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9 de septiembre de 2015

Proyecto “Esfera Mágica” de Perú pasa a la final de concurso mundial de innovación tecnológica

Un total de 35 proyectos pasaron a la final del concurso Electrolux Design Lab 2015, que reunió a un total de 1,500 proyectos de todo el mundo. Así informó Gestión:
El proyecto "Esfera Mágica" es uno de los 35 proyectos finalistas del Electrolux Design Lab 2015.
El proyecto "Esfera Mágica" es uno de los 35 proyectos finalistas del Electrolux Design Lab 2015
 
La alumna de cuarto ciclo de la carrera de Diseño de Producto de Toulouse Lautrec, Sofía Calvo se encuentra en la última fase del concurso Design Lab, cuyo tema de este año es “Niños Sanos y Felices”, con el proyecto “La Esfera Mágica”. 

Durante el concurso de diseño Electrolux Design Lab 2015 participaron un total de 1,500 proyectos de 34 países, entre los cuales figuran Japón y China, líderes en innovación tecnológica

Mientras que el Perú es representado por Sofía Calvo en la categoría Purificación del Aire quedando como finalista del concurso.

“La Esfera Mágica” tiene como objetivo ayudar a determinar la salud del niño, este innovador producto se abre mediante un sensor táctil, luego se descubre la protección dando alcance al niño, que debe soplar sobre la esfera interior, la cual al soplarla censa el aliento del niño. 

Finalmente se introduce a la cúpula de protección y la esfera cambiará de color, si se torna verde significa que el niño se encuentra bien de salud, en cambio de ponerse en el color rojo significa que el niño está en riesgo de enfermar. De esta manera se podría tener un mayor control sobre la salud y el cuidado del ambiente familiar.

Sofía Calvo estudiante de la carrera de Diseño de Producto de Toulouse Lautrec es la única peruana que ha sido seleccionada en este importante concurso a nivel mundial organizado por Electrolux. La votación para elegir al proyecto ganador se realizará hasta el 14 de setiembre en la siguiente dirección web.

29 de junio de 2014

Adolescente peruano es uno de los ganadores del Google Science Fair 2014

Wagner Guzmán Méndez, de tan solo 13 años, es uno de los ganadores del premio Google Science Fair 2014 en el área de Medio Ambiente por su proyecto relacionado con el aprovechamiento del agua en la cuenca del Tilacancha-Chachapoyas (Amazonas) a nivel del mundo.


En América Latina se han seleccionando también ganadores en los países de Argentina, Colombia y México, quienes recibirán un premio de US$1,000 cada uno.

El trabajo de investigación de Guzmán aborda dos problemas de la zona: la ausencia parcial del agua potable y el desabastecimiento de este recurso para riego en época de escasez de lluvias, por lo que la propuesta es aprovechar el agua de lluvia a través de un sistema de captación, distribución y uso eficiente en las casas, con alternativas agrícolas rentables.

El anuncio del ganador fue hecho a través de la web oficial de la feria , donde se muestra un mapa interactivo en el que se puede conocer a los 90 finalistas regionales, a los ganadores de los premios locales y a los nominados a los premios “Science in Action” de la revista Scientific American y Computer Science.
 
Fuentes:
 
 

4 de septiembre de 2013

Colombia: Gobierno lanza primer concurso nacional de memes



#ÚneteALaPEA es la iniciativa que busca prevenir el embarazo en los adolescentes colombianos.

En el marco de la estrategia de Prevención del Embarazo en Adolescentes (PEA), el gobierno extiende la invitación para que participen adolescentes y jóvenes entre los 12 y 24 años en el diseño de memes originales y creativos.

Las inscripciones estarán abiertas hasta el 31 de agosto y quienes estén interesados pueden registrarse a través del sitio web de ICBF. La premiación del concurso se realizará el 25 de septiembre en el marco de la conmemoración de la Semana Andina de Prevención de Embarazo en la Adolescencia, el cual se realizará del 23 al 27 de ese mes.

Los participantes pueden inscribirse en tres categorías
  • Categoría 1: Cazadores de mitos
  • Categoría 2: Por mí, Yo decido
  • Categoría 3: ¿Qué dicen los adultos frente a la educación para la sexualidad y las relaciones sexuales de los y las adolescentes?
La idea es que los adolescentes pueden crear memes divertidos sobre estas categorías, donde su fin además de entretener busque concientizar al público sobre los riesgos y las consecuencias de un embarazo a temprana edad.

