Latest Posts:

28 de junio de 2012

Janken, el primer robot que gana con una tasa del 100% a piedra-papel-tijera


Lo que vemos en las imágenes es el primer robot en el mundo que gana con una tasa del 100% en el famoso juego de piedra-papel-tijera. ¿Cómo? A través del reconocimiento gestual de nuestras manos.


Bajo el nombre de Janken tenemos a este curioso prototipo desarrollado por el Laboratorio de Ishikawa Oku de la Universidad de Tokio. El juego, como vemos en las imágenes, consiste en que el robot pueda interpretar “a la de tres” lo que la mano humana lanzará.

Un trabajo donde los investigadores han conseguido que durante el tiempo que la mano articula el movimiento (menos de un segundo), el robot pueda reconocer a alta velocidad la posición y la forma que se va a realizar.

Según cuentan, las articulaciones de la muñeca del robot tienen unos reflejos basados en la mano humana. Por tanto es capaz de registrar a través de su visión lo que se va a realizar y ejecutar posteriormente su acción en microsegundos.

Los investigadores dicen que esta tecnología se puede aplicar para la ayuda de movimientos similares a los humanos, un futuro donde los robots cooperen en trabajos donde tengan aprendido los movimientos humanos.

Fuente:


Fotografía digital, arma indispensable de la ciencia

Consejos de los expertos

Foto macro de la cabeza de una hormiga Foto: Photolibrary.com

"Comiencen por explorer el mundo en su ambiente más cercano, se sorprenderán de los animales que encuentran cerca de su casa”. Magdalena Wasiczek

"Para obtener buenas fotografías ayuda saber lo más possible sobre la especie que se quiere captar, para saber qué buscar o dónde y cuándo hacerlo. Así que estudiar la ciencia de cada especie puede ser muy útil. Alastair McEwen

"No se preocupen de lo que hayan fotografiado otros. Es major alejarse de los lugares communes captados una y otra vez". Floris Van Breugel

Foto de una mariquita en un jardín, ganadora del concurso Fotógrafía Internacional de Naturaleza en Jardines Foto: Magdalena Wasiczek

Para Magdalena Wasiczek, autora de esta imagen premiada, las fotos macro pueden hacernos ver "cuán hermosos y diversos son los animales diminutos".

Por primera vez, la tecnología digital está poniendo al alcance de todos imágenes con las que hace años sólo hubieran podido soñar los científicos.

Desde los diminutos pelos en la cabeza de una hormiga hasta el vuelo en cámara lenta de un colibrí, el nivel de detalle es tal que estas imágenes se han transformado en una herramienta cada vez más importante para los investigadores.

Los llamados "macromaníacos" o fanáticos de la fotografía o la filmación con lentes macro, están revelando un mundo desconocido para la mayoría del público.

La fotógrafa profesional Magdalena Wasiczek, quien captó la imagen que puede verse al comienzo de la nota, ganó este año el concurso de Fotógrafía Internacional de Naturaleza en Jardines.

Su prioridad es mostrar el mundo natural no en la forma habitual, sino desde una perspectiva más artística. "

Quiero que la audiencia comparta mi visión del mundo natural y que mis imágenes capten la atención incluso de quienes jamás prestan atención al mundo de los insectos", asegura.
"Estas imágenes pueden hacerles ver cuán hermosos y diversos son estos animales".

Insectos carismáticos

El camarógrafo Alastair McEwen, quien se especializa en filmaciones macro del mundo natural, espera que sus imágenes inspiren respeto.

"Es muy fácil destruir sin cuidado algo que es muy pequeño, pero los animales más diminutos muchas veces tienen un impacto que no está en proporción con su tamaño", dijo McEwen.

"Las buenas fotografías macro ayudan a persuadir al público de la importancia de preservar hábitats aún cuando no alberguen animales de gran tamaño".

El professor Chris Haines, de la Real Sociedad Entomológica en el Reino Unido, concuerda en la importancia vital de las imágenes.

