Todos conocemos los contenidos virales porque inundan nuestros buzones,
las páginas de Internet que visitamos y últimamente hasta la
televisión: vídeos simpáticos o impactantes, chistes repetitivos creados
por personajes anónimos y bailes a cual más absurdos. Pero… ¿cuál es la diferencia entre lo que es popular y lo que es viral? En este vídeo procedente de los laboratorios de Microsoft Research se muestra una herramienta que han desarrollado que trata de explicar precisamente eso. Su nombre es Viral Search
y básicamente es una herramienta de análisis en la que volcaron casi
300.000 «historias» mencionadas con enlaces en 1.400.000 tuits de
Twitter. La idea era estudiar cómo un enlace pasaba de una persona a
otra, organizándolos en «árboles» a través de las diferentes
«generaciones». Lo que diferencia una historia popular de una viral
es que generalmente las primeras aparecen en la red e «impactan» a los
destinatarios una sola vez, mientras que las segundas crecen y crecen a
medida que más y más gente las redistribuye. Las historias populares
surgen de un solo punto y en un solo salto –o en muy pocos– llegando a
millones de personas; normalmente porque quien las ha generado tiene una
gran audiencia (pensemos en un periódico, revista o un famoso). Los
virales en cambio suelen surgir en entornos muy limitados, con
audiencias de unas pocas decenas o cientos de individuos nada más. La diferencia es que al cabo de unos pocos saltos o «retuits» –que en
Viral Search denominan «generaciones»– las historias populares se secan
y desaparecen. Los virales, en cambio, son más persistentes, pudiendo
alcanzar decenas y decenas de generaciones, perdurando mucho más tiempo.
Además, suele suceder que en algún punto alguna de las personas a las
llega el viral tiene a su vez un gran número de seguidores y su retuit
multiplica la difusión. El resultado es que aunque el número total de personas a las que
llega una historia puede incluso ser el mismo, el esfuerzo y los medios
necesarios para ello son notablemente distintos. Por poner un ejemplo
práctico: cuentas con millones de seguidores hay muy pocas, y suele
costar mucho tiempo y esfuerzo hacerlas crecer y mantenerlas dignamente
– por no hablar de que normalmente hay que ser una estrella del fútbol,
la canción o un medio de comunicación gigantesco para ser el agraciado.
En cambio para lanzar un viral basta tener una cuenta y unos cuantos
amigos que a su vez sigan la cadena: si el material es bueno el efecto
multiplicador hará llegar la historia cada vez a más personas, tal vez a
las mismas a las que llegaría una gran cuenta de Twitter o incluso más. ¿Suena fácil? ¿Cualquiera puede crear un viral y difundir su
trabajo, sus ideas o su publicidad al mundo entero con ciertas garantías
de éxito? El problema es que a la gente le supone un esfuerzo
reenviar las historias, y la mayor parte suelen ser muy selectivos – so
pena de ser ignorados o incluso borrados por otros. De modo que solo
aquellos materiales en forma de artículos, vídeos realmente divertidos o
fotografías impactantes tienen posibilidad de triunfar. Como decían en Upworthy, la clave del éxito de un viral es tener mucha suerte,
porque lo cierto es que no hay una bala mágica que garantice el éxito:
si la hubiera, viviríamos constantemente acribillados por ellas. Tomado de: Microsiervos
Ionut Budisteanu es un joven estudiante rumano de 19 años que recientemente ha conseguido obtener el primer premio en la feria internacional ISEF 2013 organizada por Intel,
por la creación de una aplicación de inteligencia artificial que
permite desarrollar un modelo viable de coche sin conductor de bajo
coste. Este