Cada una de las categorías cuenta con una serie de indicaciones y ejemplos que les servirán de guía para el diseño de los memes. Por ejemplo, en 'Cazadores de mitos' se plantean un conjunto de interrogantes bases, a los que se les puede dar respuestas a través de la creación de memes: ¿cuál es el consejo o el método anticonceptivo más chistoso que has recibido para no tener hijos?; ¿por qué sí o por qué no usar métodos anticonceptivos?; ¿cuáles son los mitos de la primera vez?

¿Te suena la idea?, dale rienda suelta a la creatividad y #ÚneteALaPEA.
Fuente:

28 de mayo de 2013

Intel premia a un estudiante que idea un coche sin conductor


coche sin conductor
Ionut Budisteanu es un joven estudiante rumano de 19 años que recientemente ha conseguido obtener el primer premio en la feria internacional ISEF 2013 organizada por Intel, por la creación de una aplicación de inteligencia artificial que permite desarrollar un modelo viable de coche sin conductor de bajo coste.

Este joven estudiante comentó que sus investigaciones se centraban en resolver un importante problema a nivel mundial, recordemos que todos los días muere gente en nuestras carreteras y el 87% de los accidentes son consecuencia de errores cometidos por los propios conductores.

Gracias a un radar con tecnología 3D y varias cámaras instaladas en los vehículos, Ionut desarrolló un diseño viable de automóvil controlado de forma autónoma siendo capaz de detectar semáforos, bordillos y la posición del coche en tiempo real, todo ello, por un precio de tan sólo $4.000 dólares. Este estudiante de este de Europa recibió un premio de $75.000.

Si bien es verdad, que las últimas tecnologías en el mundo de los automóviles se centran precisamente en el aspecto de conseguir que las personas puedan disfrutar de sus viajes sin necesidad de conducir, dejando que la inteligencia artificial del coche solvente problemas como el de aparcar de forma autónoma en pequeños espacios, el que sea un estudiante tan joven el que haya hecho realidad su idea es un valor a tener muy en cuenta.

La final de esta edición contó con dos proyectos también realmente interesantes. Eesha Khare, una joven de 18 años de California recibió $50.000 tras desarrollar un diminuto dispositivo que cabe dentro de la batería de cualquier teléfono inteligente y que es capaz de proporcionar un carga completa en tan sólo 30 segundos.

Por su parte, Henry Lin, un joven estudiante de 17 años de Luisiana, recibió el mismo premio que la su compañera tras realizar simulaciones de miles de agrupaciones galácticas que permitirán a los científicos de todo el mundo conocer nuevos datos valiosos que les ayudarán a desvelar los misterios de la astrofísica actual.

Lea el artículo completo en:

Gizmologia

3 de julio de 2012

Lo que puedes perder si no sabes matemáticas

Las preguntas sobre matemáticas que suelen aparecer en los concursos de televisión no acostumbran a ser demasiado difíciles, pero eso no significa que todos los concursantes sepan responderlas correctamente. Al concursante del siguiente vídeo le hicieron una pregunta en (creo que es la) versión estadounidense de Quién quiere ser millonario relacionada con las matemáticas con 15000$ en juego…

Os pongo en situación. La pregunta que le hacen a este chico es la siguiente:

 
¿Cuál de estos números cuadrados también pueden ponerse como suma de dos números cuadrados más pequeños? Opciones:
A – 16
B – 25
C – 36
D – 49

Asumiendo, muy razonablemente por otra parte, que en el programa entendían números cuadrados como números enteros positivos que son el cuadrado de otro entero positivo, la respuesta está bastante clara, ¿verdad? Exacto, es 25, que puede escribirse como 3^2+4^2. ¿Qué ocurrió en el programa? Pues que el chico no la sabía. Esto es grave, pero más grave es que pidió el comodín del público y ellos también fallaron:
A – 50%
B – 30%
C – 19%
D – 1%

Es serio el tema, pero la cosa no queda ahí. En esta época del programa cuando se pedía el comodín del público se preguntaba también a algunos usuarios inscritos para la ocasión a través de AOL Instant Messenger. ¿A que no adivináis qué ocurrió? 

