o disminuir la temperatura, podemos conseguir un plasma de otro modo además de calentando un gas.

Si introducimos el gas en un campo eléctrico, las partes positivas de los átomos (el núcleo) se verán atraídas hacia el polo negativo del campo, mientras que las partes negativas (los electrones) lo harán hacia el polo positivo. Aumentando la intensidad del campo eléctrico conseguiremos que las fuerzas de atracción contrarias sean tan grandes que finalmente rompan el átomo, produciendo de nuevo un catión y un ión, o lo que es lo mismo, ionizando el gas, es decir, transformándolo en plasma. Esto es lo que ocurre, por ejemplo, en un relámpago, cuando la diferencia de potencial entre la nube y la tierra llega a ser de millones de voltios, o en el tubo fluorescente que ilumina nuestra cocina.

Los plasmas, como podemos ver, son mucho más comunes y están mucho más cerca de lo que pensamos.

De hecho, hay una manera sencilla de producir un plasma en nuestra propia casa. [No hacer este experimento sin la presencia de un adulto]. Para ello necesitaremos una uva fresca, un vaso alto y un microondas. Cortamos la uva por la mitad, sin que las dos mitades lleguen a separarse del todo, y la introducimos dentro del microondas después de haber sacado el plato giratorio y su base. Tapamos la uva con el vaso, y conectamos el microondas a máxima potencia durante cinco segundos (ojo, más tiempo podría dañar el electrodoméstico). Al cabo de un par de segundos veremos cómo por encima de la uva se produce una especie de globo luminoso que flota en el interior del vaso. ¡Hemos creado nuestro propio plasma! Algo parecido a lo que ocurre en este experimento sucede también en una aurora boreal.

Ahora podemos responder a la pregunta con la que hemos comenzado este artículo. ¿Qué tienen en común un televisor de pantalla de plasma, un tubo fluorescente, el interior de un reactor nuclear, un relámpago en una tormenta, una aurora boreal y el Sol? Que todos ellos son, están compuestos o contienen algún tipo de plasma.

Pero hay otra característica común a estos seis elementos: todos emiten luz (efectivamente, el núcleo de un reactor nuclear emite luz). ¿Por qué se produce este fenómeno? Hemos dicho que el plasma es un gas en el que los electrones, ya sea por calor ya sea por la presencia de un campo eléctrico, se han separado del núcleo formando iones. Pero esto no sucede de una manera estática, sino que los electrones están continuamente entrando y saliendo de los átomos. Si pudiéramos seguir un electrón concreto, veríamos cómo se separa del núcleo de uno de los átomos del gas, flota por el plasma libremente hasta que choca con otro núcleo y queda atrapado en él, para de nuevo separarse y continuar flotando, chocar con otro núcleo, quedarse atrapado en él, etc. La energía que necesita el electrón para escaparse del núcleo la saca, como ya hemos visto, bien de los choques de los átomos, bien del campo eléctrico. Pero en el proceso inverso, cuando el electrón es atrapado por un núcleo, esa energía tiene que ser devuelta de alguna manera. En nuestro caso se hace en forma de radiación, de forma que cada vez que un electrón es atrapado por un átomo, se emite un fotón de luz. Dependiendo del gas de que se trate, el color de esa radiación (su longitud de onda) será diferente.

En el caso de los tubos fluorescentes, que contienen gas de mercurio a baja presión, esa radiación es ultravioleta, es decir, no es visible por el ojo humano. Para transformar esa radiación en luz se utiliza una propiedad poco común del fósforo y de otros compuestos similares (conocidos genéricamente como fósforos), la fluorescencia. Ése es precisamente el cometido que tiene el recubrimiento blanco de los tubos fluorescentes: transformar la radiación ultravioleta producida por el plasma de mercurio en radiación blanca, visible por el ojo humano.

Pero, ¿cómo se puede aplicar todo esto a la formación de imágenes en un televisor de pantalla de plasma?

En el artículo Televisor: por qué hay que cesar de llamarlo "caja tonta" ya contamos cómo se aprovecha la propiedad de fluorescencia del fósforo para crear una serie de puntos de luz con distintas intensidades. En el caso del televisor convencional hablábamos de una fluorescencia producida por los rayos catódicos (chorros de electrones), y no por la luz ultravioleta como en los tubos fluorescentes. Explicábamos cómo esos chorros de electrones impactan con distintas intensidades en cada píxel de la pantalla para formar la imagen, y que cada píxel está compuesto por tres líneas, recubiertas por fósforo rojo, fósforo verde y fósforo azul.