"La variedad de insectos y su impacto ecológico suelen ser opacados en los medios por la atención dada a animales carismáticos como pandas y osos polares", dijo Haines a la BBC. "Las buenas fotografías de insectos pueden ayudar a corregir esto".
Inspirado por su contacto con insectos durante la niñez, Haines se apasionó por la fotografía y mantuvo este interés en forma paralela a su trabajo de investigación.

Hoy en día es responsable del concurso bianual de fotografía organizado por la Real Sociedad Entomológica del Reino Unido, que tiene como objetivo llamar la atención sobre las especies más diminutas con las que compartimos el planeta.

Haines también cree que el aumento de la fotografía digital de aficionados tiene un impacto positivo en el trabajo de los científicos.

"Existe ahora una variedad de sitios en internet en los que los aficionados pueden subir sus fotos de insectos para que sean identificados por especialistas".

"La combinación de internet y fotografía digital está ofreciendo nuevas oportunidades para estudios sobre hábitat y distribución de especies".

Para Haines, los beneficios son mutuos, ya que las imágenes digitales son cada vez más importantes para mantener registros de especies.

Cámaras de alta velocidad

A nivel de investigación sobre insectos, el uso de equipo cada vez más sofisticado está mostrando un mundo desconocido.

Aterrizaje de una mosca captado en cámara lenta

Científicos en California descifraron gracias a una cámara de alta velocidad la dinámica de vuelo de una mosca.

Floris Van Breugel, del Instituto de Tecnología de California, reveló la compleja dinámica de vuelo de la mosca de la fruta utilizando cámaras de alta velocidad.

"Nuestro estudio es el primero que mostró toda la secuencia de aterrizaje en los más mínimos detalles", dijo Van Breugel, cuyo estudio fue publicado en la revista Journal of Experimental Biology.

Los insectos aterrizan en autopiloto, calculando el descenso mediante la expansión de la imagen del sitio de aterrizaje en su retina.

"Lo más sorprendente fue ver cómo las moscas pueden controlar su desaceleración, teniendo en cuenta que no saben exactamente cuál es su velocidad ni la distancia al objeto", dijo Van Bruegel.

"El estudio puede ayudar a comprender mejor el procesamiento de imágenes en las moscas y podría tener aplicaciones futuras para el control de vuelo en sistemas robóticos sin acceso a GPS".
Van Breugel también es un fotógrafo premiado y asegura que su afición está unida de forma inseparable a su trabajo. Tanto la fotografía como la ciencia son para el investigador oportunidades para aprender más sobre el mundo natural, especialmente sobre las partes invisibles al ojo humano.

Realidad en 3D

Imagen de una hormiga en la que pueden verse los detalles de los pelos en la cabezacon l

El proyecto Antweb busca registrar en 3D todas las especies conocidas de hormigas.

Por su parte, investigadores de la Academia de Ciencias de California se han embarcado en un proyecto que tiene como misión capturar en 3D todas las especies conocidas de hormigas.

Las imágenes formarán parte de una base de datos digital denominada Antweb.
"Muchas personas no conocen los animales increíbles que viven en sus patios o jardines", dijo a la BBC Brian Fisher, uno de los investigadores.

"Este proyecto significa que cualquier persona, en cualquier lugar y en cualquier momento tendrá acceso a los especímenes que suelen estar sólo en los archivos de los museos".

Al igual que otros macromaníacos, Fisher cree que las fotografías del mundo natural a una escala diminuta están cambiando la forma en la que percibimos el mundo.

Fuente:

BBC Ciencia

Descifran en España el ADN humano más antiguo de la Prehistoria

Mandíbula de hace 7.000 años hallada en León. | CSIC
Mandíbula de hace 7.000 años hallada en León. | CSIC
  • Es el más antiguo de la Prehistoria, superando a Ötzi en 1.700 años
Un equipo de científicos dirigido por Carles Lalueza-Fox, del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC), acaba de obtener los primeros datos genómicos del Mesolítico. Los investigadores han podido recuperar parte del genoma y del ADN mitocondrial de dos individuos que vivieron hace 7.000 años. Los restos proceden del yacimiento de La Braña-Arintero, ubicado en Valdelugueros (León) y los resultados se han publicado en la revista 'Current Biology'.