Efectivamente, los votantes a través de AOL también se equivocaron
A – 45%
B – 22%
C – 23%
D – 10%


Tremendo, vamos. Veamos el vídeo: 

Teniendo en cuenta lo extremadamente sencilla que era la pregunta (de hecho los tres números que generan esos cuadrados son la terna pitagórica más conocida), tanto error la verdad es que preocupa bastante, al menos a mí.

Fuente:

28 de agosto de 2010

Conozca a los ganadores de los 20 Blogs Peruanos


En diálogo con RPP, Javier Albarracín, gerente de Invertarte, reveló la lista de las bitácoras ganadoras de este concurso anual.

En diálogo con RPP, el gerente de Invertarte, Javier Albarracín, reveló la lista de los blogs ganadores del concurso de los 20 Blogs Peruanos, cuya ceremonia de premiación se realizó anoche en el Auditorio de Telefónica del Perú.

En "Arte y Cultura", el blog ganador fue Otras Tardes. Los otros nominados fueron El arte de enseñar y Kuoda Travel.

El disco duro de mi mente ganó en la categoría "Blog Personal", superando a los nominados Missit Dominus y Síntomas de mi ser 2.0.

El "Blog Peruano en el Extranjero" fue Su Nombre En Vano, imponiéndose sobre El Vacío Metaestable y a Perú Místico y Espiritual.

Operación Fishland se impuso en la categoría "Blog de Provincias". Los nominados fueron el Blog de Genzho y El Ronsoco Azul

En la categoría "Blogstar", el ganador fue El Pezweon, superando a Asia Street y Shippuden.tv.

TomasEnLinea ganó en la categoría "Ciencias", superando a las bitácoras Asociación Celide y BioUnalm.

En la categoría "Deportes", el ganador fue CorazónParaGanar.com, derrotando a Trinchera Crema y a WWE en vivo.

El Rincón de la Faceac fue el blog ganador en la categoría "Educación", en la que también fueron nominados Blog Fiis UNI y Clases de Periodismo.

PeruGestion se impuso en la sección "Empresas", derrotando a Marketing en Redes Sociales y a Rirsi News and Updates.

En la categoría "Entretenimiento", el ganador fue Peru Fail, superando a El Joven Nostálgico y a What Da Faq Show.

Lima para Pequeños se impuso en la categoría "Familia", imponiéndose sobre Mamá de DOS chancletas y Manualidades: Mamá Flor.

En "Gastronomía" el ganador fue Perú Mucho Gusto. Los demás nominados fueron Comida Peruana y Rincón Repostero.

Anime Paper Toys ganó en la categoría "Hobbies", donde también fueron nominados Comunidad Evanescence Perú e ikuzo!

En "Moda y Tendencias", el ganador fue Monita de Seda, superando a Cuestión de zapatos y No Somos Igualitas.

Conciertos Perú se impuso en la categoría "Música", imponiéndose sobre la Coldplay Peru y Sargento Pimienta de Barranco.

En la categoría "Noticias y Actualidad" ganó la bitácora Actualidad Ambiental, superando a 18 Horas y PUCP.

En "Sociedad", el ganador fue Allillanchu, superando a las bitácoras Full Adventistas y Orgullosos de ser peruanos.

Arturogoga.com se impuso en la categoría "Tecnología", imponiéndose sobre Tecnología Diaria y Terainfo, los otros nominados.

En la categoría "Teen Blogger", el ganador fue Zona Joven, superando a las bitácoras Arashi Peru: Únete a La Tormenta y Mandarina alterada

Finalmente, en la sección "Video Blogger" el ganador fue AlternoTV, imponiéndose a Paradero 20 y PinkiYouTube.

Fuente:

RPP Noticias


6 de abril de 2010

El robot peruano que triunfó en Japón

Martes, 06 de abril de 2010

El robot peruano que triunfó en Japón

La creación de un grupo estudiantes de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad San Martín ganó un concurso tecnológico en Osaka.

Los creadores son un grupo de alumnos de Ingeniería y Arquitectura de la universidad San Martín de Porres. (América TV.)

