Latest Posts:

13 de junio de 2007

Ordenadores, ese gran despilfarro eléctrico.
Más de la mitad de la energía que consumen los PCs no es utilizada por ninguno de sus componentes y acaba convertida en calor o simplemente se pierde.

P. F. - Madrid - 13/06/2007

Con lo que cuesta el recibo de la luz, y andamos desperdiciándola cada vez que apretamos el botón de encendido de nuestro ordenador. Más de la mitad de la energía que consumen nunca acaba convertida en trabajo de sus componentes: antes acaba disipándose o transformada en calor, del que encima hay que deshacerse con unos ventiladores para no derretir el procesador.


Climate Savers Computing, algo así como 'Informática de Ahorro Climático', es una iniciativa impulsada por Intel y Google que defiende el desarrollo de componentes electrónicos que realicen un consumo energético más eficiente, de forma que utilicen un 90% más de la energía que acaba en nuestra factura.

El problema, según los técnicos de estas compañías, es que lograr esa eficiencia añadiría un coste de entre 20 dólares al precio de un ordenador, y de 30 al de los servidores. La buena noticia es que el gasto adicional por ordenador se vería compensado en el plazo de uno o dos años en las facturas de electricidad por el menor consumo de energía.

Según los impulsores de la campaña -entre quienes también están empresas como IBM, Dell, HP, Fujitsu y Lenovo-, la reducción de emisión de CO2 que podría lograr el programa Climate Savers Computing, de 54 millones de toneladas anuales, equivale a la eliminación en todo el mundo de once millones de coches o a la plantación de árboles en una superficie de 65.000 metros cuadrados.

Fuente:

El País - Tecnología

El Mundo - Tecnología

Camino de los mil millones de ordenadores.
Forrester dice que esa cifra se alcanzará el año que viene, y que se duplicará en 2015.

AGENCIAS / ELPAIS.com - Madrid - 13/06/2007 -

El número de ordenadores personales en funcionamiento crecerá a un ritmo del 12% en los próximos siete años, según un estudio de Forrester Research. La firma de análisis prevé que se alcancen los mil millones de PCs el año que viene, una cifra que se multiplicará por dos en 2015. La mayor parte del crecimiento se producirá en mercados emergentes.




Alcanzar la cifra de mil millones de ordenadores en todo el mundo ha llevado 27 años, pero Forrester se muestra segura de que sólo pasaran cinco años hasta que se duplique esta cifra.

El mercado se disparará, según estas previsiones, gracias a las nuevas tecnologías de producción, los bajos precios y el establecimiento de una demanda global por parte de poblaciones cada vez más interesadas en entrar en el mundo digital.

Brasil, Rusia, India y China tendrán más de 775 millones de nuevos ordenadores en 2015, según el informe de Forrester, que considera esencial el crecimiento de estos mercados.

"La industria puede sobrevivir probablemente vendiendo mejor software y hardware a quienes ya disfrutan de la tecnología, pero la gran mayoría del crecimiento del sector vendrá de esos países", señala el director de la firma de análisis, Simon Yates.

Fuente:

El País - Tecnología

12 de junio de 2007

PRESENTARON UNA RECONSTRUCCION DIGITAL DE LA ROMA IMPERIAL.

Por Internet, un viaje a los días del Imperio Romano.

El proyecto, que llevó 10 años, muestra 30 edificios tal como se veían en el año 320.

En la web se pueden distinguir los detalles del Coliseo Romano.

Se ve increíblemente real. Como un viaje hacia atrás de casi 17 siglos. Ayer (lunes 11 de junio) se presentó una reproducción digital de la ciudad de Roma, tal como se veía en sus días de gloria como capital imperial. El proyecto, creado por especialistas de la Universidad de Virginia, EE.UU., reconstruye el interior de unos 30 edificios, incluidos el Senado, el Coliseo y la basílica erigida por el emperador Majencio, con sus frescos y decoraciones.

En la ciudad virtual, que representa la Roma del año 320 después de Cristo, los visitantes pueden recorrer a través de sus computadoras el interior del Coliseo y observar de cerca las inscripciones de los arcos triunfales, entre otras atracciones.

Bernard Frischer, jefe del Instituto para Tecnología Avanzada en las Humanidades de la universidad, explicó la ciudad se reconstruyó usando los mismos programas de computadoras que utilizan los arquitectos para planear nuevas construcciones.

El proyecto ¿al que se puede ac ceder en www.romereborn.virginia.edu¿costó; 2 millones de dólares y tomó 10 años. Participaron arqueólogos, arquitectos y especialistas en computación de EE.UU., Italia, Alemania y Gran Bretaña. Según los responsables de la iniciativa, la simulación podrá servir a los científicos para determinar la capacidad de los antiguos edificios.