joven estudiante comentó que sus investigaciones se centraban en
resolver un importante problema a nivel mundial, recordemos que todos
los días muere gente en nuestras carreteras y el 87% de los accidentes son consecuencia de errores cometidos por los propios conductores. Gracias a un radar con tecnología 3D
y varias cámaras instaladas en los vehículos, Ionut desarrolló un
diseño viable de automóvil controlado de forma autónoma siendo capaz de
detectar semáforos, bordillos y la posición del coche en tiempo real,
todo ello, por un precio de tan sólo $4.000 dólares. Este estudiante de este de Europa recibió un premio de $75.000. Si bien es verdad, que las últimas tecnologías
en el mundo de los automóviles se centran precisamente en el aspecto de
conseguir que las personas puedan disfrutar de sus viajes sin necesidad
de conducir, dejando que la inteligencia artificial del
coche solvente problemas como el de aparcar de forma autónoma en
pequeños espacios, el que sea un estudiante tan joven el que haya hecho
realidad su idea es un valor a tener muy en cuenta. La final de esta edición contó con dos proyectos también realmente interesantes. Eesha Khare, una joven de 18 años de California recibió $50.000
tras desarrollar un diminuto dispositivo que cabe dentro de la batería
de cualquier teléfono inteligente y que es capaz de proporcionar un carga completa en tan sólo 30 segundos. Por su parte, Henry Lin, un joven estudiante de 17 años de Luisiana, recibió el mismo premio que la su compañera tras realizar simulaciones de miles de agrupaciones galácticas
que permitirán a los científicos de todo el mundo conocer nuevos datos
valiosos que les ayudarán a desvelar los misterios de la astrofísica
actual. Lea el artículo completo en: Gizmologia
Hoy (20 de mayo de 2013) se llevó a cabo el esperado anuncio oficial de la compra
de Tumblr, la archi-popular plataforma de microblogging, por Yahoo, por
una cantidad de $1.1 mil millones de dólares en cash, trato que se se espera cerrar para la segunda mitad de este año. Yahoo ha intentado ya suerte con este tipo de plataformas, sin
conseguir la tracción necesaria para llegar a un nivel competitivo, o
siquiera relevante. Recuerdan a Yahoo! Meme? Fue lanzado en el 2009 para
competir contra la empresa que han comprado hoy, Tumblr, y sería
descontinuado el 2012, jamás llegando a generar interés en el públic en
general.
A pesar de haber comprado Tumblr, sin embargo, Yahoo dejará que el
equipo de Tumblr trabaje independientemente como un negocio aparte (como
sucede, por ejemplo, con Facebook e Instagram, o Amazon y Audible /
Goodreads). De hecho, incluso Marissa Mayer, actual CEO de Yahoo! (y la
responsable de la renovación de la marca, tras haber dejado a Google),
ha prometido a todos los usuarios actuales que no “malogrará” la
plataforma. El motivo de la adquisición? Aumentar el
tráfico en general que producen las propiedades de Yahoo. Con esta
adquisición, Yahoo estima que su audiencia crecerá en 50 por cierto, y
el tráfico de todos sus servicios (sumando a Tumblr ahora), crecerá en
un 20 por ciento. Yahoo ya ha hecho una primera movida después de este deal, moviendo
su blog principal a la plataforma. Ahora, podemos encontrarlo en yahoo.tumblr.com
Flickr
La otra gran novedad, y una que muchos estábamos esperando con
ansias, era ver los futuros planes de Yahoo con Flickr, quizás su
propiedad más popular hasta ahora. La gran noticia, además del rediseño, es que Flickr ofrecerá 1
Terabyte de almacenamiento para todos sus usuarios, de manera gratuita,
para todos. De hecho, tanto el rediseño y el Terabyte gratuito ya están
activos, y pueden ver todas las novedades desde http://www.flickr.com/new/.