Un robot ecológico creado por un grupo de estudiantes peruanos ganó un concurso tecnológico en Japón. Se trata de artefacto que funciona que a manera de un recogedor doméstico, levanta desperdicios y los coloca en un envase con el que está conectado.

Los creadores, un grupo de alumnos de Ingeniería y Arquitectura de la universidad San Martín de Porres, se llevó el primer premio en la feria de tecnología realizada en Osaka, Japón.

El invento es manejado por un control remoto. Además mide aproximadamente 20 centímetros de altura. Al respecto, la jefa de investigación facultad de arquitectura de la USMP, Norma León, indicó este reconocimiento impulsa a los alumnos a continuar creando novedosos productos que tengan como prioridad evitar la contaminación y promover el ahorro de energía.

Fuente:

Peru 21

13 de marzo de 2010

iPad: el "fiasco" tecnológico del 2010


Sábado, 13 de marzo de 2010

iPad: el "fiasco" tecnológico del 2010


Los finalistas del 2010

Imagen del iPad de Apple
  • iPad
  • La red Xing
  • Google Wave
  • Video llamada
  • Estándar para el HD DVD
  • DRM
  • DTT
  • PSP Go!

El iPad, la tableta electrónica de Apple, fue galardonada con el premio al fiasco tecnológico del año, tras una votación en la segunda edición de los Fiasco Awards.

Según los organizadores, el producto de Apple recibió 4.325 votos de los 7.000 que se repartieron entre el resto de los nominados.

En estos premios no hay un jurado, los únicos votos que cuentan son los de la gente. Cualquier persona puede presentar una candidatura y el comité organizador sólo valida que no sean ofensivas, ni que busquen desacreditar a alguien. De hecho los candidatos son proyectos, no personas.

El iPad fue presentado al público a finales de enero, pero saldrá a la venta el 3 de abril. Sin embargo los Fiasco Awards, con sede en Barcelona, consideraron que su nominación no violaba las reglas de la premiación.

"Un poco extraño"

"Es un ganador un poco extraño. Cuando recibimos la candidatura lo estuvimos valorando para saber si podía ser considerada o no, pero descubrimos que su nominación no violaba las reglas de la votación", dijo a BBC Mundo Antoni Brey, del equipo de organización de los premios.

"Sabemos que el próximo año puede ocurrir que miremos que el iPad ha triunfado en el mercado en forma total. Ante esa posibilidad, hemos hecho el compromiso de que en el 2011 los Fiasco Awards serán uno de los candidatos a llevarse el premio al fiasco del año", agrega Brey.

Este es el segundo año que se realiza la premiación. En 2009 el ganador fue Windows Vista, el sistema operativo de Microsoft antecesor de Windows 7.

Pero ¿por qué premiar los fiascos tecnológicos?

"Un grupo de personas relacionadas al mundo de la tecnología nos reunimos para pensar cómo fomentar el espíritu de innovación y de emprendedores. El discurso oficial fomenta los proyectos emprendedores, pero sin decir que a veces las cosas no van a salir bien y que no pasa nada porque hay que aprender a valorar los fracasos. Nosotros premiamos a los proyectos que han generado ilusión y que al final no salieron tan bien", afirma Antoni Brey.

Los otros finalistas de este año fueron la red Xing, Google Wave, la video-llamada, el estándar para el DVD de alta definición, el sistema antipiratería conocido como DRM, el sistema DTT y el PSP Go! de Sony.

La tableta de Apple fue recibida con críticas por varios analistas tecnológicos quienes dijeron que entre sus puntos negativos está el que no tenga cámara, ni puerto USB, ni soporte para Adobe Flash.

Pero otros sitios en internet aseguraron que se trata de un producto revolucionario.

Apple no parece pensar que su producto será un fracaso. Al anunciar la fecha de venta del iPad, Steve Jobs CEO de la empresa aseguró que "el iPad es algo completamente nuevo. Estamos emocionados ante la posibilidad de que nuestros clientes tengan en sus manos este producto revolucionario".

Fuente:

BBC Ciencia & Tecnología

23 de febrero de 2010

NWF Photo Contest 2009

Martes, 23 de febrero de 2010

NWF Photo Contest 2009

Las mejores fotografías de anaturaleza salvaje del NWF Contest 2009


1. Fotografía de un rorcual aliblanco tomada por el australiano Steffen Binke en la Gran Barrera de Coral de Australia. Primer premio de fotografía amateur.