El material genético hallado es, por tanto, el más antiguo de la Prehistoria, y supera a Ötzi, 'El Hombre de Hielos', en 1.700 años.

Según los autores del trabajo, este es sólo un primer paso hacia el objetivo final de recuperar el genoma completo de estos individuos. De momento, sólo se ha podido recuperar un 1,34% del ADN de un individuo y un 0,53% del otro, pero ya permite sacar algunas conclusiones interesantes: las poblaciones ibéricas actuales no proceden genéticamente de esos grupos del Mesolítico.

"Tiene sentido si pensamos que durante el Mesolítico toda Europa era una gran población muy estable", asegura a ELMUNDO.es Carles Lalueza-Fox. "Sin embargo, cuando llega el Neolítico los cambios se producen primero en el sur de Europa y en la Península Ibérica y tardan más tiempo en llegar hasta el norte de Europa. Hubo más tiempo de convivencia, lo que permite que las secuencias de estos individuos tengan más similitudes con poblaciones del norte de Europa".

No están relacionados con las poblaciones actuales

"Lo que nos interesa estudiar es cómo se han modificado los genomas europeos con el Neolítico. Por ejemplo, la convivencia con animales ha podido alterar genes relacionados con determinadas enfermedades infecciosas transmitidas por los animales. Pero también ha podido haber modificaciones de genes cognitivos o se han podido seleccionar características que favorezcan la sociabilidad", explica Carles Lalueza-Fox.

Y para eso es necesario disponer del material genético nuclear. A pesar de que el equipo ya dispone del ADN mitocondrial completo, en cerca del 1% del genoma descifrado hasta la fecha hay información mucho más útil para el análisis comparativo que en todo el mitocondrial. "En ese 1,34% del genoma hemos encontrado unas 50.000 variantes genéticas de un sólo nucleótido [de una sola letra del código genético], lo que ha permitido saber que estos individuos no están relacionados con las poblaciones actuales del sur de Europa", explica Lalueza-Fox.

Por ese motivo, el equipo seguirá trabajando para tratar de obtener el genoma completo de los dos individuos encontrados en el yacimiento de la Braña-Arintero. Aunque el trabajo tiene implícita una gran dificultad debido al deterioro del material genético, la cueva de la Braña, situada en León, está en un lugar bastante frío y tiene unas características que han permitido una conservación aceptable.

Fuente:

27 de junio de 2012

Existe un vìnculo entre los alimentos y la cocaìna



comer-estresLas mismas neuronas que controlan el apetito también están relacionadas con la búsqueda de novedades y la atracción por las drogas, según indica un estudio publicado en la revista Nature Neuroscience.

Hasta ahora, los científicos han estudiado los circuitos de recompensa del cerebro pensando que, en pacientes con obesidad y diabetes, la comida tiene los mismos efectos que el abuso de drogas como la cocaína. Sin embargo, el último estudio, realizado por investigadores de la Universidad de Yale, parece indicar lo contrario.

Los investigadores realizaron diversos test sobre ratones transgénicos en los que se había alterado o bien bloqueado completamente la expresión de las neuronas AgRP, que regulan el apetito, durante el desarrollo de los animales. "Utilizando técnicas genéticas, hemos encontrado que el aumento del apetito podría estar asociado con un descenso en el interés por las cosas nuevas y por sustancias como la cocaína", explica Marcelo O. Dietrich, uno de los autores. "Y, por el contrario, un menor interés por la comida es indicativo de mayor inclinación hacia la cocaína".

Los autores sostienen que el hipotálamo, que controla funciones vitales como la temperatura, el hambre, la fatiga o el sueño, también es clave para el desarrollo de otras funciones cerebrales superiores. "Estas neuronas promotoras del hambre también son muy importantes para otras funciones. Su deterioro puede alterar la motivación y otros procesos cognitivos", explica Tamas L. Horvath, otro de los investigadores responsables. "Se piensa que la obesidad está relacionada con los circuitos cerebrales de recompensa", añade, "pero en nuestro estudio hemos comprobado que, aunque el mecanismo de recompensa sea alto, los sujetos pueden estar muy delgados. Al mismo tiempo, esto indica que hay grupos de personas que no están interesadas en la comida y son más susceptibles de volverse adictos a las drogas".