Para comprobar que una pantalla de plasma no utiliza chorros de electrones para provocar la fluorescencia, basta con pasar el brazo cerca de una pantalla de un televisor convencional, y luego cerca de una de plasma. En la primera notaremos cómo se erizan los pelos del brazo debido a la electricidad estática producida por los electrones que chocan contra la pantalla. En la segunda no notaremos nada.

En realidad una pantalla de plasma no es más que una serie de minúsculos tubos fluorescentes, iguales a los de las lámparas de nuestra cocina, agrupados de tres en tres. Cada uno de estos grupos forma un píxel y está compuesto por un tubo recubierto de fósforo rojo, otro de fósforo verde y otro de fósforo azul. Aplicando un campo eléctrico a cada uno de los tubos producimos un plasma al ionizar el gas que contienen. Este plasma emite una radiación ultravioleta que es transformada en luz visible por los fósforos. Mientras que los tubos fluorescentes de la cocina transforman la luz ultravioleta en luz blanca, los pequeños tubos que forman un píxel la transforman en luz roja, verde o azul, dependiendo del recubrimiento que tengan. Variando la intensidad del campo eléctrico que aplicamos a cada tubo obtendremos los distintos colores para cada píxel, que, unidos, nos darán una imagen clara y luminosa.

Fuente:

Caos y Ciencia

19 de febrero de 2010

Celulares con TV digital ya están en Perú


Viernes, 19 de febrero de 2010

Celulares con TV digital ya están en Perú

LLegó el primer lote de aparatos con novedosa tecnología. Estos equipos saldrán a la venta este sábado. Excelnete noticia pero... ¿y la calidad de los programas que se transmiten por señal abierta? Eso es otra cosa.


El costo del celular será de S/659 para postpago y S/.899 para prepago. (myhphone.com)

La compañía Telefónica Móviles pondrá a la venta este sábado el primer modelo de teléfono celular para captar la señal de televisión digital: el Samsung i6220.

Este será el primero de los nueve modelos que Movistar tendrá en su catálogo antes del Mundial de Sudáfrica. Los precios para este modelo fluctuarán entre S/659 para postpago y S/.899 para prepago.

Gustavo Kitazono, director de márketing de telefónica, señaló que estos celulares serán vendidos con cualquiera de los planes que ofrece Movistar sin cargo adicional por la señal digital.

Dato

Claro y Nextel también han anunciado el lanzamiento de sus equipos para TV Digital en los próximos meses

Fuente:

Peru 21

6 de enero de 2010

ESPN y Discovery tendrán canales en 3D


Miércoles, 06 de enero de 2010

ESPN y Discovery tendrán canales en 3D

En el caso de la cadena deportiva, su debut será en el partido inaugural del Mundial




La cadena ESPN y Discovery Communications Inc, revelaron sus planes de lanzar canales de televisión en 3D, reflejando la creciente tendencia de la industria del entretenimiento por llevar la tecnología en tres dimensiones a los hogares.

ESPN, la unidad deportiva de Walt Disney Co, anunció que lanzará en junio ESPN 3D y transmitirá un mínimo de 85 eventos deportivos en vivo durante su primer año. De hecho, su debut será con el partido inaugural del Mundial de fútbol Sudáfrica 2010.

Por su parte Discovery Communications, propietaria de Discovery Channel, TLC y Animal Planet, entre otros canales, anunció la formación de una alianza estratégica con Sony e IMAX para desarrollar un canal de televisión en 3D que emitirá a diario de forma ininterrumpida en Estados Unidos a partir del 2011.

Estas iniciativas ocurren en paralelo al éxito arrollador de la película “Avatar”.

Fuente:

El Comercio (Perú)

6 de octubre de 2009

Nobel de Física por trasmisión de luz en fibras óticas de comunicación

Martes, 06 de octubre de 2009

Nobel de Física a los dominadores de la luz que llevaron a la comunicación por fibra óptica y la fotografía digital.

Charles Kao, William Boyle y George Smith pusieron en el Reino Unido y Estados Unidos las bases de múltiples aplicaciones prácticas en optoelectrónica.

¿Qué es la optoelectrónica?

La optoelectrónica es el nexo de unión entre los sistemas ópticos y los sistemas electrónicos. Los componentes optoelectrónicos son aquellos cuyo funcionamiento está relacionado directamente con la luz.

Usos

 Los tubos de rayos catódicos con los que funcionan los osciloscopios analógicos y los televisores, las pantallas de cristal líquido, los modernos sistemas de comunicaciones mediante fibra óptica. Los dispositivos optoelectronicos se denominan opto aisladores o dispositivos de acoplamiento óptico.