Primer Premio Aves


2. Fotografía de un pigargo americano captada por Robert M. Palmer. Ganadora del primer premio (Grand prize) en la categoría profesional.

Primer Premio Amateur


3. Imagen de un Tigre de Bengala tomada por Subharghya Das Mysore, de la India, en la Reserva de Tigres Ranthambore. Primer premio a la fotografía de mamíferos en categoría amateur.

Primer Premio Amateur


4. Imagen de una rana Phrynohyas tomada por el fotógrafo francés Guillaume Mazille durante un viaje a Brasil. Primer premio en "Otra fauna salvaje".

Primer Premio Amateur


5. Fotografía tomada por John Eastcott and Yva Momatiuk en Kenia. Primer Premio de Fotografía de Mamíferos en categoría profesional

Primer Premio Amateur


6. Fotografía realizada por Phillip Colla tomada en el Parque Nacional Tierras del Cañón (Canyonlands National Park) de Estados Unidos. Primer puesto en la categoría "Conexión entre Gente y Naturaleza"

Primer Premio Amateur


Fuente:

Muy Interesante

30 de octubre de 2009

El reto de los 10 globos rojos

Viernes, 30 de octubre de 2009

El reto de los 10 globos rojos


Así serán los globos.

Así serán los globos.

30 de octubre de 2009.- Para celebrar el 40 aniversario de Internet, la agencia DARPA (Defense Advanced Research Agency) amarrará 10 grandes globos rojos de 2,5 metros de diámetro en diferentes lugares de Estados Unidos -sitios accesibles y cercanos a autopistas, aseguran- y dará 40.000 dólares a la primera persona o grupo que consiga localizarlos todos. Lo han llamado Network Challenge.

"Una competición que explorará el papel de Internet y las redes sociales en un proceso de comunicación puntual, la creación de equipos en grandes áreas y la movilización urgente requerida para resolver problemas a contrarreloj", explica la agencia. Para participar, lo primero será registrarse, a partir del 1 de diciembre. Los globos se soltarán el día 5 del mismo mes y desde entonces los concursantes tendrán nueve días, hasta el 14, para enviar la localización de los globos -latitud y longitud-.

Y la participación está abierta a cualquiera. ¿Se llenará EEUU de 'cazaglobos' de todo el mundo durante esos días? Pinta bien.

Fuente:

Blog El Catalejo (España)

27 de octubre de 2009

Las mejores fotografías de la Naturaleza 2009

Martes, 27 de octubre de 2009

Las mejores fotografías de la Naturaleza 2009

Como cada mes de octubre, el Museo de Historia Natural de Londres ha dado a conocer los ganadores del Wildlife Photographer of the Year, el concurso anual de fotografía de naturaleza más prestigioso del mundo. Las instantáneas premiadas en 17 categorías, junto con los finalistas que se quedaron a las puertas, podrán verse en una exposición que abrió sus puertas desde el 23 de octubre.



wildlife-fotografia-1

Gota de lluvia refrescante. Después de una lluvia de verano, el húngaro András Mészáros fue al bosque con su cámara y encontró a esta hormiga bebiendo plácidamente sobre el pétalo de una flor. “La belleza de la macrofotografía es el mundo que revela, toda esa actividad en miniatura que de otra manera no veríamos”, explica el autor de la foto ganadora en la categoría “Comportamiento animal”.



wildlife-fotografia-3

El buzo zambullido. Este alcatraz se dio un buen chapuzón para poder pescar unas sardinas. El ruso Alexander Safonov fue testigo del momento, y la foto le valió ser finalista de la categoría “Mundo submarino”.



wildlife-fotografia-4

Secuestro oportunista. Un águila americana (Haliaeetus leucocephalus), que normalmente come pescado, da caza a un pequeño pájaro que se le ha puesto "a tiro".



wildlife-fotografia-5

El cuento del lobo. El fotógrafo abulense José Luis Rodríguez ha obtenido el primer premio de esta edición con esta imagen nocturna de un lobo ibérico saltando una valla. Su intención era capturar una foto en la que pudiera verse a un lobo en el acto de cazar pero sin sangre. Y lo ha conseguido.



wildlife-fotografia-2

El rey de la montaña etíope. Retrato de un gelada (Theropithecus gelada) macho, con un look impecable, captado por el estadounidense Joe McDonald.



