Klimek, y posteriormente otros matemáticos, desarrollaron una notación numérica para trucos de malabares conocida como notación Siteswap (también llamada a veces Quantum Juggling o Cambridge Notation), que además de simple es bastante bonita.
La idea consiste en registrar la acción de cada mano en una secuencia temporal, como si las manos actuasen por turnos (izquierda, derecha, izquierda, derecha, …). Se visualiza mejor mediante un diagrama como este, en el que se supone que el tiempo “fluye” de arriba a abajo:
Cada acción se puede codificar con un número entero, contando para ello el número de pasos durante los cuales la bola se mantendrá en el aire. Lo mejor es verlo en un ejemplo:
- Cuando aparece un número par, la bola se recogerá con la misma mano con la que es lanzada.
- Si es impar, la bola cambiará de mano.
- El número tiene que ver con el tiempo que pasa volando la bola, y por tanto con la altura a la que se lanza
- Un 0 representa una mano sin bola, y un 2 una mano que sostiene una bola sin lanzarla.
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