Y además…

Google presenta Android 4.1 Jelly Bean

Google no ha defraudado en el arranque del Google I/O 2012 y, tal y como se estaba barajando y comentando en estos días, los de Mountain View iba a aprovechar el evento para presentar la nueva versión de Android, es decir, Android 4.1 Jelly Bean. Estaba claro que hoy íbamos a ver una nueva versión de Android tras haberse filtrado, de manera temprana, el anuncio de la Nexus 7, la famosa tableta de Google que según las especificaciones que se desgranaban en el vídeo, estaba dotada de Android 4.1 y, la verdad, es que lo que Google ha mostrado en la keynote no ha decepcionado.

android presentacion jelly bean alt1040 (1)

Entre los primeros detalles a destacar de la nueva versión de Android son las mejoras en la interacción del usuario con su smartphone o su tableta puesto que podrá dictar órdenes al terminal sin necesidad de disponer de una conexión de datos activa, se mejora el interfaz de manejo de la cámara o la gestión de las notificaciones.

Android 4.1 Jelly Bean incluye un nuevo teclado predictivo que permitirá a los usuarios dictar los textos y que, además, se atreverá a predecir cuál es la siguiente palabra que vamos a introducir (algo que podría desconcertar a más de un usuario). Además, Google incluye soporte para más idiomas y se incluye soporte para Farsi, Hindú o Tailandés al teclado aunque el dictado, por ahora, solamente estará disponible en Inglés.


Está claro que uno de los contenidos que más manejan los usuarios desde sus dispositivos móviles son las fotografías, un material que suben a su almacenamiento en la nube o comparten a través de las redes sociales y, con esa idea, ha mejorado la forma de manejar las imágenes captadas haciendo más sencillo visualizar una serie de imágenes, eliminar alguna imagen o recuperar fotos eliminadas por error.

Si manejamos varias cuentas de correo, tenemos instalados clientes de varias redes sociales y solemos apuntar nuestras citas en la agenda del terminal, posiblemente nuestro centro de notificaciones puede parecer un caos en ciertos momentos y, al final, puede volverse algo complejo de gestionar al tener que saltar entre las notificaciones y las aplicaciones. Con la idea de simplificar las acciones y evitar tener que saltar entre notificaciones y aplicaciones, el centro de notificaciones de Android 4.1 nos permitirá ejecutar acciones directamente desde él y podremos responder llamadas desde ahí, responder a un correo (con una respuesta predeterminada) o aceptar una nueva amistad en Facebook, por ejemplo, sin tener que acceder al cliente de la aplicación.

android presentacion jelly bean alt1040 (4)

Si las mejoras de las notificaciones son algo interesante, sobre todo para mejorar algo nuestra productividad personal, una de las funcionalidades que más me ha llamado la atención es Google Now, una funcionalidad que se basa en nuestros hábitos (desplazamientos, historial de navegación, búsquedas, etc) para trazar una especie de perfil de nuestros movimientos habituales o tareas a ejecutar y ayudarnos a hacerlas mejor y empleando menos tiempo. La idea es que si, por ejemplo, tenemos una reunión en una ubicación determinada y solemos movernos a pie, nuestro terminal nos avisará con el margen suficiente para que podamos llegar a tiempo andando y, además, nos ofrecerá la ruta óptima; una información que también nos informará a la hora de coger el autobús, ofreciéndonos los horarios de éstos.