"Este es el primer paso en la creación de una máquina del tiempo virtual, que nuestros hijos y nietos usarán para estudiar la historia de Roma y otras grandes ciudades alrededor del mundo", expresó Frischer.

Fuente:

El Clarín - Sociedad
Un plástico que se "cura" a sí mismo.


Científicos en Estados Unidos crearon un plástico que, imitando el proceso de autocuración de la piel humana, es capaz de autorrepararse una y otra vez.

Material autorrepable FOTO: Univerisad de Illinois
El material puede autorreparse cuando sufre una grieta o ruptura.
El material, según los investigadores de la Universidad de Illinois, en Chicago, podría tener múltiples aplicaciones, incluidos implantes médicos autoreparables.

También podría ser usado como material que puede repararse a sí mismo durante vuelos aéreos y espaciales.

"Son materiales de múltiples proyecciones" dijo a BBC Ciencia el profesor Francisco Martínez Díaz, del Departamento de Ciencias de los Materiales de la Facultad de Ciencias Físicas de la Universidad de Chile.

"Por ejemplo en la microelectrónica, en aplicaciones celulares, piel sintética, o en la óptica donde actualmente reparar los lentes de gran tamaño es muy costoso", afirma el experto.

La investigación aparece publicada en la revista Nature Materials.

Vivos

Hace seis años los mismos investigadores lograron crear polímeros -compuestos químicos que son tanto viscosos como elásticos- que podían autorrepararse repetidamente cuando se les sometía a calor o presión.

Pero ahora es la primera vez que se logra crear un material que puede repararse a sí mismo una y otra vez sin alguna intervención externa.

Polímeros
Podría usarse en piel sintética, aviones, pintura para autos, etc.
Es, dicen los expertos, como si se diera vida a un plástico.

"La ventaja de obtener estos productos, que tienen nanopartículas incorporadas que se liberan cuando se produce la grieta, es que estas nanopartículas están consitutidas del material original del producto", afirma el profesor Martínez.

"Al reparar la grieta esas nanopartículas se vuelven a polimerizar, por lo tanto el material queda tal como se fabricó originalmente".

Los científicos de Illinois crearon los nuevos materiales por medio de redes microvasculares tridimensionales que imitan los sistemas circulatorios de la piel humana.

De la misma forma que un corte en la piel provoca un flujo de sangre para promover la curación, una grieta en estos nuevos materiales provocará que se libere un flujo de un agente reparador que arreglará el daño.

Según los científicos, la naturaleza vascular de este sistema de abastecimiento hace posible que los daños pequeños que ocurren en un mismo lugar puedan repararse repetidamente.

"Estos polímeros que se autoreparan -explica el profesor Martínez- son sustancias que van dentro de microcápsulas en un catalizador y están distribuidas en todo el material".

"Cuando se produce una grieta o fractura en el material, las microcápsulas se desintegran y liberan el agente reparador".

"Y por medio de catalizadores este compuesto reparador vuelve a polimerizarse -se une- para reparar el material" afirma el experto.

Sin embargo, cuando el daño ocurre en el mismo lugar, el abastecimiento del agente reparador podría terminarse.

Para solucionar este problema los investigadores crearon un sistema basado en la circulación sanguínea humana, con el cual se logra un abastecimiento continuo de agente reparador.

Ilimitado

Ya se está escuchando de pinturas para automóvil que se autorreparan, por lo que quizás ya no nos preocuparemos más de las rayaduras en nuestos autos
Francisco Martínez, Universidad de Chile
El material está compuesto de dos capas.

El recubrimiento superior del polímero contienen los pequeños catalizadores distribuidos en toda su superficie.

El sustrato -o capa inferior- contiene una red de microcanales que transportan el líquido del compuesto reparador.

Cuando ocurre una grieta en la capa superior y ésta llega hasta los canales en el sustrato, se empieza a liberar el agente reparador.

Posteriormente, el agente se mezcla con los catalizadores y se forma el polímero que rellena las grietas.

Actualmente, el material que crearon los científicos es capaz de reparar las grietas en su capa superior, el equivalente a pequeños cortes en la piel.

Pero los científicos planean hacer que el material sea capaz de reparar "laceraciones" que se extienden hasta las capas inferiores.

"Quizás lo que limita actualmente las aplicaciones de estos materiales es el costo", afirma el profesor Martínez Diaz.

"Pero ya se está escuchando de pinturas para automóvil que se autoreparan, por lo que quizás ya no nos preocuparemos más de las rayaduras en nuestos autos", señala el experto.