Dominaron la luz. Los científicos Charles K. Kao, Willard S. Boyle y George E. Smith, galardonados con el Premio Nobel de Física por sus investigaciones en optoelectrónica.- EFE

Tres veteranos científicos que lograron hace varias décadas dominar la luz y dieron lugar a aplicaciones prácticas en la electrónica y las comunicaciones, como los sensores de imagen de las cámaras digitales y la transmisión por fibra óptica a larga distancia, han obtenido el premio Nobel de Física. Charles Kao, nacido en China en 1933 y que trabajaba en los laboratorios de Standard, en el Reino Unido, puso las bases para una transmisión eficiente de una enorme cantidad de información a través de la luz por las fibras ópticas, sin la cual no existiría la comunicación casi instantánea como la de Internet. Se lleva la mitad del premio, dotado con 980.000 euros.

William Boyle (nacido en Canadá en 1924) y George Smith (nacido en 1930 en Estados Unidos) crearon en los Laboratorios Bell de Estados Unidos el circuito semiconductor de imagen CCD (Charged Coupled Device), el sensor que es la base de la fotografía digital y ha introducido los píxeles (unidades de información) en el lenguaje habitual. Por ejemplo, el telescopio espacial Hubble toma sus espectaculares imágenes a través de una avanzadísima cámara CCD. Estos científicos comparten la otra mitad del premio.

"Son inventos que han cambiado completamente nuestras vidas y también han proporcionado herramientas para la investigación científica", dijeron los representantes de la Academia de Ciencias sueca durante el anuncio del galardón, a las 11.45 en Estocolmo.

La tecnología CCD se basa en el efecto fotoeléctrico que predijo Albert Einstein, y que le valió el premio Nobel en 1921. Este efecto hace que la luz se transforme en señales eléctricas. El hecho de que permita captar imágenes sin recurrir a la película y en forma digital ha hecho explotar las posibilidades de la fotografía y el video, incluidas las científicas, y facilita la transmisión de las imágenes por las redes mundiales de comunicaciones, basadas en gran parte en la fibra óptica, de la que ya hay instalados 1.000 millones de kilómetros.

Fuentes:

El País (España)

Prensa Latina

BBC Ciencia

24 de abril de 2009

TV digital en el Perú

Sábado 25 de abril de 2009

El gobierno peruano, a través del MTC (ministerio de trasporte y comunicaciones) anunció con bombos y platillos la próxima legada de la Televisión Digital Terrestre (TDT) al Perú. Y aunque Eduardo Villanueva de la PUCP ya
ha declarado que el estádar elegido es el más caro para los
consumidores
, el MTC (fiel a su estilo aprista) no dará marcha atrás.


Portada del diario Peru21 (viernes 24 de abril de 2009)


Pero ¿qué es el TDT?

Televisión Digital Terrestre o TDT es la aplicación de las nuevas
tecnologías del medio digital a la transmisión de contenidos a través de una
antena convencional (aérea). Aplicando la tecnología digital se consigue un mejor uso del espectro disponible, lo que puede utilizarse para proveer un mayor número de canales, mejor calidad de imagen o imagen en alta definición (HD o High Definition en inglés) y mejor calidad de sonido (empleando sistemas como AC3).

La tecnología usada en
Norteamérica es ATSC, ISDB-T en Japón, y DVB-T en Europa, Australia, África y algunos países de Suramérica. El resto del
mundo aún no se ha decidido. ISDB-T es muy similar a DVB-T. El gobierno de Perú ya decidió por el estándar por el
ISDB-T, usado en el Japón y Brasil.

Los paises que utilizan el ISDB-T están en color verde (click para agrandar la imagen)


Esta decisión ha desatado gran inquietud en medios empresariales y el público en general ¿tendremos que botar nuestros televisores a la basura ahora? ¿cuánta vida útil le queda a mi TV? ¿qué modelo de aparato receptor de TV debo adquirir ahora? ¿tendrá este servicio mayores costos? ¿se tendrán que utilizar decodificadores en los receptores? ¿cambiará la manera como vemos los programas en la TV? ¿se podrá ver TV en cualquier celular, laptop, o MP4? ¿estamos ante el fin de la televisión de señal análoga? ¿será pòsible que este nuevo sistema genere nuevas fuentes de trabajo en el Perú? El MTC del Perú aún no publica su informe, en cualquier momento actualizaremos el post. Tenemos dos informes aparecidos en los diario El Comercio y Peru21.



El diario El Comercio se trató el tema así...

1. ¿Qué tanto le afectará al televidente esta decisión?

Todo depende de cuál sea el tipo de señal que más consuma. Es decir, si usted solo ve los canales de señal abierta (es decir, los que se captan de manera gratuita con solo encender el televisor) esta decisión sí le afectará, pues el estándar elegido es para este tipo de transmisiones. Usted necesitará contar con un televisor preparado o con un decodificador para cuando se inicien las primeras transmisiones en su zona. En cambio, si usted es suscriptor de algún servicio de televisión de pago (por cable o satelital) y consume solamente los canales incluidos en el paquete contratado, no le afectará. Usted seguirá disfrutando de los canales nacionales o extranjeros que le ofrezca su operador, tal como lo hace ahora.