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Toldo de salsifis. La española Ana Retamero obutvo con su cámara esta imagen de los delicados “paraguas” de los salsifis de prado. Ha obtenido el primer puesto de la categoría “Elogio a las plantas”.



wildlife-fotografia-7

Sombrero real. El joven británico Sam Rowley alcanzó el primer puesto en la categoría de jóvenes fotógrafos de 11 a 14 años por este contraluz de un ciervo llevando en su cabeza una auténtica corona hecha de ramas y hojas caídas durante el otoño.

Conocer Ciencia...

Ciencia Sencilla, Ciencia Divertida, Ciencia Fascinante...

12 de octubre de 2009

Solar Decathlon 2009

Lunes, 12 de octubre de 2009

Sola Decathlon 2009

¿Qué es el Solar Decathlon?

El Solar Decathlon es un concurso internacional de arquitectura e ingeniería patrocinado por el Departamento de Energía de los Estados Unidos y el Laboratorio Nacional de Energías Renovables (NREL). Las universidades participantes deben construir una casa abastecida completamente por energía solar y mantenerla operativa durante 1 semana en el National Mall de Washington DC a principios de primavera.


La competición Solar Decathlon se está celebrando estos días en Washington con la presentación de diversos prototipos de casas ecológicas. A esta edición han acudido 20 equipos, con modelos diseñados para aprovechar al máximo la luz del sol como fuente de autoabastecimiento energético. La Universidad Politécnica de Madrid ha llevado “The B&W House”, un edificio con una cubierta en forma de pirámide invertida que puede girarse y moverse siguiendo la orientación del sol. El próximo día 16 de octubre se sabrá quién es el ganador de Solar Decathlon 2009, una competición que el próximo año podrá verse en Madrid.




Modelo de casa solar en Solar Decathlon. Fuente: UA.










Entre el ocho y el 16 de octubre se celebra en Washington la competición Solar Decathlon, en la que se presentan diseños y estructuras de casas energéticamente eficientes y sostenibles.

En la competición, organizada por el Ministerio de Energía norteamericano, participan este año un total de 20 equipos procedentes de diversas universidades del mundo, entre ellas la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).

Los prototipos presentados en Solar Decathlon han sido diseñados para captar la mayor cantidad de energía solar posible, y para utilizarla para cubrir las necesidades energéticas básicas de los hogares. Asimismo, en los prototipos se incluyen tecnologías emergentes que algún día ayudarán a construir hogares sostenibles y ecológicos.


Fabricada con plástico de botella

Uno de los prototipos presentados es el de la Universidad de Arizona, en Estados Unidos. Este prototipo, una casa de 74 metros cuadrados, presenta un
muro trombe, que por un lado es de cristal y está relleno de agua.

Según informa la UA en un
comunicado, cuando la luz del sol pasa a través del cristal y el calor radiante es absorbido por la masa de agua, ésta calienta el aire entre el cristal y el otro lado de la pared. Así, cuando llega la noche y la temperatura ambiental baja, este calor puede llevarse hacia el interior o hacia el exterior de la casa, según se quiera refrescar o caldear ésta.

Esta casa cuenta, además, con paneles fabricados con el mismo material que las botellas de plástico para el agua, y que son reciclables. En el interior de estos paneles hay cavidades con forma de pelota de fútbol rellenas con agua, hasta alcanzar un volumen de más de 800 litros.

Esta agua retiene suficiente energía solar como para hacer que este sistema sea tres veces más eficiente desde el punto de vista energético que el cemento. Y también mucho más ligero, porque el agua se puede añadir en el mismo lugar de la construcción, explican los diseñadores.

Por último, el tejado de este modelo alberga un arsenal de paneles fotovoltaicos que pueden producir más de ocho kilovatios de electricidad (el doble de lo que se necesita para cubrir la demanda energética de la gran casa).

Casa española

España también ha presentado un prototipo en esta edición de Solar Decathlon. El proyecto español consiste en un edificio con una cubierta en forma de pirámide invertida, que puede girarse y moverse siguiendo la orientación del sol, mediante balanceo.