Nota: En el pasado, una cuenta de Flickr gratuita
podía mantenerse subiendo fotos de manera ilimitada, pero sólo podían
verse en resolución 1024×768 máximo, y sólo las últimas 200 fotos eran
visibles. Es decir, Flickr las almacenaba, pero sólo mostraba en su
índice las últimas 200 por cada usuario. Ambas limitaciones han desaparecido hoy
Gracias a este ampliamiento de espacio, podemos almacenar fotos en su
resolución completa. Incluso tienen una calculadora en la página
oficial, que me informa que puedo almacenar 218,453 fotos en 16
megapixeles. O 436,906 en 8 megapixeles, el standard actual utilizado en
smartphones: Estos cambios son realmente significativos, y son un salto
hacia adelante para Flickr en su aventura por recuperar a los usuarios
perdidos, tras haber dejado a la plataforma semi-abandonada por años. Muchos
fotógrafos han abandonado ya Flickr por alternativas como 500px o
incluso Google +. Pero la nueva interfaz y, sobre todo, la enorme
cantidad de alojamiento gratuito que el servicio ofrece, atraerán a
bastantes usuarios. No podemos olvidar que Flickr también renovó
sus aplicaciones móviles, y son una de las maneras más sencillas y
rápidas de subir imágenes a la nube y compartirlas. La nueva interfaz definitivamente favorece a las imágenes, dándonos
un “preview” de mayor resolución y tamaño, y utilizando un diseño de
“Grid” o rejilla que se ve bastante bien. En cuanto a cuentas pagadas, ahora con el terabyte de almacenamiento
no hay mucho aliciente para matenerse Pro. Así que lo que se está
haciendo, es ofrecer un servicio libre de anuncios por $49.99 anuales. O
incluso duplicar el terabyte, por $499.99 al año: Interesados en probar el nuevo Flickr? Ya está funcionando! Basta con dirigirse a flickr.com
Si eres usuario de la red social Foursquare, te
habrás dado cuenta la cantidad de check-ins que hace la gente todos los
días en ese servicio. Y gracias a esa cantidad de check-ins que hace la
gente se pueden hacer los siguientes informes, como por ejemplo saber cuáles son los lugares más visitados de Perú.
En la lista podemos ver la lista de aeropuertos, supermercados,
malls, hoteles, universidades, estadios, parques, cadenas de cine, etc. Interesante la información que nos brinda Foursquare sobre los lugares que más se visitan en Perú. Tomado de: Arturo Goga
La Luna tiene atmósfera, aunque es muy delgada si se le compara con la de la Tierra: 100 billones de veces menos densa. Un planeta o luna retiene una atmósfera si su
fuerza de gravedad puede superar los movimientos naturales de los átomos
y moléculas en su vecindad. Debido a que la fuerza de gravedad de la Luna es
seis veces menor que la de la Tierra, no puede retener la mayoría de
sus átomos y moléculas que formarían su atmósfera: la mayoría (pero no
todos) se han escapado al espacio. Fuente: BBC Ciencia
El cerebro de internet, la enciclopedia virtual, la agenda mundial, las páginas amarillas del futuro y
otros tantos apodos se ha ganado el gigante de Mountain View, que no es
sino otro apodo con el que conocemos a Google. Indizando contenido día y
noche, sus consultas y sus respuestas son mil millonarias y sus
respuestas son casi inmediatas, debido a que Google aprende de lo que
responde y con ello optimiza la velocidad de acceso a la respuesta. De
todas maneras, un reciente informe desveló que el 15% de las búsquedas diarias en Google son originales y que el motor nunca las ha tratado antes.
La compañía con sede en California indiza contenido a una velocidad y
nivel de eficiencia con la que sus competidores sólo pueden soñar a la
vez que se transforma en una plataforma de comercialización de perfiles
comerciales, grupos de interés, publicidad contextual y muchos otros
negocios más que cada día se abren cuando cierran otros.
Como sabes, cada una de las consultas que se le hacen a Google hacen
mover los engranajes de sus servidores, que tienen que gestionar más de
100.000 millones de preguntas por mes, respondiéndolas en menos de un
segundo, casi sin pensar porque la consulta es una de las recurrentes o
conocidas para el motor de búsquedas. Sin embargo, todos los días Google
se tiene que esforzar un poco más y lidiar con 500 millones de
consultas que jamás habían sido realizadas.
Tal parece que en la era del “si no está en Google no existe”, todavía hay mucho lugar para la originalidad en la búsqueda de contenido, pues el 15% de las búsquedas diarias en Google son originales,
según se puede apreciar en una entrevista realizada a Google Search por
parte del periodista de Bloomberg TV, Jon Erlichman. El encargado de
hablar con los medios y dar esta cifra fue John Wiley, diseñador líder
de Google Search, quien hizo referencia al contexto que enfrenta Google
ante el monumentalmente veloz desarrollo de internet. Por ejemplo, Wiley
menciona que Google ha encontrado más de 30 billones de direcciones
únicas en la red, compuestas por páginas web, aplicaciones en línea y
dispositivos conectados a internet. Además, especificó que Google
recorre más de 20 mil millones de sitios web por día, analizando e
indizando el contenido de los mismos. Lea el artículo completo en: NeoTeo