2. Se habla mucho de los decodificadores, e incluso se dice que pronto empezarán a venderlos. ¿Será necesario que lo compre?

Tal como se detalla en la respuesta anterior, todo dependerá de qué tipo de señal usted consuma más. Sin embargo, debe tener en cuenta que tanto los televisores que tengan el sintonizador incorporado como los decodificadores recién los podrá utilizar cuando empiecen a realizarse las primeras transmisiones de señal digital abierta.

3. En la actualidad existen en el mercado local algunos teléfonos celulares en los que se pueden sintonizar los canales de televisión abierta. ¿Esos aparatos servirán para cuando empiecen las transmisiones de televisión digital terrestre?

Tal como sucede con los televisores, los celulares que se comercializan en el país y en los que se puede ver televisión cuentan con un sintonizador analógico incorporado. Para acceder a la señal digital deberá contar con un celular que tenga un sintonizador del estándar japonés-brasileño incorporado. De igual manera, las memorias USB que permiten sintonizar señal de TV en las laptops deberán estar adecuadas al nuevo estándar. Y aun así, solo podrá usar esa función cuando empiecen las transmisiones. Tómese su tiempo antes de llegar a una decisión.

Peru 21 trató el tema así...

Acabó el misterio

Después de más de dos años de evaluación, el Ministerio de Transportes y Comunicaciones (MTC) informó que el Gobierno decidió adoptar el estándar japonés-brasileño para el sistema de televisión digital terrestre (TDT) que se implementará en el país desde 2011, iniciando así el cambio hacia este nuevo esquema. El titular del MTC, Enrique Cornejo, hizo el anuncio en Palacio de Gobierno acompañado por Shunichi Yamaguchi, enviado del primer ministro del Japón, Taro Aso, que ha promovido el sistema junto al Gobierno de Brasil.“Es un paso a la modernidad”, declaró Cornejo, explicando que este cambio hará que los televidentes tengan una señal más clara y les permitirá ver TV desde equipos portátiles, como celulares y computadoras personales.

La decisión

El ministro indicó que la decisión fue tomada en base al informe de una comisión multisectorial que desde febrero de 2007 se dedicó a comparar los estándares americano (ATSC), europeo (DVB-T), chino (DTMB), japonés (ISDB-T) y su versión más moderna, el brasileño (SBTVT). Según Cornejo, se evaluó cuál era mejor tecnológicamente, cuánta cooperación técnica y económica ofrecía cada país promotor y qué costos representaría su implementación tanto para los canales de televisión como para los usuarios.

Estos últimos deberán comprar decodificadores para ver la señal en sus televisores análogos actuales cuando se dé el 'apagón analógico’, dentro de 10 o 15 años.Según fuentes de la comisión evaluadora, que presentó su informe en febrero, en la decisión pesó que la versión japonesa-brasileña era la tecnología más sofisticada.También habría ayudado que la Sociedad Nacional de Radio y Televisión haya hecho público su apoyo a ese estándar y que el Gobierno de Brasil ofreciera una cooperación de US$500 millones para su implementación.

No obstante, analistas advirtieron que los precios de los decodificadores de este sistema son los más altos debido a que tienen una serie de funciones adicionales, atractivas para los mercados japonés y brasileño.Liliana Ruiz, ex gerente general de Osiptel, dijo que “el estándar está bien desarrollado tecnológicamente, pero los decodificadores no son los más baratos pues cuestan US$200 en Japón y US$80 en Brasil, mientras que el americano cuesta US$20 con un subsidio del Gobierno”.

Eduardo Villanueva, profesor del Departamento de Comunicaciones de la PUCP, afirmó que este sistema es el más caro para el consumidor, por lo que preguntó: “¿Cómo se condice esto con la expresión de tomar en cuenta este factor al escoger un estándar?”.Esta y otras preguntas no pudieron ser respondidas porque el MTC no publicó el informe de la comisión ayer, pese a que el ministro Cornejo dijo en la mañana que se haría de inmediato.

Por su parte, fuentes de la comisión aseguraron que estos equipos no son más caros que los que se venden en EE.UU. o en Europa. Adelantaron que el informe, que se publicará hoy, sugería que se usara la cooperación internacional para facilitar la compra de convertidores o de televisores digitales. Ahora le toca al Gobierno decidir si en el Perú se subsidiarán esos equipos.


Fuentes:

Peru 21

Diario El Comercio - Perú
google.com, pub-7451761037085740, DIRECT, f08c47fec0942fa0