Arquitectos de la Escuela de Arquitectura de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) han sido los creadores de esta casa, bautizada como “The B&W House” (la casa en blanco y negro).

Aparte del tejado giratorio, el edificio cuenta también con un conjunto de tecnologías innovadoras que permiten obtener la máxima energía solar y transmitirla al interior del edificio para calentarla, o para almacenarla para su posterior conversión en energía eléctrica.

La vivienda es cuadrada, con una planta de 45 metros cuadrados, y a la energía captada por el panel solar del techo se suma la recogida por paneles verticales situados en las paredes, que también se orientan durante el día en función de la ruta del sol. Además, otros paneles exteriores integrados en las paredes, en este caso fijos, se encargan de ir calentando agua que también servirá de fuente energética.

Otro de los aspectos a destacar de este proyecto es que para aclimatar la vivienda no utiliza ni radiadores ni aire acondicionado: el sistema de climatización consiste en un prototipo de absorción alimentado por el calor del sol absorbido por los paneles de la azotea.

La UPM ya ha participado en dos ocasiones anteriores en Solar Decathlon, en las que se hizo con el noveno y quinto puesto.

The B&W House, diseñada por arquitectos de La Universidad Politécnica de Madrid.
Otros prototipos

Dos equipos de diversas universidades de Canadá han presentado, por su parte, un prototipo de vivienda (la North House), concebida especialmente para el clima de las regiones boreales, en los que las temperaturas pueden variar entre -40°C y 30 °C.

Esta casa, por las condiciones extremas que tendrá que soportar, cuenta con un diseño basado en un sistema solar activo y también en un sistema solar pasivo, que permite limitar la necesidad de equipos mecánicos.

El énfasis en este caso se ha puesto en los sistemas de acristalamiento (de alto rendimiento para proporcionar calefacción), en los de ventilación y aislamiento (fuerte aislamiento y sistema cerrado de aire), y en los elementos de luz natural.

Por otro lado, esta casa cuenta con un suelo fabricado con materiales especiales, que actúan como masa térmica, regulando la temperatura del interior.

Otro prototipo presentado ha sido el de la Universidad de Puerto (CASH o Casa Solar Económica Caribeña). Diseñada para la naturaleza caribeña, esta construcción cuenta con 34 paneles fotovoltaicos colocados en el techo, que suplirían el 100% del consumo eléctrico.

Y el equipo ganador de la anterior edición de Solar Decathlon 2007, el Technische Universität Darmstadt, ha llevado este año a la competición la
SurPlushome, una vivienda de diseño totalmente innovador con la que se pretende generar un 200% de la energía requerida por la propia construcción.

Próximo año en Madrid


Otros equipos han presentado sus prototipos a la competición, y el día 16 ya se conocerá el ganador de esta edición.

Solar Decathlon, que además de presentar y promocionar las novedades del sector pretende concienciar a la sociedad del uso de energías renovables y, en concreto, de la energía solar en las viviendas, se celebrará en junio de 2010 en Madrid (
Solar Decathlon Europe ).

Entonces, los españoles podremos ver de cerca las 20 casas solares que propongan las universidades participantes de la edición del año que viene. La Villa Solar, que se ubicará en Madrid junto al Río Manzanares, tendrá una extensión de 30.000 metros cuadrados, según
informa la organización.


Fuentes:

Tendencias 21

16 de abril de 2007

La pregunta del millón de neuronas



Navegando en la web encontré esta pagina española donde nos encpontramos con una propuesta singular llevada a cabo a fines del 2006. Un concurso que consiste en que cada clase participante planteara una pregunta sobre algún aspecto del cerebro, del sistema nervioso o de las disciplinas dedicadas a su estudio. Preguntas que posteriormente serían contestadas por un grupo de investigadores expertos en Neurociencia. Por lo tanto no era, relativamente, muy importantes las respuestas sino las preguntas en si mismas.

El concurso, organizado popr la FECITY estaba abierto a la participación de cualquier centro educativo de educación primaria, educación secundaria obligatoria y bachillerato (público, privado o concertado) del territorio español. En total han participado casi 300 clases de los diferentes ciclos educativos.