Las búsquedas son otro de los factores que se mejoran en Android 4.1 donde, para empezar, se cambia el interfaz de usuario y se añade un buscador por voz que nos puede recordar un poco al Siri de iOS. Las búsquedas por voz nos ofrecerán una especie de páginas resumen con resultados, lugares, personas con información procedente de diversas fuentes, como la Wikipedia, y desde donde podremos pasar a las clásicas páginas de resultados con un sencillo gesto.

android presentacion jelly bean alt1040 (3)

Android 4.1 Jelly Bean será liberado a mediados del próximo mes de julio aunque el SDK para desarrolladores ya está disponible y, precisamente a este colectivo, los desarrolladores, Google ha dirigido unos minutos al revisar rápidamente el estado de Google Play. El market de Google posee ya más de 600.000 aplicaciones y juegos que han provocado más de 20 mil millones de instalaciones en los terminales disponibles entre los usuarios, unos datos más que interesantes que muestran la buena salud del mercado de aplicaciones para Android (que se afianza con el dato de que más del 50% de las aplicaciones que son instaladas son de pago, operando ya en 132 países).

Continuando con las aplicaciones, el equipo de Google anunció una mejora más que interesante que beneficiará a usuarios y operadores puesto que desde Android Gingerbread hasta este último Jelly 

Bean, las actualizaciones serán más inteligentes y en vez de descargarse el paquete completo de la aplicación, solamente se descargarán los cambios (algo que redundará en una menor descarga y mejor aprovechamiento de los recursos: planes de datos y batería). Por otro lado, para proteger a los desarrolladores, Android 4.1 Jelly Bean incluirá un app encryption para proteger el código de las aplicaciones de pago y evitar que terceros puedan acceder a éstas.

La verdad es que esta presentación me ha dejado muy buen sabor de boca y algunas de las novedades, como Google Now o el buscador por voz, tienen una pinta estupenda y llegan con bastante fuerza.

Fuente:

¿Eres seguidor o líder en las redes sociales?



facebook-tabletEn Facebook, un pequeño número de líderes son los responsables de la rápida expansión de la información a través de los seguidores, según revela un estudio realizado por la Escuela de Negocios Stern (Nueva York). Además, las personas mayores de 30 años son más influenciables, y los hombres se dejan arrastrar más por las mujeres que entre ellos.

La forma en que las ideas, opiniones y actitudes se extienden por la población ha suscitado muchos debates entre los investigadores. Por ejemplo, si un adolescente que forma parte del grupo de los `populares´ en su clase se compra un iPhone, y poco después todos los demás empiezan a adquirirlo, no se sabe si este comportamiento se debe a la popularidad del chico o a la susceptibilidad de los demás hacia el nuevo producto. Sin embargo, comprobar estas ideas es difícil, ya que los experimentos sociales en laboratorios son caros y las situaciones recreadas suelen ser muy artificiales.

Ahora, los sociólogos han encontrado un buen campo de estudio con el análisis de las redes sociales, ya que permiten estudiar grandes cantidades de personas y de datos de forma sencilla y barata. En este caso, los investigadores emplearon una aplicación de Facebook que permite evaluar y recomendar películas a los usuarios. Cuando alguien recomienda una película, la aplicación envía mensajes una selección aleatoria de sus contactos de Facebook. Cuántos más amigos se suscriban a la aplicación después de recibir la notificación, mayor es la influencia del usuario. Además, cuanto menor es el tiempo entre el recibo de la notificación y la adquisición de la aplicación, mayor es la susceptibilidad del amigo que la ha recibido.

En 44 días, las aplicaciones de unos 8.000 nuevos usuarios enviaron unas 40.000 notificaciones a 1,3 millones de amigos, 1.000 de los cuales se suscribieron tras recibirlas. Con estos datos los autores construyeron un `modelo de contagio´ que han publicado en la revista Science. Los resultados indican que, por ejemplo, los mayores de 30 años son más influenciables que los jóvenes, y que las personas de la misma edad se influyen más unas a otras. Los hombres son más susceptibles frente a las mujeres que entre ellos y, además, la influencia y la susceptibilidad nunca se dan en la misma persona. Es decir, o se es líder, o se es seguidor.

La división entre estos roles puede tener mucha influencia en el marketing on line, ya que puede permitir predecir, no solo si vas a estar interesado en determinado producto, sino también si eres el tipo de persona que puede ayudar a viralizarlo.

Y además…
google.com, pub-7451761037085740, DIRECT, f08c47fec0942fa0