Fuente:

BBC en español

"Tela inteligente" para cuidar la salud.
Prueba de fibras
El tejido llevará sensores ópticos eléctricos y electroquímicos.

Científicos europeos trabajan en el desarrollo de una tela que, dicen, será capaz de monitorear la salud de quienes la usen.

El proyecto denominado "Biotex: fibras textiles biosensibles para el control de la salud" está financiado por la Unión Europea y consiste en la incorporación de sensores ópticos eléctricos y electroquímicos en piezas de ropa.

De esta forma se podrá controlar continuamente los fluidos corporales, sangre, sudor y orina, tanto de personas convalecientes como de otras que padezcan enfermedades crónicas o atletas que se hayan lesionado.

Parches

Entre los objetivos de los llamados "parches de detección" que se incorporarán a las piezas de ropa está la vigilancia de los niveles de saturación del oxígeno de la sangre.

Igualmente se pretende controlar aspectos como la observación del sudor, incluyendo el pH, la salinidad y el índice de transpiración.

Los sensores ya se han construido y se han probado en el laboratorio
Jean Luprano, CSEM

El coordinador del proyecto, Jean Luprano, de la compañía tecnológica suiza CSEM, explicó que "los sensores ya se han construido y se han probado en el laboratorio".

Según Luprano, "hemos comenzado a integrar los 'parches de detección' en el tejido".

Pronto, de acuerdo con el especialista, "se dispondrá de parches multisensoriales que nos permitirán monitorear varios elementos a la vez".

Sin embargo, el experto dejó claro que esta nueva tecnología no está diseñada para sustituir los métodos tradicionales de diagnóstico.

"Aunque menos exactos, estos sistemas de monitoreo y control de la salud son muy útiles porque pueden suministrar a los médicos información adicional que de otro modo no tendrían cuando los pacientes no se encuentran en los hospitales", expresó.

Fuente:

BBC en español

Google sabe mucho, pero olvidará pronto.
Oficinas de Google
El gigante informático quiere contentar a sus usuarios.
Google recortará el período durante el que retiene información de las búsquedas de sus usuarios.

La decisión llega después de que una organización de protección de datos escribiera a la empresa protestando por sus políticas de privacidad.

Una comisión europea abocada a estos temas, Artículo 29, dijo que las prácticas de retención de información actuales de Google podrían estar violando la legislación vigente sobre privacidad.

El principal motor de búsqueda en internet aseguró, sin embargo, que de ahora en más tan sólo retendrá la información personal identificable de sus usuarios durante 18 meses.

Hasta ahora había conservado este tipo de información entre 18 y 24 meses.

El porqué del asunto

En estos momentos Google recaba y almacena la información de los millones de personas que utilizan su buscador.

Guarda datos sobre los contenidos buscados, la dirección única de la PC (conocida como número IP), y detalles sobre cómo el usuario realiza su búsqueda, tal como el explorador que se utiliza.

Anunciamos una nueva política. Anonimizaremos los datos de las búsquedas de los usuarios una vez pasados 18 meses
Peter Fleischer

La empresa afirma que necesita esa información para mejorar sus distintos servicios, y para colaborar en el castigo de crímenes tales como el fraude, el correo basura y los ataques maliciosos.

Alega que con esos datos asiste a "las órdenes legales válidas" de distintas agencias para el cumplimiento de la ley, que le ordenan proveer con esa información.

Google guarda esta información durante cierto tiempo antes de "anonimizarla", o desconectarla de la identidad del individuo que realizó la búsqueda.

Nueva política

Oficinas de Google
Datos para "mejorar servicios" y "colaborar con la justicia".

Sin embargo, muchos hicieron oír su preocupación por el hecho de que esta práctica de Google podría violar los derechos de los ciudadanos.

En mayo, el grupo de estudio Artículo 29, conformado por comisionados de protección de información de toda Europa, escribieron a Google manifestando su preocupación por la extensión del período en que la empresa retiene datos en sus servidores.

Según denunciaron, la política del buscador no parece "estar a la altura de los requerimientos del marco legal de protección de información de la UE".

En respuesta a la carta de Artículo 29, el director del Consejo de Privacidad de Google, Peter Fleischer, dijo que la empresa está dispuesta a "anonimizar los datos de las búsquedas de los usuarios en nuestros servidores una vez pasados 18 meses".

Pero también advirtió que la empresa rechaza "las insinuaciones" de que puede "alcanzar sus objetivos legítimos... con un período de retención de datos de menos de 18 meses".

Fuente:

BBC en español

¿Nos espían los motores de búsqueda?

google.com, pub-7451761037085740, DIRECT, f08c47fec0942fa0