Entre las preguntas encontramos algunas muy interesantes como:

¿Por qué no siempre recordamos los sueños?


Placebos ¿porqué funcionan?


¿Se podría crear una inteligencia artificial copiando el funcionamiento de las neuronas?


¿Como desarrollar más las zonas del encéfalo que menos utilizamos?


¿Existe la posibilidad de recuperar neuronas dañadas?


En total son más de 300 preguntas con sus respuestas...

Para mayores detalles ingrese a:

La pregunta del millón de neuronas ¿qué es?

Las preguntas

FECIT - 2007 Año de la Ciencia

6 de abril de 2007

Pèrú: Estudiantes compiten por crear el mejor software educativo.

Son finalistas de torneo nacional que los puede llevar a mundial en Seúl. Microsoft retó a desarrolladores a mejorar calidad de educación en el país.

La inteligencia y creatividad de los jóvenes programadores de software local se pone a prueba con el trabajo que estudiantes de ingeniería de sistemas de la Universidad de Lima y la Universidad Nacional de Ingeniería desarrollan con miras a competir en la final nacional del torneo Imagine Cup 2007, encuentro que llevará a los ganadores al torneo mundial que se celebrará en Corea.

Este año la competencia, que desde el 2003 organiza Microsoft en el Perú, busca que los equipos finalistas desarrollen software que permita llevar la tecnología a la educación.

Uno de los equipos finalistas es Eduplayer, nombre de la propuesta desarrollada por estudiantes de ingeniería de la Universidad de Lima. El grupo programa actualmente un aplicativo para mejorar el nivel académico de alumnos de sexto grado en ciencias exactas (matemáticas). "Con este sistema los profesores, de manera electrónica, podrán asignar ejercicios didácticos en tiempos establecidos para su desarrollo. Al finalizar la práctica, el sistema arrojará un reporte con el resultado de los alumnos", afirmó Jorge Méndez, quien junto con Milagros Ortiz, Juan Gonzales y Walter Peña integran este grupo de futuros ingenieros.

Otro equipo de la misma universidad, también finalista, es Micro Educa, que desarrolla un software que facilita el acceso a la educación de personas con discapacidades físicas gracias a la utilización de la tecnología inalámbrica Bluetooth. A través de dispositivos móviles, los alumnos podrán conocer sus deberes pendientes y emplear mensajería de texto y voz para poder comunicarse. Este equipo lo componen Dorian Acosta, Úrsula Pineda, José Manrique y Eric Revilla.

Los alumnos de la UNI, por su parte, integran el equipo Yachaywasi, el cual impulsa la creación de un sistema nacional que ayude a mejorar los servicios educativos en las escuelas. Este pretende redireccionar los programas de aprendizaje hacia una educación focalizada según el tipo de inteligencia múltiple y la orientación vocacional del alumno. Así, pretenden cubrir el déficit de psicólogos en los colegios a fin de poder ayudar a identificar las fortalezas del alumno. El programa lo desarrollaron Esteban Alvino, Ricardo Álvarez, Ronal Alva, Eysen Junior.

DESARROLLO DE POTENCIAL
En esta convocatoria, organizada en más de 100 países, fueron elegidos estos tres proyectos peruanos que participarán en la final nacional que se desarrollará el próximo 27 de abril.

Una vez elegido el proyecto ganador, la delegación del Perú participará en la competencia regional andina, en la que los representantes peruanos competirán junto a los clasificados de Colombia, Ecuador y Venezuela, el 11 de mayo, en Bogotá. De allí saldrá el equipo que representará a la región andina, en agosto próximo, en Seúl.

PASO A PASO
Ya se entrenaron 7.000 desarrolladores

1 La empresa Microsoft ha entrenado a 7.000 desarrolladores de software en el Perú y apoya permanentemente con información y compartiendo experiencias a más de 21.000 desarrolladores de 26 comunidades en todo el país.

2 Imagine Cup (www.imaginecup.com) comenzó en el 2003 y ha logrado convocar a más de 100.000 estudiantes de más de 100 países. Este año habrá nueve competencias en las áreas de artes digitales, desafíos de destreza y soluciones de tecnología.

Fuente:

El Comercio (Perú)


Algunas categorías del concurso:

Proyecto Hoshimi

Desafio TI

Fotografía

Cortos
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